کتاب صوتی طراحی، نمونه‌سازی و توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با یونیتی و سی‌شارپ

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی، نمونه‌سازی و توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با یونیتی و سی‌شارپ

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعهٔ نرم‌افزارهای کاربردی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی و اصول آن
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 4. محیط کاربری یونیتی و پنل‌های اصلی
  • 5. مفاهیم پایه‌ای یونیتی: صحنه، اشیاء، کامپوننت‌ها
  • 6. انواع کامپوننت‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 7. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ
  • 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 9. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها در سی‌شارپ
  • 10. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی در سی‌شارپ: کلاس‌ها و اشیاء
  • 12. وراثت، پلی‌مورفیسم و انکپسولاسیون در سی‌شارپ
  • 13. مدیریت حافظه و زباله‌روبی در سی‌شارپ
  • 14. کار با ورودی‌های کاربر: کیبورد و ماوس
  • 15. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (GameObjects)
  • 16. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 17. استفاده از Prefabs برای مدیریت اشیاء تکراری
  • 18. سیستم فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
  • 19. انواع Colliders و تنظیمات آن‌ها
  • 20. تشخیص برخوردها (Collisions) و رویدادهای آن
  • 21. مقدمه‌ای بر انیمیشن در یونیتی
  • 22. کار با انیماتور و انیمیشن‌کنترلر
  • 23. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای شخصیت‌ها
  • 24. کار با صداها و موسیقی در بازی
  • 25. تنظیمات صوتی و افکت‌های صوتی
  • 26. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) و انتقال بین آن‌ها
  • 27. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 28. مقدمه‌ای بر رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 29. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، تصاویر
  • 30. طراحی منوهای بازی
  • 31. سیستم امتیازدهی و نمایش آن
  • 32. مفاهیم هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 33. حرکت NPCها و رفتار ساده آن‌ها
  • 34. استفاده از Pathfinding برای حرکت بهینه
  • 35. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 36. تکنیک‌های طراحی مراحل جذاب
  • 37. کار با Terrain برای ساخت محیط‌های سه‌بعدی
  • 38. نورپردازی در یونیتی
  • 39. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها
  • 40. سایه‌ها و افکت‌های نوری
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 42. تکنیک‌های کاهش بار پردازشی
  • 43. مدیریت منابع و Asset Bundles
  • 44. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دو بعدی
  • 45. Sprite Renderer و کار با تصاویر دوبعدی
  • 46. انیمیشن‌های دوبعدی و Sprite Animation
  • 47. سیستم فیزیک دوبعدی در یونیتی
  • 48. کار با Tilemaps برای ساخت مراحل دوبعدی
  • 49. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 50. استفاده از Canvas و سیستم‌های UI پیشرفته
  • 51. مدیریت رویدادهای UI
  • 52. طراحی منوهای پیچیده‌تر و HUD
  • 53. مقدمه‌ای بر مدیریت بازی (Game Management)
  • 54. وضعیت‌های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 55. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفته
  • 56. مدیریت خطاها و استثناها در سی‌شارپ
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی داستان و شخصیت‌پردازی
  • 58. اصول روایت‌گری در بازی‌های رایانه‌ای
  • 59. ایجاد شخصیت‌های قابل باور و جذاب
  • 60. مقدمه‌ای بر طراحی گیم‌پلی (Gameplay Design)
  • 61. تعریف مکانیزم‌های اصلی بازی
  • 62. ایجاد چالش و پاداش برای بازیکن
  • 63. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 64. تنظیمات پروژه برای پلتفرم‌های موبایل
  • 65. کنترل‌های لمسی برای بازی‌های موبایل
  • 66. ملاحظات فنی برای بازی‌های موبایل
  • 67. مقدمه‌ای بر تست بازی (Game Testing)
  • 68. انواع تست و روش‌های آن
  • 69. اشکال‌زدایی (Debugging) و رفع مشکلات
  • 70. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 71. فرآیند انتشار در پلتفرم‌های مختلف
  • 72. بازاریابی و معرفی بازی
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره
  • 74. مفاهیم شبکه و ارتباطات
  • 75. همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های چندنفره
  • 76. ملاحظات امنیتی در بازی‌های چندنفره
  • 77. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه‌ی کاربری (UX)
  • 78. اصول طراحی UX برای بازی‌ها
  • 79. ارزیابی و بهبود UX
  • 80. مقدمه‌ای بر طراحی صوتی (Sound Design)
  • 81. نقش صدا در افزایش غوطه‌وری
  • 82. تولید و ادیت افکت‌های صوتی
  • 83. مقدمه‌ای بر طراحی هنری (Art Direction)
  • 84. هویت بصری بازی
  • 85. سبک‌های هنری مختلف
  • 86. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 87. مبانی VR و سخت‌افزارهای مرتبط
  • 88. طراحی تعاملات در VR
  • 89. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 90. مبانی AR و سخت‌افزارهای مرتبط
  • 91. طراحی تعاملات در AR
  • 92. مقدمه‌ای بر اخلاق در طراحی بازی
  • 93. مسئولیت‌های طراحان بازی
  • 94. تأثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 95. مقدمه‌ای بر مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 96. متدولوژی‌های توسعه بازی
  • 97. نقش تیم در توسعه بازی
  • 98. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفته شی‌گرایی
  • 99. دیزاین پترن‌های رایج در یونیتی
  • 100. استفاده از Scriptable Objects
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.