کتاب صوتی ساخت بازیهای تعاملی با HTML5 و JavaScript
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای تعاملی با HTML5 و JavaScript
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه وب و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه توسعه بازیهای وب
- 2. مقدمهای بر HTML5 و قابلیتهای آن برای بازیسازی
- 3. معرفی JavaScript برای برنامهنویسی بازی
- 4. تنظیم محیط توسعه: ویرایشگر کد و مرورگر
- 5. اولین گامها: ساختار پایه یک بازی HTML5
- 6. استفاده از Canvas API برای رسم عناصر بازی
- 7. مبانی ترسیم اشکال هندسی روی Canvas
- 8. پر کردن و خطکشی اشکال
- 9. کار با رنگها و گرادیانها در Canvas
- 10. استفاده از تصاویر در بازی: بارگذاری و نمایش
- 11. انیمیشنسازی با استفاده از Canvas
- 12. مدیریت فریمها و نرخ بهروزرسانی
- 13. حرکت اشیاء در صفحه بازی
- 14. کنترل ورودی کاربر: صفحه کلید
- 15. کنترل ورودی کاربر: ماوس
- 16. تشخیص برخورد بین اشیاء بازی
- 17. مبانی فیزیک بازی: گرانش
- 18. مبانی فیزیک بازی: برخوردها
- 19. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 20. ساخت صفحه اصلی بازی
- 21. ساخت صفحه نمایش بازی (Game Screen)
- 22. ساخت صفحه پایان بازی
- 23. ذخیره و بارگذاری امتیازات بازی
- 24. استفاده از صدا و موسیقی در بازی
- 25. مدیریت رویدادهای صوتی
- 26. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
- 27. حرکت کاراکتر در پلتفرمر
- 28. پرش کاراکتر
- 29. موانع و جمعآوری آیتمها
- 30. موتور بازی (Game Engine) چیست؟
- 31. طراحی یک موتور بازی ساده
- 32. مدیریت اشیاء بازی (Game Objects)
- 33. سیستم کامپوننت (Component System)
- 34. پیادهسازی سیستم کامپوننت
- 35. مدیریت ورودی پیشرفته
- 36. تشخیص برخورد چندگانه
- 37. بهینهسازی عملکرد بازی
- 38. فشردهسازی و بارگذاری سریعتر منابع
- 39. استفاده از Web Workers برای محاسبات سنگین
- 40. مقدمهای بر معماری MVC در بازیسازی
- 41. پیادهسازی معماری MVC
- 42. مدیریت حافظه در بازیهای وب
- 43. استفاده از Local Storage برای ذخیره دادهها
- 44. پروتکلهای شبکه برای بازیهای چند نفره (مقدماتی)
- 45. مفاهیم پایه شبکه برای ارتباط کلاینت-سرور
- 46. ساخت یک بازی ساده چند نفره (مفهومی)
- 47. مقدمهای بر WebSockets
- 48. استفاده از WebSockets برای ارتباط آنی
- 49. امنیت در بازیهای وب
- 50. جلوگیری از تقلب (مبانی)
- 51. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 52. اصول طراحی کاربرپسند در بازیها
- 53. دسترسیپذیری در بازیهای وب
- 54. آزمایش و اشکالزدایی بازی
- 55. ابزارهای اشکالزدایی مرورگر
- 56. تست عملکرد بازی
- 57. مقدمهای بر طراحی گرافیکی بازی
- 58. تولید داراییهای گرافیکی (Assets)
- 59. اصول طراحی انیمیشن در بازی
- 60. رابط کاربری (UI) در بازیها
- 61. طراحی منوهای بازی
- 62. عناصر HUD (Heads-Up Display)
- 63. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 64. رفتار ساده دشمنان
- 65. سیستم مسیریابی (Pathfinding) پایه
- 66. مقدمهای بر فریمورکهای بازیسازی
- 67. معرفی فریمورکهای محبوب (بدون ترویج)
- 68. مزایا و معایب استفاده از فریمورک
- 69. ساخت یک بازی ساده با استفاده از فریمورک (مثال)
- 70. مفاهیم پیشرفته Canvas
- 71. استفاده از WebGL برای گرافیک سهبعدی (مقدماتی)
- 72. معرفی WebGL
- 73. رسم اشکال سهبعدی ساده
- 74. کار با دوربین در WebGL
- 75. مدیریت نورپردازی در WebGL
- 76. استفاده از شیدرها (Shaders)
- 77. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل وب
- 78. سازگاری با دستگاههای مختلف
- 79. بهینهسازی برای موبایل
- 80. مقدمهای بر مدلهای کسب و کار در بازیهای وب
- 81. درآمدزایی از بازیهای رایگان (Free-to-Play)
- 82. خرید درون برنامهای (In-App Purchases)
- 83. تبلیغات در بازیهای وب
- 84. قوانین و مقررات مربوط به خرید و فروش درون برنامهای
- 85. ملاحظات شرعی و قانونی در توسعه بازی
- 86. تطابق با قوانین جمهوری اسلامی ایران
- 87. مسئولیتپذیری اجتماعی توسعهدهندگان
- 88. اخلاق حرفهای در صنعت بازیسازی
- 89. مقدمهای بر استانداردهای وب و بازی
- 90. بهروزرسانیها و تکامل HTML5 و JavaScript
- 91. آینده توسعه بازیهای وب
- 92. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.