کتاب صوتی راهنمای جامع توسعه بازی اندروید برای مبتدیان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع توسعه بازی اندروید برای مبتدیان

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل در اندروید
  • 2. آشنایی با محیط توسعه اندروید استودیو
  • 3. نصب و پیکربندی اندروید استودیو
  • 4. مبانی زبان برنامه‌نویسی جاوا برای توسعه بازی
  • 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در جاوا
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها در جاوا
  • 7. توابع و متدهای کاربردی در جاوا
  • 8. برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در جاوا
  • 9. مفاهیم کلاس، شیء، وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 10. مدیریت حافظه و garbage collection در جاوا
  • 11. آشنایی با چرخه حیات اپلیکیشن اندروید
  • 12. فعالیت‌ها (Activities) و مدیریت آن‌ها
  • 13. بخش‌ها (Fragments) و کاربردشان در طراحی رابط کاربری
  • 14. Intent ها و ارتباط بین کامپوننت‌ها
  • 15. ذخیره‌سازی داده‌ها در اندروید: SharedPreferences
  • 16. ذخیره‌سازی داده‌ها: پایگاه داده SQLite
  • 17. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 18. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 19. آشنایی با محیط کار Unity
  • 20. مفاهیم اصلی Unity: Scene، GameObject، Component
  • 21. کار با Transform و موقعیت‌دهی اشیاء
  • 22. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C# برای Unity
  • 23. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
  • 24. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها در C#
  • 25. توابع و متدهای کاربردی در C#
  • 26. برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در C#
  • 27. مفاهیم کلاس، شیء، وراثت و پلی‌مورفیسم در C#
  • 28. کار با Rigidbody و فیزیک در Unity
  • 29. مقدمه‌ای بر انیمیشن در Unity
  • 30. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 31. کار با انیماتور و انیمیشن کنترلر
  • 32. مفاهیم UI در Unity: Canvas، Text، Button
  • 33. طراحی رابط کاربری بازی
  • 34. مدیریت ورودی کاربر: تاچ و دکمه‌ها
  • 35. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 36. کار با Audio Source و Audio Listener
  • 37. موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی
  • 38. مقدمه‌ای بر گرافیک و shaders در Unity
  • 39. استفاده از Material و Texture
  • 40. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 41. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 42. حرکت کاراکترها و دشمنان
  • 43. تشخیص برخورد و منطق بازی
  • 44. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 45. بارگذاری و ذخیره بازی (Save/Load)
  • 46. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های توسعه بازی اندروید
  • 47. بررسی فریم‌ورک‌های محبوب (غیر از Unity)
  • 48. توسعه بازی‌های دو بعدی در اندروید
  • 49. کار با Sprite ها و انیمیشن‌های دو بعدی
  • 50. موتورهای بازی‌سازی متن‌باز (در صورت انطباق)
  • 51. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 52. مراحل توسعه یک بازی کامل
  • 53. مدیریت پروژه و تیم توسعه
  • 54. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 56. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در Google Play
  • 57. تنظیمات انتشار و Store Listing
  • 58. مدیریت آپدیت‌ها و بازخورد کاربران
  • 59. مبانی توسعه بازی‌های مبتنی بر شبکه (در صورت انطباق)
  • 60. امنیت در بازی‌های موبایل (در چارچوب قوانین)
  • 61. حقوق مالکیت معنوی در توسعه بازی
  • 62. مقررات مربوط به بازی‌های موبایل در ایران
  • 63. روش‌های کسب درآمد از بازی‌های موبایل (مجاز)
  • 64. معرفی ابزارهای تحلیل عملکرد بازی
  • 65. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها (با احتیاط)
  • 66. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی‌ها (با احتیاط)
  • 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 68. طراحی معماها و چالش‌های بازی
  • 69. ایجاد سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 70. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت (Character Design)
  • 71. داستان‌پردازی در بازی‌های موبایل
  • 72. رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 73. اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 75. بازی‌سازی با اهداف تربیتی
  • 76. بازخورد و ارزیابی در بازی‌های آموزشی
  • 77. مفاهیم پیشرفته‌تر در C# برای Unity
  • 78. آشنایی با delegates و events
  • 79. کار با LINQ برای کار با داده‌ها
  • 80. مباحث تکمیلی در Unity Editor
  • 81. استفاده از Scriptable Objects
  • 82. ساخت ابزارهای سفارشی در Unity
  • 83. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 84. ایجاد جلوه‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 85. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 86. مقدمه‌ای بر طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 87. نکات فنی در ادغام صدا در بازی
  • 88. مقدمه‌ای بر اصول معماری نرم‌افزار در بازی
  • 89. الگوهای طراحی کاربردی در Unity
  • 90. مدیریت منابع (Asset Management)
  • 91. نکات مهم در انتشار و به‌روزرسانی بازی
  • 92. قوانین و مقررات مربوط به محتوای بازی
  • 93. مبانی اخلاق در توسعه بازی
  • 94. آشنایی با جامعه توسعه‌دهندگان بازی در ایران
  • 95. منابع تکمیلی و پیشرفته برای یادگیری
  • 96. پروژه عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 97. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر توسعه بازی
  • 98. راهنمای نهایی توسعه بازی اندروید
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.