کتاب صوتی مبانی و تکنیکهای برنامهنویسی برای توسعه بازیهای کامپیوتری (با تمرکز بر محیطهای خاص)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی و تکنیکهای برنامهنویسی برای توسعه بازیهای کامپیوتری (با تمرکز بر محیطهای خاص)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی و تخصصی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. مفاهیم پایه برنامهنویسی برای بازی
- 3. ساختار کلی یک پروژه بازی
- 4. مدیریت منابع در بازی
- 5. اصول گرافیک کامپیوتری
- 6. رندرینگ دو بعدی
- 7. رندرینگ سه بعدی مقدماتی
- 8. مفاهیم هندسه در بازی
- 9. ماتریسها و تبدیلها
- 10. کاربرد بردارها در گرافیک
- 11. مدیریت دوربین در بازی
- 12. نورپردازی در محیطهای سه بعدی
- 13. شیدرها و زبانهای سایهزن
- 14. مفاهیم فیزیک در بازی
- 15. شبیهسازی حرکت اجسام
- 16. برخورد اجسام و تشخیص آن
- 17. مدیریت وضعیت بازی
- 18. طراحی رابط کاربری بازی
- 19. ورودی کاربر و کنترلها
- 20. صداگذاری در بازی
- 21. مدیریت فایلهای صوتی
- 22. هوش مصنوعی در بازی
- 23. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
- 24. جستجو و پیمایش مسیر
- 25. ماشینهای وضعیت
- 26. سیستمهای ذرات
- 27. مدیریت انیمیشن
- 28. انیمیشن دو بعدی
- 29. انیمیشن سه بعدی
- 30. فریمهای کلیدی
- 31. فیزیک انیمیشن
- 32. ابزارهای توسعه بازی
- 33. محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 34. اشکالزدایی (Debugging)
- 35. پروفایلینگ (Profiling)
- 36. مدیریت حافظه
- 37. اصول بهینهسازی کد
- 38. الگوهای طراحی نرمافزار
- 39. الگوهای طراحی در بازی
- 40. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 41. پایگاه داده در بازی
- 42. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 43. شبکهسازی در بازی
- 44. اصول ارتباطات شبکهای
- 45. همگامسازی در بازیهای چند نفره
- 46. مدیریت سرور و کلاینت
- 47. امنیت در بازیهای شبکهای
- 48. تست بازی
- 49. مبانی تست نرمافزار
- 50. تست واحد (Unit Testing)
- 51. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 52. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 53. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 54. متدولوژیهای توسعه نرمافزار
- 55. اسکرام در توسعه بازی
- 56. کانبان در توسعه بازی
- 57. مدیریت تیم توسعه
- 58. مستندسازی پروژه
- 59. اصول مستندسازی فنی
- 60. مستندسازی برای کاربران
- 61. مدیریت نسخه (Version Control)
- 62. گیت و ابزارهای مرتبط
- 63. مقدمهای بر گرافیک شتابدهنده سختافزاری
- 64. رابطهای برنامهنویسی گرافیک (API)
- 65. OpenGL در توسعه بازی
- 66. Vulkan در توسعه بازی
- 67. DirectX در توسعه بازی
- 68. اصول معماری بازی
- 69. معماری مبتنی بر مولفه (ECS)
- 70. مدیریت رویدادها در بازی
- 71. ارتباط بین مولفهها
- 72. نمایش دادهها و وضعیت
- 73. مدیریت انیمیشنهای پیچیده
- 74. مفاهیم Shading پیشرفته
- 75. تکنیکهای رندرینگ واقعی
- 76. مفاهیم Ray Tracing
- 77. مفاهیم Global Illumination
- 78. مدیریت Asset ها در بازی
- 79. فشردهسازی دادهها
- 80. بارگذاری پویا (Dynamic Loading)
- 81. ساخت و بستهبندی بازی
- 82. توزیع بازی
- 83. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 84. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 85. بهینهسازی برای سختافزارهای موبایل
- 86. چالشهای توسعه بازیهای موبایل
- 87. مبانی برنامهنویسی شیءگرا
- 88. کلاسها و اشیاء
- 89. وراثت و چندریختی
- 90. انتزاع و کپسولهسازی
- 91. کاربرد الگوهای طراحی در بازی
- 92. مدیریت وضعیت بازی با الگوها
- 93. طراحی سیستمهای بازی انعطافپذیر
- 94. اصول برنامهنویسی تابعی در بازی
- 95. توابع خالص و عدم وابستگی به وضعیت
- 96. کاربرد مفاهیم تابعی در بازی
- 97. مقدمهای بر موتورهای بازی
- 98. موتورهای بازی رایج
- 99. ساختار داخلی موتورهای بازی
- 100. توسعه پلاگین برای موتورهای بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.