کتاب صوتی ساخت بازیهای مسابقهای برای کامپیوترهای قدیمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای مسابقهای برای کامپیوترهای قدیمی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کامپیوترهای قدیمی و معماری آنها
- 3. مبانی زبان برنامهنویسی بیسیک برای کامپیوترهای قدیمی
- 4. اصول گرافیک در کامپیوترهای قدیمی
- 5. کار با کاراکترها و اسپریتها
- 6. مفاهیم اولیه انیمیشن در بازیها
- 7. صدا و موسیقی در بازیهای قدیمی
- 8. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، جوی استیک)
- 9. مفاهیم پایه فیزیک در بازیهای مسابقهای
- 10. حرکت ساده خودروها در بازی
- 11. پیادهسازی شتاب و کاهش سرعت
- 12. کنترل فرمان و چرخش خودرو
- 13. طراحی پیست مسابقه
- 14. مدیریت برخوردها در بازی
- 15. تشخیص برخورد خودرو با موانع
- 16. تشخیص برخورد خودرو با سایر خودروها
- 17. سیستم امتیازدهی در بازی
- 18. نمایش سرعت و اطلاعات خودرو
- 19. مدیریت زمان و شمارش معکوس
- 20. سطوح مختلف دشواری بازی
- 21. پیادهسازی هوش مصنوعی برای خودروهای رقیب
- 22. رفتار ساده رانندگان کامپیوتری
- 23. پیچیدگیهای بیشتر در هوش مصنوعی
- 24. ایجاد مراحل مختلف برای بازی
- 25. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 26. مقدمهای بر معماری حافظه در کامپیوترهای قدیمی
- 27. استفاده بهینه از حافظه
- 28. اصول برنامهنویسی ساختاریافته
- 29. تکنیکهای اشکالزدایی (Debugging)
- 30. مدیریت خطا در برنامههای کامپیوتری
- 31. مقدمهای بر الگوریتمها و ساختمان دادهها
- 32. الگوریتمهای مرتبسازی ساده
- 33. الگوریتمهای جستجوی پایه
- 34. کار با آرایهها و لیستها
- 35. ساختارهای داده درختی ساده
- 36. مفاهیم پایگاه داده رابطهای
- 37. اصول طراحی پایگاه داده
- 38. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 39. پروتکلهای پایه شبکه
- 40. امنیت پایه در شبکههای کامپیوتری
- 41. مفاهیم رمزنگاری پایه
- 42. کاربرد رمزنگاری در بازیها
- 43. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 44. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 45. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 46. مفاهیم بازیسازی (Game Design)
- 47. طراحی مکانیکهای بازی
- 48. ایجاد چرخه اصلی بازی
- 49. تکنیکهای تکرارپذیری در طراحی بازی
- 50. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 51. ابزارهای توسعه بازیهای مستقل
- 52. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 53. کار تیمی در پروژههای نرمافزاری
- 54. اصول مدیریت کیفیت نرمافزار
- 55. تست نرمافزار و انواع آن
- 56. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 57. یادگیری ماشین در بازیها
- 58. شبکههای عصبی مصنوعی
- 59. یادگیری تقویتی در بازیها
- 60. بهینهسازی عملکرد بازی
- 61. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 62. مدیریت منابع در بازی
- 63. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 64. مفاهیم گیمیفیکیشن (Gamification)
- 65. کاربرد بازی در آموزش مسائل دینی
- 66. کاربرد بازی در آموزش مسائل اخلاقی
- 67. طراحی بازی با رویکرد خانوادهمحور
- 68. مفاهیم اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
- 69. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان نرمافزار
- 70. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 71. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 72. کار با موتورهای بازیسازی
- 73. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
- 74. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
- 75. ایجاد جلوههای بصری (Visual Effects)
- 76. اصول طراحی صدا (Sound Design)
- 77. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 78. تکسچرینگ و متریالسازی
- 79. ریگینگ و انیمیشن سهبعدی
- 80. اصول نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 81. مقدمهای بر توسعه بازیهای تحت وب
- 82. فریمورکهای توسعه بازی تحت وب
- 83. کار با WebGL
- 84. اصول طراحی بازیهای چندنفره آنلاین
- 85. مفاهیم سرور و کلاینت در بازیهای آنلاین
- 86. امنیت در بازیهای چندنفره آنلاین
- 87. مدیریت پایگاه داده برای بازیهای آنلاین
- 88. مقدمهای بر توسعه بازیهای رومیزی
- 89. تبدیل بازیهای رومیزی به دیجیتال
- 90. اصول طراحی بازیهای استراتژی
- 91. مفاهیم اقتصاد در بازیهای استراتژی
- 92. مقدمهای بر حقوق مالکیت فکری در بازیها
- 93. مجوزهای استفاده از داراییهای بازی
- 94. مقدمهای بر بازاریابی بازیهای کامپیوتری
- 95. استراتژیهای انتشار بازی
- 96. تحلیل دادههای بازیکنان
- 97. مقدمهای بر توسعه بازیهای شبیهسازی
- 98. شبیهسازی فیزیک پیچیده
- 99. شبیهسازی سیستمهای اقتصادی
- 100. شبیهسازی محیطهای طبیعی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.