کتاب صوتی آموزش مقدماتی برنامهنویسی با Timex Sinclair BASIC: خلق گرافیکهای ساده
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش مقدماتی برنامهنویسی با Timex Sinclair BASIC: خلق گرافیکهای ساده
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی اولیهٔ Timex Sinclair BASIC
- 2. شروع به کار با Timex Sinclair BASIC
- 3. اولین برنامهٔ شما: Hello, World!
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. دستورات ورودی و خروجی
- 6. کار با اعداد: عملیات ریاضی پایه
- 7. دستورات شرطی: IF...THEN
- 8. حلقهها: FOR...NEXT
- 9. حلقهها: WHILE...WEND
- 10. کار با رشتهها: متغیرهای متنی
- 11. توابع رشتهای: طول، زیررشته
- 12. آرایهها: ذخیرهسازی دادههای مشابه
- 13. دستور GOTO و GOSUB: پرش و فراخوانی زیربرنامهها
- 14. مدیریت خطا در BASIC
- 15. ذخیرهسازی و بارگذاری برنامهها
- 16. مقدمهای بر گرافیک در Timex Sinclair BASIC
- 17. دستورات گرافیکی پایه: PSET, PRESET
- 18. دستور LINE: رسم خطوط مستقیم
- 19. دستور CIRCLE: رسم دایرهها
- 20. دستور BOX: رسم مستطیلها
- 21. رنگآمیزی در گرافیک: COLOR
- 22. پالت رنگی Timex Sinclair
- 23. پاک کردن صفحهٔ گرافیکی
- 24. استفاده از SAVE و LOAD برای تصاویر
- 25. ذخیرهٔ گرافیک به صورت داده
- 26. بارگذاری گرافیک از دادهها
- 27. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 28. فریمهای کلیدی در انیمیشن
- 29. تکنیکهای جابجایی اشیاء گرافیکی
- 30. تکنیکهای محو شدن (Fade-in/Fade-out)
- 31. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 32. تعریف و حرکت کاراکترهای گرافیکی
- 33. تصویرسازی با بلوکهای کاراکتری
- 34. تکنیکهای شطرنجی در گرافیک
- 35. ایجاد الگوهای تکرارشونده
- 36. کار با صدا در Timex Sinclair BASIC
- 37. دستور SOUND: تولید صداهای ساده
- 38. کنترل فرکانس و مدت زمان صدا
- 39. ایجاد ملودیهای ساده
- 40. کار با ورودی جویاستیک (Joystick)
- 41. خواندن وضعیت جویاستیک
- 42. استفاده از جویاستیک برای کنترل
- 43. بازیهای ساده با گرافیک و صدا
- 44. مقدمهای بر منطق بازی
- 45. طراحی مراحل بازی
- 46. مدیریت امتیازات در بازی
- 47. ذخیرهٔ پیشرفت بازی
- 48. استفاده از متغیرهای سیستمی
- 49. دستور TIME$ برای زمان
- 50. دستور DATE$ برای تاریخ
- 51. پایاندهی به برنامهها: END
- 52. دستور REM برای توضیحات
- 53. ساختاردهی برنامههای طولانی
- 54. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 55. روشهای یافتن خطا
- 56. تکنیکهای بهینهسازی کد BASIC
- 57. کاهش حجم برنامهها
- 58. افزایش سرعت اجرای برنامهها
- 59. مقدمهای بر زبان ماشین (Assembly)
- 60. ارتباط BASIC با زبان ماشین
- 61. مثالهایی از فراخوانی روتینهای ماشین
- 62. مقدمهای بر ساخت بازیهای پیشرفتهتر
- 63. طراحی رابط کاربری (UI)
- 64. مدیریت صفحات مختلف بازی
- 65. استفاده از حافظهٔ بیشتر
- 66. محدودیتهای Timex Sinclair BASIC
- 67. راهکارهای غلبه بر محدودیتها
- 68. پروژههای عملی: ماشین حساب ساده
- 69. پروژههای عملی: بازی حدس عدد
- 70. پروژههای عملی: نمایش نمودار ساده
- 71. پروژههای عملی: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 72. پروژههای عملی: برنامهٔ دفترچه تلفن ساده
- 73. پروژههای عملی: بازی پازل ساده
- 74. پروژههای عملی: نمایشگر ساعت دیجیتال
- 75. پروژههای عملی: بازی پیدا کردن مسیر
- 76. پروژههای عملی: برنامهٔ مدیریت لیست خرید
- 77. پروژههای عملی: بازی تیراندازی ساده
- 78. پروژههای عملی: نمایش الگوهای هندسی
- 79. پروژههای عملی: بازی حافظه (Memory Game)
- 80. پروژههای عملی: برنامهٔ تولید اعداد تصادفی
- 81. پروژههای عملی: بازی دنبالهٔ اعداد
- 82. پروژههای عملی: نمایش تقویم ساده
- 83. پروژههای عملی: بازی تخته نرد ساده
- 84. پروژههای عملی: برنامهٔ محاسبهٔ سود بانکی
- 85. پروژههای عملی: بازی کارتی ساده
- 86. پروژههای عملی: نمایش اشکال سهبعدی ساده
- 87. پروژههای عملی: بازی رانندگی ساده
- 88. پروژههای عملی: برنامهٔ مدیریت وظایف
- 89. پروژههای عملی: بازی دفاع از قلعه
- 90. پروژههای عملی: نمایش انیمیشنهای کاراکتری
- 91. پروژههای عملی: بازی پلتفرمر ساده
- 92. پروژههای عملی: برنامهٔ تحلیل دادههای ساده
- 93. پروژههای عملی: بازی استراتژیک ساده
- 94. پروژههای عملی: نمایش گرافهای ساده
- 95. پروژههای عملی: بازی ماجراجویی متنی
- 96. پروژههای عملی: برنامهٔ شبیهساز ساده
- 97. پروژههای عملی: بازی مسابقهٔ اتومبیلرانی
- 98. مباحث تکمیلی در Timex Sinclair BASIC
- 99. مقدمهای بر تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی
- 100. اهمیت زبانهای برنامهنویسی اولیه
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.