کتاب صوتی تحلیل جامعه‌شناختی پدیده‌های خشونت در رسانه‌ها و بازی‌های رایانه‌ای

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تحلیل جامعه‌شناختی پدیده‌های خشونت در رسانه‌ها و بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: جامعه‌شناسی و روان‌شناسی

موضوع میانی: انحرافات اجتماعی و جرم‌شناسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر جامعه‌شناسی خشونت
  • 2. مفاهیم بنیادین جرم‌شناسی
  • 3. نظریه‌های کلاسیک در جامعه‌شناسی انحرافات
  • 4. نظریه‌های پسا-کلاسیک در جامعه‌شناسی انحرافات
  • 5. خشونت در رسانه‌ها: مروری تاریخی
  • 6. بازی‌های رایانه‌ای و پدیده‌ی خشونت
  • 7. انواع خشونت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 8. مطالعات تجربی بر رابطه بازی و خشونت
  • 9. تحلیل محتوای بازی‌های رایانه‌ای
  • 10. خشونت مجازی و واقعیت: مرزها
  • 11. تأثیرات روان‌شناختی بازی‌های خشن
  • 12. نظریه‌های یادگیری اجتماعی و خشونت
  • 13. نظریه‌های کنترل اجتماعی و خشونت
  • 14. نظریه‌های برچسب‌زنی و انحراف
  • 15. خشونت در خانواده و رسانه
  • 16. خشونت در فضای مجازی: ابعاد جدید
  • 17. بازی‌های رایانه‌ای و شکل‌گیری هویت
  • 18. خشونت و نوجوانان: چالش‌های اجتماعی
  • 19. نقش رسانه‌های جمعی در ترویج خشونت
  • 20. نظریه‌ی کاشت (Cultivation Theory)
  • 21. نظریه‌ی برانگیختگی (Arousal Theory)
  • 22. نظریه‌ی محرک-پاسخ (Stimulus-Response)
  • 23. نظریه‌های شناختی و خشونت
  • 24. پردازش اطلاعات در بازی‌های خشن
  • 25. بازنمایی خشونت در رسانه‌ها
  • 26. کلیشه‌های جنسیتی و خشونت در بازی‌ها
  • 27. کلیشه‌های نژادی و خشونت در بازی‌ها
  • 28. خشونت و طبقه اجتماعی
  • 29. خشونت و جنسیت در جامعه
  • 30. تأثیرات فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای
  • 31. خشونت و سلامت روان
  • 32. پیشگیری از خشونت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 33. راهکارهای رسانه‌ای برای کاهش خشونت
  • 34. نقش خانواده در مدیریت مصرف رسانه‌ای
  • 35. نقش مدرسه در آموزش سواد رسانه‌ای
  • 36. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای
  • 37. خشونت در بازی‌های آنلاین
  • 38. تعاملات اجتماعی در بازی‌های آنلاین
  • 39. فرهنگ بازی‌های رایانه‌ای
  • 40. جامعه‌شناسی مصرف رسانه‌ای
  • 41. مطالعات تطبیقی خشونت رسانه‌ای
  • 42. بازی‌های رایانه‌ای و کارکردهای اجتماعی
  • 43. خشونت و رسانه‌های نوین
  • 44. بازی‌های واقعیت مجازی و خشونت
  • 45. واقعیت افزوده و ابعاد خشونت
  • 46. خشونت در بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 47. نقد و بررسی بازی‌های خشن
  • 48. طراحی بازی‌های مسئولانه
  • 49. اخلاق در طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 50. خشونت در ورزش‌های الکترونیکی
  • 51. تبلیغات و خشونت در بازی‌ها
  • 52. بازی‌های رایانه‌ای و افکار عمومی
  • 53. مدیریت خشم در بازیکنان
  • 54. تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر مهارت‌های اجتماعی
  • 55. خشونت و رسانه‌های اجتماعی
  • 56. بازی‌های رایانه‌ای و انزوای اجتماعی
  • 57. خشونت و آسیب‌های روانی
  • 58. بازی‌های رایانه‌ای و سلامت جسمانی
  • 59. بازی‌های رایانه‌ای و اختلالات خواب
  • 60. بازی‌های رایانه‌ای و اعتیاد
  • 61. رهیافت‌های جامعه‌شناختی به اعتیاد بازی
  • 62. رویکردهای روان‌شناختی به اعتیاد بازی
  • 63. راهکارهای درمانی برای اعتیاد بازی
  • 64. خشونت و رسانه‌های تعاملی
  • 65. بازی‌های رایانه‌ای و کارکردهای آموزشی
  • 66. خشونت در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 67. بازی‌های رایانه‌ای و شکل‌گیری ارزش‌ها
  • 68. خشونت و رسانه‌های خبری
  • 69. بازی‌های رایانه‌ای و اعتراضات اجتماعی
  • 70. خشونت و رسانه‌های سیاسی
  • 71. بازی‌های رایانه‌ای و ترویج ایدئولوژی
  • 72. خشونت و رسانه‌های سرگرمی
  • 73. بازی‌های رایانه‌ای و تأثیر بر رفتار مصرف‌کننده
  • 74. خشونت و رسانه‌های ورزشی
  • 75. بازی‌های رایانه‌ای و ترویج سبک زندگی
  • 76. خشونت و رسانه‌های هنری
  • 77. بازی‌های رایانه‌ای و خلاقیت
  • 78. خشونت و رسانه‌های آموزشی
  • 79. بازی‌های رایانه‌ای و یادگیری مشارکتی
  • 80. خشونت و رسانه‌های مذهبی
  • 81. بازی‌های رایانه‌ای و ارزش‌های اخلاقی
  • 82. خشونت و رسانه‌های تاریخی
  • 83. بازی‌های رایانه‌ای و بازنمایی تاریخ
  • 84. خشونت و رسانه‌های علمی
  • 85. بازی‌های رایانه‌ای و ترویج علم
  • 86. خشونت و رسانه‌های اقتصادی
  • 87. بازی‌های رایانه‌ای و رفتار اقتصادی
  • 88. خشونت و رسانه‌های حقوقی
  • 89. بازی‌های رایانه‌ای و آگاهی حقوقی
  • 90. خشونت و رسانه‌های پزشکی
  • 91. بازی‌های رایانه‌ای و ارتقاء سلامت
  • 92. خشونت و رسانه‌های محیط زیست
  • 93. بازی‌های رایانه‌ای و آگاهی زیست‌محیطی
  • 94. خشونت و رسانه‌های اجتماعی-فرهنگی
  • 95. بازی‌های رایانه‌ای و هویت فرهنگی
  • 96. خشونت و رسانه‌های ارتباطی
  • 97. بازی‌های رایانه‌ای و ارتباطات میان‌فرهنگی
  • 98. خشونت و رسانه‌های جهانی
  • 99. بازی‌های رایانه‌ای و تأثیر بر فرهنگ جهانی
  • 100. خشونت و رسانه‌های محلی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.