کتاب صوتی آموزش جامع برنامهنویسی C++ برای توسعه بازیهای کامپیوتری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی C++ برای توسعه بازیهای کامپیوتری
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و بازیسازی
- 2. آشنایی با مفاهیم پایهای C++
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 4. اولین برنامه C++: سلام دنیا
- 5. متغیرها و انواع داده
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 9. آرایهها و ساختار دادههای پایه
- 10. توابع و فراخوانی آنها
- 11. مدیریت حافظه: اشارهگرها
- 12. ساختارهای داده پیچیدهتر: لیست پیوندی
- 13. ساختارهای داده پیچیدهتر: پشته و صف
- 14. مفاهیم شیگرایی: کلاسها و اشیاء
- 15. وراثت در C++
- 16. چندریختی و سربارگذاری عملگرها
- 17. مدیریت خطا و استثناها
- 18. ورودی و خروجی فایل
- 19. مفاهیم پایهای گرافیک کامپیوتری
- 20. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 21. معماری بازیهای کامپیوتری
- 22. طراحی شخصیتها و اشیاء بازی
- 23. انیمیشن در بازیها
- 24. فیزیک بازیها: برخورد و گرانش
- 25. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 26. صداگذاری در بازیها
- 27. هوش مصنوعی پایه برای بازیها
- 28. الگوریتمهای جستجو در بازی
- 29. الگوریتمهای مسیریابی (Pathfinding)
- 30. شبکهسازی در بازیهای چندنفره
- 31. مدیریت وضعیت بازی
- 32. ذخیره و بارگذاری بازی
- 33. مفاهیم پایهای طراحی رابط کاربری (UI)
- 34. نورپردازی در بازیها
- 35. تکنیکهای رندرینگ
- 36. بهینهسازی عملکرد بازی
- 37. تست و اشکالزدایی بازی
- 38. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 39. الگوهای طراحی نرمافزار (Design Patterns)
- 40. الگوی Singleton
- 41. الگوی Factory
- 42. الگوی Observer
- 43. الگوی Strategy
- 44. مدیریت منابع در بازی
- 45. مفاهیم پایهای امنیت در بازیها
- 46. کار با دادههای حجیم در بازی
- 47. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 48. مدلسازی سهبعدی
- 49. تکسچرینگ و مواد (Materials)
- 50. انیمیشن سهبعدی
- 51. کنترل دوربین در بازی سهبعدی
- 52. انتقال داده بین موتورهای بازی
- 53. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی
- 54. کار با کتابخانههای گرافیکی
- 55. استفاده از ابزارهای ساخت دارایی (Asset Creation)
- 56. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 57. توسعه بازیهای تحت وب
- 58. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 59. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 60. مدیریت پروژههای بازیسازی
- 61. اصول کار تیمی در توسعه بازی
- 62. آزمایش کاربر (User Testing)
- 63. مبانی طراحی بازی (Game Design)
- 64. طراحی مراحل (Level Design)
- 65. طراحی سیستمهای اقتصادی بازی
- 66. سیستمهای پاداش و پیشرفت
- 67. مقدمهای بر طراحی صدا برای بازی
- 68. مبانی انیمیشن کاراکتر
- 69. مبانی متحرکسازی محیط
- 70. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 71. مدیریت حافظه در بازیهای بزرگ
- 72. بهینهسازی پردازش فیزیک
- 73. هوش مصنوعی پیشرفته برای دشمنان
- 74. تکنیکهای یادگیری ماشین در بازی
- 75. مدیریت پایدار دادهها در بازی
- 76. شبکهسازی پیشرفته و همگامسازی
- 77. طراحی سیستمهای ضد تقلب
- 78. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie)
- 79. کار با پلتفرمهای توزیع بازی
- 80. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعگرا
- 81. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 82. مدیریت پیچیدگی در بازیهای بزرگ
- 83. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 84. مقدمهای بر توسعه بازیهای آموزشی
- 85. مبانی طراحی بازیهای معمایی
- 86. مبانی طراحی بازیهای استراتژیک
- 87. مبانی طراحی بازیهای اکشن
- 88. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی
- 89. مبانی طراحی بازیهای شبیهسازی
- 90. مبانی طراحی بازیهای ورزشی
- 91. مبانی طراحی بازیهای پازل
- 92. مبانی طراحی بازیهای پلتفرمر
- 93. مبانی طراحی بازیهای ماجراجویی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.