کتاب صوتی طراحی بازیهای تعاملی با یونیتی و پلیمیکر
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی بازیهای تعاملی با یونیتی و پلیمیکر
موضوع کلی: فناوری و طراحی نرمافزار
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. محیط توسعه یونیتی: نمای کلی
- 4. مفاهیم پایه در یونیتی: صحنهها و اشیاء
- 5. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 6. اسکریپتنویسی در یونیتی: C# مقدماتی
- 7. مفاهیم شیءگرایی در برنامهنویسی بازی
- 8. کار با ورودیهای کاربر: کیبورد و ماوس
- 9. انیمیشن در یونیتی: مفاهیم پایه
- 10. انیمیشنهای مبتنی بر فریم
- 11. انیمیشنهای مبتنی بر اسکلت
- 12. سیستم ذرات در یونیتی: جلوههای بصری
- 13. فیزیک در یونیتی: ریجیدبادی و کالیژن
- 14. صداگذاری در بازیهای یونیتی
- 15. رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 16. طراحی منوها و HUD
- 17. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 18. مفاهیم رفتار شخصیتها (NPC)
- 19. طراحی مراحل (Level Design)
- 20. اصول طراحی مراحل جذاب
- 21. کار با سیستمهای ناوبری (Navigation)
- 22. بهینهسازی عملکرد در یونیتی
- 23. مدیریت حافظه و بارگذاری
- 24. مقدمهای بر Playmaker
- 25. مقایسه Playmaker با اسکریپتنویسی
- 26. ساخت FSM (Finite State Machine)
- 27. کار با State ها و Transition ها
- 28. اکشنها و رویدادها در Playmaker
- 29. استفاده از متغیرها در Playmaker
- 30. اشکالزدایی (Debugging) در Playmaker
- 31. طراحی منطق بازی با Playmaker
- 32. پیادهسازی مکانیکهای پایه بازی
- 33. سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 34. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 35. ایجاد دشمنان و سیستم مبارزه
- 36. طراحی پازلهای ساده
- 37. پیادهسازی سیستمهای پاداش
- 38. تکنیکهای طراحی گیمپلی نوآورانه
- 39. اصول طراحی تعاملی
- 40. بازخورد به بازیکن
- 41. طراحی چالشهای مناسب
- 42. مقدمه بر طراحی بازیهای موبایل
- 43. ملاحظات طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 44. بهینهسازی برای دستگاههای لمسی
- 45. طراحی بازیهای آموزشی
- 46. اصول روانشناسی در طراحی بازی
- 47. نقش داستانسرایی در بازیها
- 48. ساخت شخصیتهای بهیادماندنی
- 49. طراحی دنیای بازی (World Building)
- 50. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 51. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 52. فرایند تولید بازی: از ایده تا عرضه
- 53. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 54. آشنایی با اصول گیمیفیکیشن
- 55. کاربرد گیمیفیکیشن در آموزش
- 56. طراحی مکانیزمهای درگیرکننده
- 57. مقدمه بر طراحی بازیهای چندنفره
- 58. مفاهیم پایه شبکه در بازیها
- 59. چالشهای طراحی بازیهای آنلاین
- 60. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 61. تست بازی و جمعآوری بازخورد
- 62. تکرار و بهبود در طراحی بازی
- 63. استفاده از ابزارهای تحلیل بازی
- 64. مقدمه بر بازار بازیهای رایانهای
- 65. روندهای فعلی در صنعت بازی
- 66. آینده طراحی بازیهای تعاملی
- 67. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 68. سیستمهای پیشرفته فیزیک
- 69. طراحی جلوههای ویژه پیشرفته
- 70. هوش مصنوعی پیشرفته در بازیها
- 71. طراحی مراحل پیچیده و پویا
- 72. سیستمهای مدیریت منابع
- 73. مدیریت منابع در بازیهای استراتژیک
- 74. طراحی اقتصاد داخلی بازی
- 75. ملاحظات طراحی برای واقعیت مجازی
- 76. ملاحظات طراحی برای واقعیت افزوده
- 77. طراحی صدا برای فضاهای سهبعدی
- 78. اصول نورپردازی پیشرفته
- 79. تکنیکهای رندرینگ در یونیتی
- 80. بهینهسازی گرافیکی پیشرفته
- 81. طراحی رابط کاربری واکنشگرا
- 82. استفاده از سیستمهای انیمیشن پیشرفته
- 83. مدیریت هوشمندانه منابع با Playmaker
- 84. پیادهسازی مکانیزمهای پیچیده در Playmaker
- 85. طراحی بازیهای آموزشی تعاملی
- 86. ارزیابی اثربخشی بازیهای آموزشی
- 87. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 88. اصول دسترسیپذیری در بازیها
- 89. طراحی برای مخاطبان متنوع
- 90. مقدمه بر طراحی بازیهای روایی
- 91. ساخت پایانهای چندگانه
- 92. استفاده از ابزارهای مدیریت دارایی
- 93. فرایندهای پستولید در بازیها
- 94. مقدمه بر توسعه پایدار در بازیها
- 95. نکات حقوقی در انتشار بازی
- 96. برنامهریزی برای بهروزرسانیهای پس از عرضه
- 97. مدیریت جامعه بازیکنان
- 98. اصول بازاریابی بازیهای رایانهای
- 99. شناخت پلتفرمهای انتشار بازی
- 100. طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.