کتاب صوتی آموزش جامع نرمافزار 3ds Max برای ساخت مدلها و صحنههای سه بعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرمافزار 3ds Max برای ساخت مدلها و صحنههای سه بعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک سه بعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن سه بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی و گرافیک سه بعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار 3ds Max
- 3. پیمایش در نماهای سه بعدی
- 4. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
- 5. مقیاسبندی و چرخش اشیاء
- 6. مفاهیم مختصات و سیستمهای مرجع
- 7. مبانی مدلسازی پارامتریک
- 8. ایجاد اشکال هندسی پایه (Primitive Objects)
- 9. ویرایشگرهای Modifier List
- 10. کار با Modifierهای Extrude و Bevel
- 11. کار با Modifierهای Lathe و Sweep
- 12. کار با Modifierهای Shell و Taper
- 13. کار با Modifierهای Twist و Bend
- 14. کار با Modifierهای FFD (Free-Form Deformation)
- 15. مبانی مدلسازی مش (Mesh Modeling)
- 16. ویرایش نقاط (Vertices)، لبهها (Edges) و وجوه (Faces)
- 17. ابزارهای Cut، Weld و Connect
- 18. ایجاد جزئیات با ابزارهای Bridge و Outline
- 19. کار با Splineها و Curveها
- 20. تبدیل Spline به مش (Editable Poly)
- 21. مدلسازی مبتنی بر Spline (Spline-Based Modeling)
- 22. تکنیکهای Lofting و Extrusion Spline
- 23. مدلسازی شخصیت (Character Modeling)
- 24. اصول ریگینگ (Rigging) و استخوانبندی
- 25. ایجاد اسکلت (Skeleton) برای انیمیشن
- 26. کار با استخوانها و مفاصل
- 27. کنترلکنندههای انیمیشن (Animation Controllers)
- 28. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 29. کار با منحنیهای انیمیشن (Curve Editor)
- 30. ایجاد انیمیشنهای حرکتی ساده
- 31. انیمیشن دوربین و نماها
- 32. انیمیشن اشیاء و پارامترها
- 33. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 34. شبیهسازی فیزیکی (Physics Simulation)
- 35. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 36. شبیهسازی مایعات (Fluid Simulation)
- 37. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 38. مقدمهای بر موتورهای رندر
- 39. رندرینگ با Arnold Renderer
- 40. تنظیمات نورپردازی استاندارد
- 41. انواع منابع نوری (Omni, Target Spot, Directional)
- 42. کار با نورهای V-Ray
- 43. تنظیمات نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
- 44. استفاده از HDRI برای نورپردازی
- 45. کار با نورهای V-Ray
- 46. مبانی متریالسازی (Material Creation)
- 47. کار با متریالهای استاندارد
- 48. کار با متریالهای V-Ray
- 49. نقشهبرداری UV (UV Mapping)
- 50. تکنیکهای Unwrap UVW
- 51. کار با نقشههای Bitmaps و Textures
- 52. ایجاد متریالهای پیچیده (Composite Materials)
- 53. کار با نقشههای Bump و Displacement
- 54. تنظیمات دوربین برای رندر
- 55. عمق میدان (Depth of Field)
- 56. تنظیمات رندر نهایی
- 57. خروجی گرفتن از صحنههای سه بعدی
- 58. مبانی کامپوزیت (Compositing)
- 59. کار با لایههای رندر (Render Layers)
- 60. اصول نورپردازی و سایهزنی در معماری
- 61. مدلسازی سازههای معماری
- 62. ایجاد جزئیات داخلی و خارجی ساختمان
- 63. نورپردازی صحنههای معماری
- 64. رندرینگ معماری با V-Ray
- 65. اصول مدلسازی محصولات صنعتی
- 66. ایجاد سطوح صاف و منحنی
- 67. مدلسازی قطعات مکانیکی
- 68. رندرینگ محصولات
- 69. اصول مدلسازی محیطهای بازی (Game Environments)
- 70. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 71. تکسچرینگ محیطهای بازی
- 72. اصول انیمیشن کاراکتر برای بازی
- 73. رندرینگ صحنههای بازی
- 74. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 75. مدلسازی برای VR/AR
- 76. بهینهسازی صحنهها برای VR/AR
- 77. کار با ابزارهای VR/AR در 3ds Max
- 78. مقدمهای بر پرینت سه بعدی
- 79. آمادهسازی مدلها برای پرینت سه بعدی
- 80. تنظیمات پرینت سه بعدی
- 81. کار با فرمتهای فایل پرینت سه بعدی
- 82. مباحث پیشرفته در مدلسازی مش
- 83. تکنیکهای retopology
- 84. کار با ابزارهای sculpting (مجسمهسازی)
- 85. مقدمهای بر موشن گرافیک سه بعدی
- 86. ایجاد انیمیشنهای لوگو
- 87. انیمیشن متن سه بعدی
- 88. کار با افکتهای موشن گرافیک
- 89. مباحث پیشرفته در انیمیشن
- 90. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن
- 91. خروجی گرفتن برای موشن گرافیک
- 92. بهینهسازی عملکرد نرمافزار 3ds Max
- 93. مدیریت فایلهای پروژه
- 94. نکات و ترفندهای کاربردی
- 95. مرور جامع مفاهیم
- 96. پروژههای عملی و کاربردی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.