کتاب صوتی ساخت بازیهای ساده با زبان برنامهنویسی Acorn/BBC Micro
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای ساده با زبان برنامهنویسی Acorn/BBC Micro
موضوع کلی: آموزش علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی و کاربردهای آن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و ساخت بازی
- 2. آشنایی با کامپیوتر Acorn/BBC Micro
- 3. مفاهیم اولیه برنامهنویسی: متغیرها و انواع داده
- 4. دستورات پایهای: ورودی و خروجی
- 5. ساخت اولین برنامه: نمایش متن
- 6. ساخت اولین بازی: بازی حدس عدد
- 7. مفهوم حلقهها: تکرار دستورات
- 8. حلقه FOR: اجرای تعداد مشخص
- 9. حلقه WHILE: اجرای تا شرط خاص
- 10. شرطها: تصمیمگیری در برنامه
- 11. دستور IF...THEN: شرط ساده
- 12. دستور IF...THEN...ELSE: شرط دوگانه
- 13. ساخت بازی ساده با شرطها
- 14. آشنایی با آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 15. استفاده از آرایهها در بازیها
- 16. توابع و رویهها: سازماندهی کد
- 17. نوشتن توابع سفارشی
- 18. استفاده از توابع از پیش تعریف شده
- 19. مفهوم گرافیک در Acorn/BBC Micro
- 20. حالتهای گرافیکی
- 21. رسم اشکال هندسی پایه
- 22. رسم خطوط و مستطیلها
- 23. پر کردن اشکال با رنگ
- 24. مفهوم پیکسل و مختصات
- 25. ساخت بازیهای گرافیکی ساده
- 26. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 27. حرکت دادن کاراکترها
- 28. تشخیص برخورد کاراکترها
- 29. مدیریت زمان در بازیها
- 30. ایجاد انیمیشن ساده
- 31. اصول طراحی بازی
- 32. طراحی رابط کاربری بازی
- 33. مدیریت امتیاز و وضعیت بازی
- 34. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 35. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 36. مفهوم صدا در Acorn/BBC Micro
- 37. تولید صداهای ساده
- 38. پخش موسیقی زمینه
- 39. مدیریت صدا در بازی
- 40. اصول برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
- 41. کلاسها و اشیاء
- 42. وراثت و چندریختی (مقدماتی)
- 43. کاربرد شیءگرایی در بازیسازی
- 44. مفهوم اشکالزدایی (Debugging)
- 45. روشهای یافتن خطا
- 46. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی
- 47. بهینهسازی کد برنامه
- 48. ساخت بازی فضایی ساده
- 49. مفهوم صفحه کلید و ورودی کاربر
- 50. مدیریت ورودی صفحه کلید
- 51. تشخیص کلیدهای فشرده شده
- 52. ساخت بازی تیراندازی ساده
- 53. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
- 54. مدیریت فریمها در حلقه بازی
- 55. انتقال دادهها بین بخشهای برنامه
- 56. ساخت بازی مسابقهای ساده
- 57. مفهوم اعداد تصادفی
- 58. استفاده از اعداد تصادفی در بازی
- 59. تولید رویدادهای تصادفی
- 60. ساخت بازی پازل ساده
- 61. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی
- 62. ساخت بازی جستجو و پیدا کردن
- 63. مفهوم ورودی ماوس (در صورت پشتیبانی)
- 64. مدیریت ورودی ماوس
- 65. کاربرد ماوس در بازیها
- 66. ساخت بازی استراتژی ساده (مقدماتی)
- 67. مفهوم گرافیک برداری (Vector Graphics)
- 68. رسم اشکال برداری
- 69. کاربرد گرافیک برداری در بازیها
- 70. ساخت بازی معمایی ساده
- 71. اصول طراحی مراحل بازی
- 72. نوشتن کد برای مراحل مختلف
- 73. مدیریت انتقال بین مراحل
- 74. ساخت بازی اکتشافی ساده
- 75. مفهوم هوش مصنوعی ساده در بازیها
- 76. رفتار دشمنان ساده
- 77. مسیردهی پایه
- 78. ساخت بازی تعقیب و گریز ساده
- 79. مفهوم شبیهسازی ساده
- 80. شبیهسازی فیزیک پایه
- 81. کاربرد شبیهسازی در بازیها
- 82. ساخت بازی شبیهسازی ساده
- 83. اصول تست بازی
- 84. برنامهریزی برای تست
- 85. اجرای تستهای مختلف
- 86. مستندسازی کد برنامه
- 87. نوشتن راهنمای استفاده از بازی
- 88. نکات پایانی در ساخت بازی
- 89. مرور کلی بر مفاهیم آموخته شده
- 90. مراحل بعدی در یادگیری برنامهنویسی
- 91. پروژههای پیشرفتهتر
- 92. اخلاق در برنامهنویسی و بازیسازی
- 93. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 94. کاربرد بازیهای آموزشی
- 95. طراحی بازیهای آموزشی
- 96. پیادهسازی بازیهای آموزشی
- 97. جمعبندی دوره ساخت بازیهای ساده
- 98. منابع بیشتر برای مطالعه
- 99. پایان دوره آموزشی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.