کتاب صوتی **موضوع میانی:** طراحی و توسعه بازیهای ویدیویی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره **موضوع میانی:** طراحی و توسعه بازیهای ویدیویی
موضوع کلی: با توجه به عنوان کتاب "Action arcade adventure set" و نویسنده "Diana Gruber"، به نظر میرسد این کتاب حول محور بازیهای ویدیویی، به ویژه بازیهای اکشن و ماجراجویی در سبک آرکید، باشد. با در نظر گرفتن الزامات انطباق با قوانین جمهوری اسلامی ایران، رویکرد ما ب
موضوع میانی: **موضوع کلی:** علوم رایانه و فناوری اطلاعات
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی علوم رایانه و برنامهنویسی
- 2. مقدمهای بر الگوریتمها و ساختار دادهها
- 3. مفاهیم پایهای زبانهای برنامهنویسی
- 4. آشنایی با محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 5. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 6. اصول تجربه کاربری (UX)
- 7. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 8. مبانی گرافیک برداری و پیکسلی
- 9. آشنایی با موتورهای بازیسازی
- 10. موتور بازیسازی Unity: مقدمه
- 11. موتور بازیسازی Unity: رابط کاربری
- 12. موتور بازیسازی Unity: مدیریت صحنه
- 13. موتور بازیسازی Unity: اشیاء بازی (GameObjects)
- 14. موتور بازیسازی Unity: کامپوننتها (Components)
- 15. موتور بازیسازی Unity: اسکریپتنویسی با C#
- 16. موتور بازیسازی Unity: مبانی فیزیک در بازی
- 17. موتور بازیسازی Unity: انیمیشن
- 18. موتور بازیسازی Unity: صداگذاری
- 19. موتور بازیسازی Unity: رابط کاربری بازی (UI)
- 20. موتور بازیسازی Unity: ورودی کاربر (Input)
- 21. موتور بازیسازی Unity: هوش مصنوعی پایه
- 22. موتور بازیسازی Unity: مدیریت منابع (Assets)
- 23. موتور بازیسازی Unity: ساخت بازیهای دو بعدی
- 24. موتور بازیسازی Unity: اصول طراحی بازیهای دو بعدی
- 25. موتور بازیسازی Unity: کار با Spriteها
- 26. موتور بازیسازی Unity: انیمیشن دو بعدی
- 27. موتور بازیسازی Unity: سیستم ذرات (Particle System)
- 28. موتور بازیسازی Unity: ساخت بازیهای سه بعدی
- 29. موتور بازیسازی Unity: اصول طراحی بازیهای سه بعدی
- 30. موتور بازیسازی Unity: کار با مدلهای سه بعدی
- 31. موتور بازیسازی Unity: نورپردازی در صحنههای سه بعدی
- 32. موتور بازیسازی Unity: دوربینها در بازیهای سه بعدی
- 33. موتور بازیسازی Unity: ایجاد محیطهای بازی
- 34. موتور بازیسازی Unity: کنترل کاراکتر در بازیهای سه بعدی
- 35. مبانی طراحی بازیهای اکشن
- 36. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 37. طراحی مکانیزمهای گیمپلی
- 38. سیستمهای امتیازدهی و پیشرفت
- 39. طراحی دشمنان و چالشها
- 40. مبانی هوش مصنوعی در بازیهای اکشن
- 41. طراحی صدا و موسیقی بازی
- 42. اصول روایتگری در بازیهای ویدئویی
- 43. مقدمهای بر داستانسرایی تعاملی
- 44. ساختار روایت در بازیهای اکشن-ماجراجویی
- 45. شخصیتپردازی در بازیهای ویدئویی
- 46. دیالوگنویسی برای بازیها
- 47. طراحی معماها و پازلها
- 48. مقدمهای بر بهینهسازی بازی
- 49. مدیریت حافظه در بازیها
- 50. بهینهسازی گرافیکی بازی
- 51. بهینهسازی عملکرد بازی
- 52. تست و اشکالزدایی بازی
- 53. روشهای تست کیفیت بازی
- 54. برنامهریزی انتشار بازی
- 55. مبانی بازاریابی بازیهای ویدئویی
- 56. اصول فروش بازی در پلتفرمهای داخلی
- 57. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 58. اصول طراحی رابط کاربری لمسی
- 59. کار با شتابسنج و ژیروسکوپ
- 60. مبانی بهینهسازی برای پلتفرمهای موبایل
- 61. اصول توسعه بازیهای چندنفره (Multiplayer)
- 62. مبانی شبکه در بازیها
- 63. همگامسازی (Synchronization) در بازیهای چندنفره
- 64. طراحی سیستمهای ارتباطی در بازی
- 65. امنیت در بازیهای چندنفره
- 66. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 67. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علمی
- 68. طراحی بازیهای حل مسئله
- 69. مبانی اخلاق در طراحی بازی
- 70. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان بازی
- 71. اهمیت توجه به فرهنگ در بازیها
- 72. بررسی نمونههایی از بازیهای موفق داخلی
- 73. تحلیل بازیهای آرکید کلاسیک
- 74. تکامل سبکهای بازیهای اکشن
- 75. آینده بازیهای ویدئویی
- 76. نوآوری در طراحی گیمپلی
- 77. نقش هوش مصنوعی مولد در بازیسازی
- 78. مبانی برنامهنویسی شیءگرا
- 79. اصول طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 80. کاربرد الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 81. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری پیشرفته
- 82. تکنیکهای رندرینگ واقعگرایانه
- 83. مبانی انیمیشن فیزیکی
- 84. اصول طراحی شخصیتهای انیمیشنی
- 85. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی در بازیها
- 86. یادگیری ماشین در توسعه بازی
- 87. مبانی طراحی تجربه کاربری برای مخاطبان متنوع
- 88. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در بازیها
- 89. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی متنباز
- 90. کاربرد اسکریپتنویسی در اتوماسیون فرآیندها
- 91. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 92. متدولوژیهای چابک (Agile) در توسعه بازی
- 93. مبانی حقوقی در توسعه بازی (کپیرایت)
- 94. تجزیه و تحلیل دادههای بازیکنان
- 95. اصول طراحی سیستمهای درونبرنامهای (In-App Purchases)
- 96. مبانی توسعه بازی برای واقعیت مجازی (VR)
- 97. مبانی توسعه بازی برای واقعیت افزوده (AR)
- 98. اصول طراحی بازیهای آموزشی برای کودکان
- 99. مبانی طراحی شخصیتهای کارتونی
- 100. تکنیکهای افزایش جذابیت بصری بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.