کتاب صوتی آموزش رندرینگ سهبعدی بلادرنگ با DirectX 11 و HLSL
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش رندرینگ سهبعدی بلادرنگ با DirectX 11 و HLSL
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و پردازش بصری
موضوع میانی: رندرینگ سهبعدی بلادرنگ
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و رندرینگ سهبعدی
- 2. آشنایی با DirectX 11 و اصول آن
- 3. مفاهیم پایه رندرینگ سهبعدی
- 4. مروری بر pipeline رندرینگ
- 5. ورودیهای رندرینگ: دادههای سهبعدی
- 6. مقدمهای بر زبان سایهزن HLSL
- 7. ساختار کلی یک برنامه DirectX
- 8. راهاندازی اولیه DirectX 11
- 9. پایپلاین گرافیکی DirectX 11
- 10. مفاهیم ورودی و خروجی دستگاه
- 11. نمایشگر و بافر فریم
- 12. عمق بافر و استنسیل بافر
- 13. مدلهای هندسی و Mesh ها
- 14. Vertex Shader و پردازش راسها
- 15. Vertex Buffer و Index Buffer
- 16. تکنیکهای انتخاب و فیلتر کردن راسها
- 17. Geometry Shader و تولید هندسه
- 18. Hull Shader و Tessellation
- 19. Domain Shader و Tessellation
- 20. Rasterization و تولید پیکسلها
- 21. Pixel Shader و پردازش پیکسلها
- 22. تکنیکهای Texture Mapping
- 23. Sampler State و فیلترینگ تکسچر
- 24. MIP Mapping و بهینهسازی تکسچر
- 25. تکنیکهای نورپردازی پایه
- 26. مدل نورپردازی فونگ
- 27. مدل نورپردازی بلین-فونگ
- 28. نورهای جهتدار، نقطهای و اسپات
- 29. سایهها: مفاهیم و الگوریتمها
- 30. Shadow Mapping
- 31. Projection Shadow Mapping
- 32. Cube Shadow Mapping
- 33. Ambient Occlusion
- 34. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 35. MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing)
- 36. FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)
- 37. SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing)
- 38. Post-Processing Effects
- 39. Bloom Effect
- 40. Depth of Field
- 41. Motion Blur
- 42. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 43. Screen Space Reflections (SSR)
- 44. Color Correction و Tonemapping
- 45. Image-Based Lighting (IBL)
- 46. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 47. Physically Based Rendering (PBR)
- 48. مدلهای PBR: Cook-Torrance
- 49. پارامترهای PBR: Albedo, Metallic, Roughness
- 50. نورپردازی تصویر (Image-Based Lighting)
- 51. نورپردازی با استفاده از Cubemaps
- 52. Image-Based Lighting و Global Illumination
- 53. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 54. Deferred Shading
- 55. Forward Shading
- 56. Tiled Deferred Shading
- 57. Compute Shaders
- 58. کاربرد Compute Shaders در رندرینگ
- 59. پردازش موازی با Compute Shaders
- 60. تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ
- 61. Level of Detail (LOD)
- 62. Frustum Culling
- 63. Occlusion Culling
- 64. Instancing
- 65. Batching
- 66. GPU Instancing
- 67. مدیریت حافظه در DirectX 11
- 68. Resource Views و Shader Resource Views
- 69. Unordered Access Views (UAVs)
- 70. Buffer Resources
- 71. Texture Resources
- 72. Dynamic Resources
- 73. Persistent Resource Mapping
- 74. تکنیکهای شیدر نویسی پیشرفته در HLSL
- 75. Built-in Functions و Variables
- 76. Custom Functions و Structs
- 77. Control Flow در Shaders
- 78. Shader Optimization Techniques
- 79. Vertex Texture Fetch
- 80. Compute Shader برای پردازشهای غیررندرینگ
- 81. استفاده از Compute Shader برای پردازش داده
- 82. پردازش فیزیک با Compute Shader
- 83. محاسبات مبتنی بر GPU
- 84. مفاهیم Ray Tracing
- 85. مقدمهای بر Ray Tracing در DirectX 11
- 86. Ray Tracing با استفاده از Compute Shaders
- 87. تکنیکهای Denoising در Ray Tracing
- 88. Ray Traced Shadows
- 89. Ray Traced Reflections
- 90. Ray Traced Global Illumination
- 91. ارزیابی عملکرد رندرینگ
- 92. ابزارهای پروفایلینگ DirectX
- 93. تشخیص گلوگاههای عملکرد
- 94. بهینهسازی کلیpipeline رندرینگ
- 95. رندرینگ واقعگرایانه در زمان واقعی
- 96. کاربردها و آینده رندرینگ سهبعدی
- 97. توسعه بازیهای کامپیوتری
- 98. شبیهسازیهای بصری
- 99. واقعیت مجازی و افزوده
- 100. رندرینگ معماری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.