کتاب صوتی راهنمای جامع برنامهنویسی Commodore 64: از مبانی تا خلق بازیهای ساده
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامهنویسی Commodore 64: از مبانی تا خلق بازیهای ساده
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی در سیستمهای قدیمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تاریخچه و معماری Commodore 64
- 2. آشنایی با سختافزار Commodore 64
- 3. پردازندهی مرکزی 6510 و معماری آن
- 4. حافظهی RAM و ROM در Commodore 64
- 5. تراشههای گرافیکی VIC-II و صداگذاری SID
- 6. ورودی/خروجیها و پورتهای Commodore 64
- 7. نحوهی راهاندازی و بوت شدن سیستم
- 8. آشنایی با محیط BASIC V2
- 9. دستورات پایهی BASIC: PRINT, LET, INPUT
- 10. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 11. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
- 12. دستورات کنترلی: IF...THEN, FOR...NEXT, GOTO, GOSUB
- 13. عملیات رشتهای در BASIC
- 14. کار با آرایهها در BASIC
- 15. مدیریت صفحه نمایش و کاراکترها
- 16. توابع گرافیکی BASIC: PLOT, DRAW, LINE
- 17. توابع صوتی BASIC: SOUND, ENVELOPE
- 18. برنامهنویسی در حالت ماشین (Assembly)
- 19. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 20. ثباتها و رجیسترها در پردازنده 6502
- 21. دستورالعملهای پایهی اسمبلی: LDA, STA, ADC, SBC
- 22. عملگرهای پرش و شرطی در اسمبلی
- 23. مدیریت پشته (Stack) در اسمبلی
- 24. فراخوانی توابع BASIC از اسمبلی
- 25. فراخوانی توابع اسمبلی از BASIC
- 26. آشنایی با نگاشت حافظه (Memory Mapping)
- 27. نگاشت حافظه گرافیکی (VIC-II)
- 28. نگاشت حافظه صوتی (SID)
- 29. نگاشت حافظه ورودی/خروجی
- 30. کار با کارتریجها و دستگاههای جانبی
- 31. ساخت برنامههای کاربردی ساده
- 32. مقدمهای بر طراحی بازیهای کامپیوتری
- 33. اصول اولیهی طراحی بازی
- 34. ایجاد یک کاراکتر گرافیکی ساده
- 35. حرکت دادن کاراکتر روی صفحه
- 36. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 37. مدیریت امتیاز و سطوح بازی
- 38. ایجاد صداگذاری برای رویدادهای بازی
- 39. ذخیره و بارگذاری بازی
- 40. مقدمهای بر ساختار دادهها
- 41. لیستها و صفها در برنامهنویسی
- 42. پشتهها و درختها
- 43. کار با فایلها در Commodore 64
- 44. ساختار فایلهای دیسک (DSK)
- 45. فرمتبندی دیسک و دیسککپی
- 46. استفاده از دستورات دیسک در BASIC
- 47. مدیریت حافظه در برنامههای پیچیده
- 48. بهینهسازی کد برای سرعت
- 49. دیباگ کردن برنامهها در BASIC
- 50. دیباگ کردن برنامهها در اسمبلی
- 51. آشنایی با ساختار دادههای پیشرفته
- 52. الگوریتمهای مرتبسازی پایه
- 53. الگوریتمهای جستجوی پایه
- 54. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 55. طراحی اسپریتها (Sprites)
- 56. انیمیشن با استفاده از اسپریتها
- 57. مدیریت چندین اسپریت
- 58. کار با پنجرهها (Windows)
- 59. تکنیکهای Scroll کردن صفحه
- 60. تولید موسیقی با تراشهی SID
- 61. سینتیسایزر و صداهای SID
- 62. ساخت افکتهای صوتی پیچیده
- 63. آشنایی با پروتکلهای ارتباطی
- 64. کار با پورت سریال (Serial Port)
- 65. برنامهنویسی برای مودم
- 66. مقدمهای بر سیستمعاملهای ساده
- 67. نوشتن یک مفسر خط فرمان ساده
- 68. مدیریت وظایف (Task Management)
- 69. مقدمهای بر شبکهسازی اولیه
- 70. ارتباط بین دو Commodore 64
- 71. پروتکلهای ارتباطی ساده
- 72. مفاهیم پایهی الگوریتمهای پیشرفته
- 73. بازگشت (Recursion)
- 74. برنامهنویسی پویا (Dynamic Programming)
- 75. مقدمهای بر هوش مصنوعی پایه
- 76. سیستمهای مبتنی بر قاعده
- 77. تکنیکهای جستجوی ساده
- 78. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی پایه
- 79. تبدیلات هندسی
- 80. رندرینگ ساده
- 81. مقدمهای بر امنیت سیستمهای کامپیوتری
- 82. مفاهیم پایهی رمزنگاری
- 83. حفاظت از دادهها
- 84. مقدمهای بر طراحی پایگاه داده
- 85. ساختار فایلهای پایگاه داده
- 86. پرسوجوها (Queries)
- 87. مقدمهای بر توسعهی بازیهای پیشرفته
- 88. موتورهای بازی ساده
- 89. طراحی مراحل بازی پیچیده
- 90. مقدمهای بر سیستمهای توزیعشده
- 91. مفاهیم پایهی همزمانی
- 92. مدیریت خطا در سیستمهای توزیعشده
- 93. مقدمهای بر پردازش موازی
- 94. تکنیکهای موازیسازی
- 95. کاربردهای پردازش موازی
- 96. مقدمهای بر یادگیری ماشین پایه
- 97. الگوریتمهای طبقهبندی ساده
- 98. رگرسیون خطی
- 99. مقدمهای بر شبکههای عصبی پایه
- 100. نورونهای مصنوعی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.