کتاب صوتی آموزش جامع برنامهنویسی Unity با زبان JavaScript برای ساخت بازی و اپلیکیشنهای سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی Unity با زبان JavaScript برای ساخت بازی و اپلیکیشنهای سهبعدی
موضوع کلی: مهارتهای فنی و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری و نرمافزارهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر محیط توسعه Unity
- 2. آشنایی با رابط کاربری Unity
- 3. مفاهیم پایه صحنه و اشیاء در Unity
- 4. کار با کامپوننتها در Unity
- 5. انتقال و چرخش اشیاء در Unity
- 6. مقیاسبندی اشیاء در Unity
- 7. کار با متریالها و بافتها در Unity
- 8. نورپردازی در Unity
- 9. دوربینها در Unity
- 10. حرکت کاراکتر در Unity
- 11. ورودی کاربر در Unity
- 12. اسکریپتنویسی با UnityScript
- 13. متغیرها و انواع داده در UnityScript
- 14. عملگرها در UnityScript
- 15. دستورات شرطی در UnityScript
- 16. حلقهها در UnityScript
- 17. توابع در UnityScript
- 18. آرایهها در UnityScript
- 19. کلاسها و اشیاء در UnityScript
- 20. ارثبری در UnityScript
- 21. رویدادها در UnityScript
- 22. فیزیک در Unity
- 23. جسم صلب (Rigidbody) در Unity
- 24. مخروط برخورد (Collider) در Unity
- 25. برخوردها و محرکها در Unity
- 26. صدا در Unity
- 27. انیمیشن در Unity
- 28. کنترلکننده انیمیشن (Animator) در Unity
- 29. سیستم ذرات (Particle System) در Unity
- 30. رابط کاربری (UI) در Unity
- 31. عناصر UI: دکمهها و متن
- 32. عناصر UI: اسلایدرها و چکباکسها
- 33. ذخیره و بارگذاری دادهها در Unity
- 34. ذخیره دادهها در فایلها
- 35. ذخیره دادهها در PlayerPrefs
- 36. شبکه در Unity (مقدماتی)
- 37. ساخت بازیهای دوبعدی در Unity
- 38. مفاهیم پایه بازیهای دوبعدی
- 39. کار با Sprite ها در Unity
- 40. فیزیک دوبعدی در Unity
- 41. کار با انیمیشنهای دوبعدی
- 42. ساخت بازیهای سهبعدی در Unity
- 43. مفاهیم پایه بازیهای سهبعدی
- 44. دوربینهای سهبعدی
- 45. حرکت کاراکتر سهبعدی
- 46. هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 47. موتور بازیسازی Unity
- 48. آشنایی با مفاهیم بازیسازی
- 49. چرخه عمر یک پروژه بازی
- 50. طراحی بازی
- 51. مراحل توسعه بازی
- 52. مدیریت پروژه در بازیسازی
- 53. تست و اشکالزدایی بازی
- 54. بهینهسازی عملکرد بازی
- 55. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی JavaScript
- 56. ساختار کلی برنامههای JavaScript
- 57. متغیرها و محدوده آنها
- 58. انواع داده در JavaScript
- 59. عملگرها و اولویت آنها
- 60. ساختارهای کنترلی: if, else, switch
- 61. حلقههای تکرار: for, while, do-while
- 62. توابع و پارامترها
- 63. بازگشت مقدار از توابع
- 64. محدوده توابع
- 65. آرایهها و عملیات روی آنها
- 66. اشیاء و ویژگیهای آنها
- 67. متدها در اشیاء
- 68. کلاسها و سازندهها
- 69. وراثت در JavaScript
- 70. ماژولها در JavaScript
- 71. مدیریت خطاها در JavaScript
- 72. مقدمهای بر توسعه بازیهای تعاملی
- 73. کاربرد UnityScript در توسعه بازی
- 74. ساخت یک بازی ساده با UnityScript
- 75. استفاده از کامپوننتها برای ایجاد رفتار
- 76. پیادهسازی منطق بازی با اسکریپت
- 77. مدیریت صحنهها و انتقال بین آنها
- 78. افزودن صدا و موسیقی به بازی
- 79. ایجاد افکتهای بصری با سیستم ذرات
- 80. طراحی رابط کاربری بازی
- 81. ذخیره پیشرفت بازیکن
- 82. مقدمهای بر معماری بازی
- 83. الگوهای طراحی در بازیسازی
- 84. مدیریت منابع در بازی
- 85. بهینهسازی گرافیکی بازی
- 86. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 87. سیستمهای فیزیکی پیشرفته
- 88. هوش مصنوعی پیشرفته در بازی
- 89. شبکهسازی برای بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 90. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 91. نکات تکمیلی و پیشرفته در UnityScript
- 92. مرور بر بهترین شیوهها در برنامهنویسی Unity
- 93. ساخت یک بازی تمرینی جامع
- 94. مقدمهای بر ابزارهای تحلیل بازی
- 95. جمعبندی و گامهای بعدی در مسیر بازیسازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.