کتاب صوتی مبانی برنامهنویسی و توسعه بازی با Swift
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی و توسعه بازی با Swift
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی با Swift
- 2. آشنایی با محیط توسعه Xcode
- 3. ساختار اولیه برنامههای Swift
- 4. متغیرها و ثابتها در Swift
- 5. انواع دادههای پایه
- 6. عملگرها در Swift
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 9. توابع در Swift
- 10. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
- 11. آرایهها در Swift
- 12. دیکشنریها در Swift
- 13. تاپلها در Swift
- 14. ساختارهای (Structs) سفارشی
- 15. کلاسها (Classes) در Swift
- 16. ارثبری در کلاسها
- 17. پروتکلها (Protocols) در Swift
- 18. اکستنشنها (Extensions) در Swift
- 19. گزینهها (Optionals) در Swift
- 20. مدیریت خطا (Error Handling) در Swift
- 21. مدیریت حافظه (ARC) در Swift
- 22. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 23. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 24. چندریختی (Polymorphism)
- 25. انتزاع (Abstraction)
- 26. مقدمهای بر توسعه بازی
- 27. مفهوم موتور بازی (Game Engine)
- 28. معرفی SpriteKit
- 29. ساخت اولین پروژه بازی در SpriteKit
- 30. موجودیتهای بازی (Game Objects)
- 31. تصاویر و انیمیشنها در SpriteKit
- 32. فیزیک در بازیها (Physics)
- 33. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 34. ورودیهای کاربر (User Input)
- 35. مدیریت صحنههای بازی (Scene Management)
- 36. صدا و موسیقی در بازی
- 37. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 38. مقدمهای بر مفاهیم گرافیکی
- 39. رندرینگ (Rendering)
- 40. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 41. معماری نرمافزار در بازیها
- 42. الگوی MVC در توسعه بازی
- 43. الگوی ECS در توسعه بازی
- 44. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 45. مسیریابی (Pathfinding)
- 46. ماشینهای وضعیت (State Machines)
- 47. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 48. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در بازی
- 49. عناصر UI در SpriteKit
- 50. طراحی UI برای بازی
- 51. مدیریت وضعیت بازی
- 52. معرفی SwiftUI برای UI بازی
- 53. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
- 54. چرخه عمر توسعه بازی
- 55. تست بازی
- 56. اشکالزدایی (Debugging) در بازی
- 57. مقدمهای بر مفاهیم شبکه در بازی
- 58. همگامسازی (Synchronization)
- 59. امنیت در بازیهای تحت شبکه
- 60. اصول طراحی گرافیکی بازی
- 61. رنگشناسی در بازی
- 62. نورپردازی در بازی
- 63. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی (اختیاری)
- 64. تکنیکهای رندرینگ سهبعدی (اختیاری)
- 65. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 66. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 67. اصول طراحی صدا در بازی
- 68. موسیقی متن بازی
- 69. افکتهای صوتی بازی
- 70. شخصیتپردازی در بازی
- 71. داستانسرایی در بازی
- 72. معرفی ابزارهای طراحی بازی
- 73. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 74. اصول بهینهسازی عملکرد بازی
- 75. مدیریت منابع در بازی
- 76. مقدمهای بر تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 77. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 78. کار تیمی در توسعه بازی
- 79. مفاهیم اخلاقی در توسعه بازی
- 80. مقدمهای بر کسب درآمد از بازی
- 81. مدلهای کسب درآمد (Monetization Models)
- 82. قوانین و مقررات مربوط به بازی
- 83. مقدمهای بر آینده توسعه بازی
- 84. یادگیری ماشین در بازی
- 85. توسعه بازیهای آموزشی
- 86. مقدمهای بر بازیهای موبایل
- 87. بهینهسازی بازی برای دستگاههای موبایل
- 88. اصول طراحی کاربر (UX) در بازی
- 89. مقدمهای بر ابزارهای تحلیل بازی
- 90. نکات پیشرفته در SpriteKit
- 91. کار با Atlasهای انیمیشن
- 92. مدیریت حافظه در بازیهای بزرگ
- 93. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 94. معرفی مفاهیم بازیهای مستقل (Indie Games)
- 95. مقدمهای بر توسعه بازیهای رومیزی
- 96. اصول طراحی تعادل در بازی
- 97. مقدمهای بر ابزارهای ویرایش اسکریپت
- 98. مدیریت داراییهای بازی (Asset Management)
- 99. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره
- 100. مفاهیم بازیسازی (Gamification)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.