کتاب صوتی آموزش برنامهنویسی بازیهای دو بعدی با ویژوال بیسیک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی بازیهای دو بعدی با ویژوال بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ویژوال بیسیک و توسعه بازی
- 2. نصب و راهاندازی محیط ویژوال بیسیک
- 3. آشنایی با رابط کاربری ویژوال بیسیک
- 4. اولین برنامه: ایجاد یک پنجره ساده
- 5. مفاهیم اولیه برنامهنویسی: متغیرها و انواع داده
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات شرطی: If...Then...Else
- 8. حلقههای تکرار: For...Next
- 9. حلقههای تکرار: Do...Loop
- 10. آرایهها و کاربرد آنها در بازی
- 11. رویهها (Subroutines) و توابع (Functions)
- 12. مدیریت خطاها و استثناها
- 13. مقدمهای بر گرافیک در ویژوال بیسیک
- 14. رسم اشکال هندسی پایه
- 15. کار با رنگها و قلمها
- 16. تصاویر و بیتمپها
- 17. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 18. انیمیشن ساده با استفاده از تصاویر
- 19. مفهوم Sprite و کاربرد آن
- 20. حرکت دادن Spriteها
- 21. برخورد Spriteها با یکدیگر
- 22. تشخیص برخوردها
- 23. مدیریت ورودی کاربر: صفحهکلید
- 24. مدیریت ورودی کاربر: ماوس
- 25. ساخت یک بازی ساده پازل
- 26. پیادهسازی منطق بازی پازل
- 27. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 28. مقدمهای بر صدا در بازیها
- 29. پخش صداهای ساده
- 30. مدیریت صداهای پسزمینه
- 31. ساخت بازی Snake (مار)
- 32. پیادهسازی حرکت مار
- 33. قوانین بازی Snake
- 34. مدیریت امتیاز در بازی Snake
- 35. پایان بازی Snake
- 36. ساخت بازی Brick Breaker (مخاطبشکن)
- 37. پیادهسازی راکت و توپ
- 38. قوانین بازی Brick Breaker
- 39. تشخیص برخورد توپ با آجرها
- 40. سطوح مختلف بازی
- 41. مدیریت امتیاز در Brick Breaker
- 42. مقدمهای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
- 43. رفتار دشمنان ساده
- 44. مسیریابی ساده برای دشمنان
- 45. پیادهسازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
- 46. ذخیره رکوردها و امتیازات برتر
- 47. مدیریت سطوح دشواری
- 48. طراحی رابط کاربری بازی
- 49. منوهای بازی
- 50. صفحه شروع بازی
- 51. صفحه پایان بازی
- 52. مراحل ذخیره و بازیابی بازی
- 53. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی
- 54. استفاده از تایمر برای رویدادهای بازی
- 55. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 56. فشردهسازی و مدیریت تصاویر
- 57. کتابخانههای کمکی برای گرافیک
- 58. مقدمهای بر طراحی مراحل بازی
- 59. ابزارهای ساده طراحی مراحل
- 60. ذخیره و بارگذاری طراحی مراحل
- 61. مدیریت منابع بازی
- 62. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 63. پیادهسازی پرش کاراکتر
- 64. قوانین حرکت در پلتفرمر
- 65. تشخیص برخورد با زمین
- 66. جمعآوری آیتمها در پلتفرمر
- 67. دشمنان در بازی پلتفرمر
- 68. مقدمهای بر ساختار دادههای پیچیدهتر
- 69. استفاده از کلاسها در ویژوال بیسیک
- 70. الگوهای طراحی شیءگرا
- 71. مدیریت حافظه در برنامههای بزرگ
- 72. اشکالزدایی پیشرفته
- 73. تست واحد (Unit Testing)
- 74. مستندسازی کد
- 75. اصول طراحی بازیهای دو بعدی
- 76. روانشناسی طراحی بازی
- 77. کاربرپسند کردن بازی
- 78. تست بازی توسط کاربران
- 79. جمعبندی و گامهای بعدی در توسعه بازی
- 80. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 81. مقایسه ویژوال بیسیک با موتورهای بازیسازی مدرن
- 82. توسعه بازیهای آموزشی
- 83. کاربرد بازی در آموزش
- 84. اصول طراحی بازیهای آموزشی مؤثر
- 85. مبانی گرافیک برداری
- 86. کار با قلمموها و خطوط
- 87. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 88. مدیریت فایلهای صوتی پیشرفته
- 89. ساخت افکتهای صوتی سفارشی
- 90. اصول طراحی رابط کاربری کاربردی
- 91. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 92. مفاهیم اولیه بازیهای چند نفره
- 93. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 94. اصول طراحی بازیهای همکاری
- 95. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای دیگر
- 96. چالشهای انتقال بازی
- 97. اصول تست بازی در مقیاس بزرگ
- 98. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 99. تیمسازی برای توسعه بازی
- 100. اصول اخلاقی در توسعه بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.