کتاب صوتی بهینه‌سازی گرافیک سه‌بعدی با استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی سطح پایین

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی گرافیک سه‌بعدی با استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی گرافیک کامپیوتری سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم هندسه در گرافیک سه‌بعدی
  • 3. نمایش سه‌بعدی اشیاء: شبکه‌های مثلثی
  • 4. عملیات تبدیل هندسی: انتقال، دوران، مقیاس
  • 5. ماتریس‌های تبدیل و ترکیب آن‌ها
  • 6. سیستم مختصات جهانی و محلی
  • 7. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی: مدل‌های پایه
  • 8. مدل لامبرتیان: بازتاب پراکنده
  • 9. مدل آینه‌ای: بازتاب آینه‌ای
  • 10. مدل فونگ: ترکیب بازتاب پراکنده و آینه‌ای
  • 11. محاسبه نور محیطی
  • 12. اثرات نورپردازی پیشرفته: سایه‌ها
  • 13. تکنیک‌های تولید سایه: Shadow Mapping
  • 14. تکنیک‌های تولید سایه: Shadow Volumes
  • 15. فیلتر کردن سایه‌ها
  • 16. دوربین مجازی و پارامترهای آن
  • 17. دید پرسپکتیو در گرافیک سه‌بعدی
  • 18. دید موازی و کاربردهای آن
  • 19. کلیپینگ (Clipping) در فضای سه‌بعدی
  • 20. الگوریتم‌های کلیپینگ: کوهن-ساوترلند
  • 21. الگوریتم‌های کلیپینگ: لی-ملر
  • 22. رندر کردن مش‌های سه‌بعدی
  • 23. رندر کردن خطوط و نقاط
  • 24. تکنیک‌های Anti-Aliasing
  • 25. پردازش پس از افکت‌ها (Post-Processing Effects)
  • 26. جلوه‌های عمق میدان (Depth of Field)
  • 27. جلوه‌های حرکت (Motion Blur)
  • 28. پردازش تصویر برای بهبود کیفیت
  • 29. فشرده‌سازی تکسچرها
  • 30. تکنیک‌هایMipmapping
  • 31. فیلتر کردن تکسچرها: Bilinear Filtering
  • 32. فیلتر کردن تکسچرها: Trilinear Filtering
  • 33. فیلتر کردن تکسچرها: Anisotropic Filtering
  • 34. مدیریت حافظه در گرافیک سه‌بعدی
  • 35. بهینه‌سازی استفاده از حافظه GPU
  • 36. مدیریت بافرهای راس (Vertex Buffers)
  • 37. مدل‌های داده برای داده‌های سه‌بعدی
  • 38. ساختارهای داده فضایی برای بهینه‌سازی
  • 39. درخت‌های هشت‌تایی (Octrees)
  • 40. شبکه‌های شتاب‌دهنده (Acceleration Grids)
  • 41. تکنیک‌هایOcclusion Culling
  • 42. نشانه‌گذاری و پنهان‌سازی اشیاء پنهان
  • 43. الگوریتم‌های Visibility Determination
  • 44. بهینه‌سازی رندرینگ در زمان واقعی
  • 45. تکنیک‌های Level of Detail (LOD)
  • 46. مدیریت LOD پویا
  • 47. بهینه‌سازی فراخوانی رسم (Draw Call Optimization)
  • 48. دسته‌بندی فراخوانی‌های رسم (Draw Call Batching)
  • 49. استفاده مؤثر از GPU Pipeline
  • 50. مراحل Pipeline گرافیکی
  • 51. مرحله Vertex Shader
  • 52. مرحله Fragment Shader
  • 53. مرحله Geometry Shader
  • 54. استفاده از Compute Shaders
  • 55. مفاهیم برنامه‌نویسی موازی در GPU
  • 56. مدل برنامه‌نویسی CUDA (مقدماتی)
  • 57. مدل برنامه‌نویسی OpenCL (مقدماتی)
  • 58. بهینه‌سازی کد شیدر
  • 59. تکنیک‌های Profiling در گرافیک سه‌بعدی
  • 60. ابزارهای تحلیل عملکرد GPU
  • 61. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 62. مدیریت حالت‌های رندر (Render States)
  • 63. استفاده از Frame Buffer Objects (FBOs)
  • 64. تکنیک‌های Render-to-Texture
  • 65. کاربرد FBOs در پردازش پس از افکت
  • 66. مفاهیم Ray Tracing (مقدماتی)
  • 67. کاربرد Ray Tracing در تولید تصاویر واقع‌گرایانه
  • 68. مفاهیم Global Illumination
  • 69. تکنیک‌های Global Illumination: Path Tracing
  • 70. تکنیک‌های Global Illumination: Radiosity
  • 71. استفاده از تکنیک‌های Global Illumination در شبیه‌سازی
  • 72. پوسته‌سازی (Skinning) و انیمیشن شخصیت‌ها
  • 73. مفاهیم Rigging و Skeletal Animation
  • 74. بهینه‌سازی انیمیشن سه‌بعدی
  • 75. فشرده‌سازی داده‌های انیمیشن
  • 76. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 77. شبیه‌سازی پارچه و مو
  • 78. تکنیک‌های فشرده‌سازی مش (Mesh Compression)
  • 79. کاهش تعداد راس و مثلث‌ها
  • 80. بهینه‌سازی هندسه برای GPU
  • 81. مدیریت صحنه (Scene Management)
  • 82. ساختارهای داده برای مدیریت صحنه
  • 83. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 84. کاربرد سیستم‌های ذرات در جلوه‌های ویژه
  • 85. تکنیک‌های بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 86. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
  • 87. استفاده از HDRI برای نورپردازی
  • 88. تکنیک‌های Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 89. تکنیک‌های Screen Space Reflections (SSR)
  • 90. مفاهیم Physically Based Rendering (PBR)
  • 91. مواد در PBR: الbedo، متالیک، roughness
  • 92. کاربرد PBR در موتورهای بازی‌سازی
  • 93. موتورهای بازی‌سازی و APIهای گرافیکی
  • 94. رابط برنامه‌نویسی OpenGL
  • 95. رابط برنامه‌نویسی Vulkan
  • 96. رابط برنامه‌نویسی DirectX (مقدماتی)
  • 97. تفاوت‌ها و کاربردهای APIهای گرافیکی
  • 98. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 99. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 100. مدیریت انرژی در گرافیک موبایل
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.