کتاب صوتی طراحی و پیادهسازی بازیهای کامپیوتری با C++
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای کامپیوتری با C++
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیسازی با C++
- 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 3. مفاهیم پایه برنامهنویسی C++
- 4. متغیرها و انواع داده در C++
- 5. عملگرها و عبارات در C++
- 6. ساختارهای کنترل جریان (شرطها)
- 7. ساختارهای کنترل جریان (حلقهها)
- 8. توابع و فراخوانی آنها
- 9. آرایهها و رشتهها در C++
- 10. اشارهگرها و ارجاعها
- 11. مدیریت حافظه در C++
- 12. مفاهیم اولیه برنامهنویسی شیءگرا
- 13. کلاسها و اشیاء در C++
- 14. سازندهها و تخریبگرها
- 15. ویژگیهای دسترسی (Public, Private, Protected)
- 16. وراثت در C++
- 17. چندریختی (Polymorphism)
- 18. کلاسهای انتزاعی و رابطها
- 19. قالبها (Templates) در C++
- 20. مدیریت استثناها (Exception Handling)
- 21. کار با فایلها در C++
- 22. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 23. مفاهیم هندسه دوبعدی
- 24. مفاهیم هندسه سهبعدی
- 25. اصول رندرینگ گرافیکی
- 26. موتورهای بازی و معماری آنها
- 27. آشنایی با کتابخانه SDL
- 28. نصب و پیکربندی SDL
- 29. رسم اشکال پایه با SDL
- 30. مدیریت رویدادها در SDL
- 31. کار با تصاویر و اسپریتها در SDL
- 32. انیمیشن دوبعدی با SDL
- 33. صداگذاری در بازیها با SDL
- 34. مقدمهای بر فیزیک بازی
- 35. شبیهسازی برخوردها
- 36. اصول حرکت در بازیها
- 37. مدیریت وضعیت بازی
- 38. طراحی رابط کاربری (UI)
- 39. منوهای بازی
- 40. صفحات امتیازات
- 41. هوش مصنوعی (AI) در بازیها
- 42. رفتار شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 43. پیمایش مسیر (Pathfinding)
- 44. مقدمهای بر شبکهسازی بازی
- 45. اصول ارتباطات کلاینت-سرور
- 46. همگامسازی بازی
- 47. پیادهسازی یک بازی ساده دوبعدی
- 48. مکانیکهای اصلی بازی
- 49. کنترل بازیکن
- 50. مدیریت دشمنان
- 51. سیستم امتیازدهی
- 52. ذخیره و بارگذاری بازی
- 53. بهینهسازی عملکرد بازی
- 54. مدیریت منابع بازی
- 55. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 56. تست بازی
- 57. اصول طراحی بازی
- 58. چرخه عمر توسعه بازی
- 59. مقدمهای بر موتور بازی Unity (با رویکرد C# و سازگاری با مفاهیم C++)
- 60. مقدمهای بر موتور بازی Unreal Engine (با رویکرد C++ و سازگاری با مفاهیم C++)
- 61. مفاهیم پیشرفته رندرینگ
- 62. سایهزنها (Shaders)
- 63. نورپردازی پیشرفته
- 64. فیزیک پیشرفته در بازیها
- 65. مکانیکهای پیچیده بازی
- 66. سیستم دیالوگ
- 67. هوش مصنوعی پیشرفته
- 68. یادگیری ماشین در بازیها
- 69. طراحی مراحل (Level Design)
- 70. ابزارهای طراحی مراحل
- 71. ساخت دنیای بازی
- 72. نکات حرفهای در برنامهنویسی بازی
- 73. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 74. کار تیمی در توسعه بازی
- 75. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازیسازی
- 76. انتشار و بازاریابی بازی
- 77. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 78. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 79. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 80. روانشناسی کاربر در بازیها
- 81. مقدمهای بر اقتصاد بازی
- 82. مدلهای درآمدزایی در بازیها
- 83. امنیت بازیها
- 84. مبارزه با تقلب
- 85. برنامهنویسی موازی و چندنخی در بازیها
- 86. استفاده از دستورالعملهای SIMD
- 87. بهینهسازی گرافیکی پیشرفته
- 88. پیادهسازی جلوههای ویژه
- 89. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل (با رویکرد C++)
- 90. اصول رابط کاربری لمسی
- 91. مدیریت باتری و منابع در بازیهای موبایل
- 92. مقدمهای بر تست واحد (Unit Testing)
- 93. مقدمهای بر تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 94. معماری نرمافزار در بازیها
- 95. الگوهای طراحی در بازیسازی
- 96. اصول توسعه نرمافزار چابک (Agile)
- 97. مدیریت کد منبع (Source Control)
- 98. مقدمهای بر تست A/B
- 99. مفاهیم پایگاه داده در بازیها
- 100. ذخیرهسازی دادههای بازیکن
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.