کتاب صوتی ساخت بازیهای موبایل با استفاده از Unity و C#
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای موبایل با استفاده از Unity و C#
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی با یونیتی
- 2. آشنایی با محیط یونیتی
- 3. ایجاد پروژه جدید در یونیتی
- 4. مفاهیم پایه یونیتی: صحنه ها و اشیاء
- 5. کار با کامپوننت ها در یونیتی
- 6. اسکریپت نویسی در یونیتی
- 7. مقدمه ای بر زبان برنامه نویسی C#
- 8. متغیرها و انواع داده در C#
- 9. عملگرها در C#
- 10. دستورات شرطی در C#
- 11. حلقه ها در C#
- 12. توابع در C#
- 13. کلاس ها و اشیاء در C#
- 14. مفاهیم شیءگرایی در C#
- 15. مدیریت حافظه در C#
- 16. مقدمه ای بر فیزیک در یونیتی
- 17. کار با ریجیدبادی ها
- 18. تشخیص برخورد در یونیتی
- 19. استفاده از کلا یدرها
- 20. مفاهیم نورپردازی در یونیتی
- 21. متریال ها و تکسچرها
- 22. کار با دوربین ها
- 23. انیمیشن در یونیتی
- 24. مقدمه ای بر واسط کاربری (UI)
- 25. طراحی دکمه ها و المان های UI
- 26. کار با متن در UI
- 27. ایجاد منوها در یونیتی
- 28. ذخیره و بارگذاری داده ها
- 29. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی
- 30. رفتار کاراکترهای بازی
- 31. مسیریابی در بازی
- 32. مقدمه ای بر شبکه در بازی
- 33. همگام سازی داده ها در بازی
- 34. بهینه سازی عملکرد بازی
- 35. تست و اشکال زدایی بازی
- 36. کار با منابع صوتی
- 37. موسیقی پس زمینه در بازی
- 38. افکت های صوتی
- 39. مقدمه ای بر انتشار بازی
- 40. مدیریت دارایی ها در یونیتی
- 41. کار با انیمیشن های کاراکتر
- 42. سیستم ذرات در یونیتی
- 43. مفاهیم طراحی بازی
- 44. چرخه عمر توسعه بازی
- 45. کار با ورودی ها (تاچ، موس)
- 46. اشکال زدایی پیشرفته در یونیتی
- 47. بهینه سازی گرافیکی
- 48. مقدمه ای بر توسعه برای اندروید
- 49. تنظیمات انتشار برای اندروید
- 50. کار با پلتفرم های مختلف
- 51. مفاهیم طراحی پایدار بازی
- 52. کار با ابزارهای توسعه دهنده
- 53. مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی
- 54. تکنیک های مدل سازی
- 55. کار با انیمیشن های مکانیکی
- 56. مفاهیم طراحی رابط کاربری کاربرپسند
- 57. توسعه بازی های پلتفرمر
- 58. توسعه بازی های معمایی
- 59. توسعه بازی های استراتژی ساده
- 60. مفاهیم طراحی مراحل
- 61. کار با هوش مصنوعی دشمنان
- 62. سیستم امتیازدهی در بازی
- 63. مدیریت مراحل بازی
- 64. کار با فایل های پیکربندی
- 65. مقدمه ای بر توسعه بازی های دو بعدی
- 66. کار با اسپرایت ها
- 67. انیمیشن های دو بعدی
- 68. فیزیک دو بعدی در یونیتی
- 69. مقدمه ای بر گرافیک رندر پایپ لاین
- 70. کار با شیدرهای سفارشی
- 71. مفاهیم نورپردازی پیشرفته
- 72. سیستم های ذرات پیشرفته
- 73. کار با افکت های تصویری (Post-processing)
- 74. بهینه سازی مصرف باتری
- 75. مدیریت خطاهای زمان اجرا
- 76. کار با ابزارهای پروفایلینگ
- 77. مقدمه ای بر توسعه بازی های واقعیت افزوده
- 78. کار با سنسورهای دستگاه
- 79. مفاهیم طراحی AR
- 80. توسعه بازی های واقعیت مجازی
- 81. مفاهیم طراحی VR
- 82. کار با کنترلرهای VR
- 83. مقدمه ای بر امنیت در بازی
- 84. محافظت از داده های بازی
- 85. تکنیک های ضد تقلب
- 86. مقدمه ای بر توسعه بازی های آموزشی
- 87. کار با محتوای آموزشی
- 88. طراحی بازی های سرگرم کننده آموزشی
- 89. مقدمه ای بر مدیریت پروژه بازی
- 90. برنامه ریزی و زمان بندی
- 91. کار با تیم توسعه
- 92. مقدمه ای بر بازاریابی بازی
- 93. استراتژی های انتشار
- 94. جذب کاربر
- 95. مقدمه ای بر کسب درآمد از بازی
- 96. مدل های درآمدی
- 97. کار با تبلیغات درون برنامه ای
- 98. مقدمه ای بر قوانین و مقررات انتشار بازی
- 99. مجوزها و استانداردها
- 100. رعایت حقوق مصرف کننده
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.