کتاب صوتی ساخت بازیهای سهبعدی با موتورهای بازیسازی پیشرفته
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی با موتورهای بازیسازی پیشرفته
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی توسعه بازیهای سهبعدی
- 2. معرفی موتورهای بازیسازی
- 3. نصب و پیکربندی موتور بازیسازی
- 4. آشنایی با رابط کاربری موتور
- 5. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 6. مدلسازی سهبعدی و وارد کردن مدلها
- 7. مواد و بافتدهی در بازی
- 8. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 9. دوربین و دیدگاه در بازی
- 10. کنترل کاراکتر در بازی
- 11. فیزیک بازی و شبیهسازی حرکت
- 12. انیمیشن کاراکترها
- 13. صداگذاری در بازیهای سهبعدی
- 14. مدیریت منابع در موتور بازی
- 15. طراحی واسط کاربری (UI)
- 16. منوهای بازی و مدیریت وضعیت
- 17. ذخیره و بارگذاری بازی
- 18. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 19. رفتار دشمنان و مسیردهی (Pathfinding)
- 20. سیستمهای ذرهای (Particle Systems)
- 21. جلوههای بصری پیشرفته
- 22. بهینهسازی عملکرد بازی
- 23. مدیریت حافظه در بازی
- 24. تست و اشکالزدایی بازی
- 25. اصول طراحی مراحل بازی
- 26. روایتگری و داستانسرایی در بازی
- 27. مفاهیم شبکه و بازیهای چندنفره
- 28. اصول اولیه برنامهنویسی شبکه
- 29. همگامسازی دادهها در بازیهای شبکه
- 30. مدیریت اتصال بازیکنان
- 31. امنیت در بازیهای شبکه
- 32. مفاهیم توسعه بازیهای موبایل
- 33. سازگاری با دستگاههای مختلف
- 34. بهینهسازی برای پلتفرمهای موبایل
- 35. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 36. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 37. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 38. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 39. متدولوژیهای چابک در توسعه بازی
- 40. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 41. اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 42. الگوهای طراحی نرمافزار
- 43. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
- 44. کار با سیستمهای مدیریت خطا
- 45. اصول تست واحد (Unit Testing)
- 46. مقدمهای بر موتور بازیسازی X
- 47. کار با ابزارهای ویرایشگر موتور X
- 48. وارد کردن داراییها در موتور X
- 49. ایجاد صحنههای سهبعدی در موتور X
- 50. تنظیمات نورپردازی در موتور X
- 51. پیادهسازی فیزیک اشیاء در موتور X
- 52. کنترل ورودی کاربر در موتور X
- 53. ساخت انیمیشنهای پایه در موتور X
- 54. مدیریت صدا در موتور X
- 55. پیادهسازی رابط کاربری در موتور X
- 56. منوهای بازی در موتور X
- 57. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 58. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده
- 59. مسیردهی کاراکترهای غیرقابل بازی
- 60. افکتهای ویژه با سیستمهای ذرهای
- 61. جلوههای بصری پیشرفته در موتور X
- 62. بهینهسازی گرافیک بازی
- 63. مدیریت حافظه در بازیهای ساخته شده
- 64. تکنیکهای اشکالزدایی پیشرفته
- 65. طراحی مراحل بازی با ابزارهای موتور
- 66. نوشتن سناریو برای بازی
- 67. مفاهیم پایه شبکهسازی در بازی
- 68. پیادهسازی اتصال کلاینت-سرور
- 69. همگامسازی موقعیت بازیکنان
- 70. مدیریت ورود و خروج بازیکنان
- 71. مقدمهای بر امنیت شبکه بازی
- 72. اصول توسعه بازی برای پلتفرم موبایل
- 73. تنظیمات گرافیکی برای موبایل
- 74. بهینهسازی پردازش در موبایل
- 75. کار با SDKهای واقعیت مجازی
- 76. کار با SDKهای واقعیت افزوده
- 77. اصول طراحی تجربه کاربری تعاملی
- 78. مدیریت چرخه توسعه بازی
- 79. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
- 80. اصول برنامهنویسی شیءگرا در C++
- 81. پیادهسازی الگوهای طراحی رایج
- 82. کار با Git برای مدیریت کد
- 83. گزارشدهی و رفع اشکالات
- 84. نوشتن تستهای واحد برای بازی
- 85. مفاهیم پیشرفته گرافیک سهبعدی
- 86. پردازش سایهزنها (Shaders)
- 87. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 88. مدیریت و بهینهسازی داراییها
- 89. طراحی و پیادهسازی سیستمهای بازی
- 90. مقدمهای بر موتور بازیسازی Y
- 91. کار با ابزارهای ویرایشگر موتور Y
- 92. وارد کردن داراییها در موتور Y
- 93. ایجاد صحنههای سهبعدی در موتور Y
- 94. تنظیمات نورپردازی در موتور Y
- 95. پیادهسازی فیزیک اشیاء در موتور Y
- 96. کنترل ورودی کاربر در موتور Y
- 97. ساخت انیمیشنهای پایه در موتور Y
- 98. مدیریت صدا در موتور Y
- 99. پیادهسازی رابط کاربری در موتور Y
- 100. منوهای بازی در موتور Y
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.