کتاب صوتی راهنمای برنامهنویسی سیستمهای گرافیکی کامپیوترهای شخصی و PS/2
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای برنامهنویسی سیستمهای گرافیکی کامپیوترهای شخصی و PS/2
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و سختافزار کامپیوتر
موضوع میانی: معماری سیستمهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر سیستمهای گرافیکی کامپیوتر
- 2. بررسی تاریخچه کارتهای گرافیک
- 3. معماری پایه واحدهای پردازش گرافیکی
- 4. استانداردهای نمایشگرهای اولیه
- 5. نحوه ارتباط پردازنده با نمایشگر
- 6. حافظه ویدئویی و انواع آن
- 7. آدرسدهی حافظه گرافیکی
- 8. حالتهای گرافیکی در کامپیوترهای شخصی
- 9. حالت متن و کاراکترها
- 10. حالت گرافیکی پیکسلی
- 11. رزولوشن و عمق رنگ
- 12. پالتهای رنگی و مدیریت آنها
- 13. استانداردهای VGA و Super VGA
- 14. نحوه دسترسی به رجیسترهای VGA
- 15. تنظیمات حالتهای گرافیکی
- 16. پروتکلهای ارتباطی با نمایشگر
- 17. ثباتهای کنترلکننده نمایشگر
- 18. ثباتهای وضعیت نمایشگر
- 19. ثباتهای حالت صفحه
- 20. آدرسدهی حافظه کارت گرافیک
- 21. استفاده از DMA برای انتقال داده
- 22. مدیریت خطوط اسکن
- 23. رسم اشکال هندسی پایه
- 24. رسم خط و دایره
- 25. رسم مستطیل و چندضلعی
- 26. پر کردن اشکال
- 27. ذخیره و بازیابی اطلاعات صفحه
- 28. فشردهسازی دادههای گرافیکی
- 29. استفاده از توابع BIOS برای گرافیک
- 30. توابع BIOS برای مدیریت صفحه
- 31. توابع BIOS برای رسم
- 32. توابع BIOS برای مدیریت رنگ
- 33. نوشتن متن در حالت گرافیکی
- 34. کاراکترهای سفارشی و فونتها
- 35. استفاده از حافظه ویدئویی خارج از صفحه اصلی
- 36. مدیریت حافظه ویدئویی در حالتهای پیشرفته
- 37. پشتیبانی از رزولوشنهای بالا
- 38. پشتیبانی از عمق رنگ بیشتر
- 39. مدیریت چندین صفحه نمایش
- 40. مفاهیم اولیه انیمیشن
- 41. انیمیشن با استفاده از تغییر فریم
- 42. انیمیشن با استفاده از جابجایی اشیاء
- 43. استفاده از سختافزار برای تسریع انیمیشن
- 44. مقدمهای بر پردازش موازی در گرافیک
- 45. معماری پردازندههای گرافیکی مدرن
- 46. شیدرهای راس و پیکسل
- 47. نحوه کامپایل شیدرها
- 48. مراحل پایپلاین گرافیکی
- 49. مدلهای نورپردازی ساده
- 50. نورپردازی فونگ و بلین
- 51. تکنیکهای سایهزنی
- 52. تکسچرینگ و نگاشت بافت
- 53. فیلتر کردن تکسچر
- 54. مقدمهای بر شیدر مدلها
- 55. شیدرهای گرافیکی در DirectX
- 56. شیدرهای گرافیکی در OpenGL
- 57. کاربرد شیدرها در جلوههای ویژه
- 58. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 59. مفاهیم مختصات سهبعدی
- 60. تبدیلات هندسی در فضای سهبعدی
- 61. دوربین مجازی و پرسپکتیو
- 62. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 63. مدلسازی اشیاء سهبعدی
- 64. رندرینگ صحنههای سهبعدی
- 65. استفاده از کتابخانههای گرافیکی مدرن
- 66. مقدمهای بر GPU Compute
- 67. پردازش عمومی روی GPU
- 68. کاربرد GPU در محاسبات علمی
- 69. مقدمهای بر رابطهای برنامهنویسی گرافیکی
- 70. APIهای گرافیکی استاندارد
- 71. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 72. مدیریت حافظه در GPU
- 73. استفاده از حافظه مشترک
- 74. مقدمهای بر گرافیک برداری
- 75. ترسیم اشکال برداری
- 76. کاربرد گرافیک برداری در طراحی
- 77. مقدمهای بر سیستمهای صوتی کامپیوتر
- 78. ارتباط سیستم صوتی با کارت گرافیک
- 79. استانداردهای صوتی دیجیتال
- 80. پشتیبانی از فرمتهای صوتی
- 81. مدیریت صدا در برنامههای کاربردی
- 82. مقدمهای بر شبکه و ارتباطات
- 83. نقش شبکه در سیستمهای گرافیکی
- 84. استانداردهای شبکه برای انتقال داده گرافیکی
- 85. مقدمهای بر امنیت سیستمهای کامپیوتری
- 86. امنیت دادههای گرافیکی
- 87. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی گرافیک
- 88. مقدمهای بر سیستمعامل و درایورها
- 89. نقش سیستمعامل در مدیریت سختافزار گرافیک
- 90. نحوه عملکرد درایورهای گرافیکی
- 91. ارتباط برنامهها با درایورها
- 92. مقدمهای بر تست و اشکالزدایی
- 93. تکنیکهای تست برنامههای گرافیکی
- 94. اشکالزدایی در سیستمهای گرافیکی
- 95. مقدمهای بر استانداردهای آینده
- 96. روندهای توسعه در سیستمهای گرافیکی
- 97. پیشبینی تکنولوژیهای آینده
- 98. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 99. اصول تجربه کاربری در طراحی گرافیک
- 100. مقدمهای بر هوش مصنوعی در گرافیک
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.