کتاب صوتی ساخت و جانبخشی شخصیتهای فراواقعی در محیطهای تعاملی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت و جانبخشی شخصیتهای فراواقعی در محیطهای تعاملی
موضوع کلی: توسعهٔ بازی و محتوای سهبعدی
موضوع میانی: خلق و انیمیشن شخصیتهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازی و محتوای سهبعدی در ایران
- 2. آشنایی با مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 3. نصب و راهاندازی نرمافزارهای ضروری توسعهٔ بازی
- 4. آشنایی با موتور بازیسازی UEFN (Unreal Engine for Fortnite)
- 5. مبانی طراحی شخصیتهای سهبعدی
- 6. آشنایی با نرمافزار MetaHuman Creator
- 7. خلق اولین شخصیت فراواقعی (MetaHuman)
- 8. تنظیمات اولیه و سفارشیسازی چهرهٔ MetaHuman
- 9. تغییر رنگ پوست، مو و چشم در MetaHuman
- 10. طراحی لباس و پوشش شخصیتها بر اساس موازین شرعی
- 11. اصول مدلسازی سهبعدی شخصیتها
- 12. استفاده از ابزارهای مدلسازی در نرمافزارهای سهبعدی
- 13. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال (Digital Sculpting)
- 14. بالا بردن جزئیات مدلهای سهبعدی
- 15. تکنیکهای مَپسازی (UV Mapping)
- 16. ایجاد تکسچر (Texture) برای شخصیتها
- 17. استفاده از نرمافزارهای تکسچرینگ (مانند Substance Painter)
- 18. اصول نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 19. تنظیم نورهای اصلی و محیطی
- 20. ایجاد سایهها و بازتابهای واقعگرایانه
- 21. مبانی ریگینگ (Rigging) شخصیتهای سهبعدی
- 22. ساخت اسکلت (Skeleton) برای شخصیت
- 23. اتصال اسکلت به مش (Mesh) شخصیت
- 24. تنظیم وزندهی (Weight Painting)
- 25. مفهوم انیمیشن سهبعدی
- 26. اصول کلیدی انیمیشن (Key Poses, In-betweens)
- 27. چرخهٔ راه رفتن (Walk Cycle) شخصیت
- 28. چرخهٔ دویدن (Run Cycle) شخصیت
- 29. انیمیشنهای حالت چهره (Facial Animation)
- 30. هماهنگسازی لب با صدا (Lip Sync)
- 31. استفاده از Live Link برای انتقال حرکات
- 32. تنظیمات اولیهٔ Live Link
- 33. اتصال دوربین و دستگاههای ردیابی به Live Link
- 34. ضبط حرکات بازیگر (Motion Capture)
- 35. انتقال حرکات ضبط شده به MetaHuman
- 36. کار با انیمیشنهای از پیش آماده (Animation Retargeting)
- 37. اصلاح و بهینهسازی انیمیشنهای وارد شده
- 38. اصول طراحی محیطهای سهبعدی برای بازی
- 39. مدلسازی عناصر محیطی (ساختمانها، اشیاء)
- 40. تکسچرینگ و نورپردازی محیط
- 41. بهینهسازی مدلها و تکسچرها برای عملکرد بهتر
- 42. آشنایی با ابزارهای UEFN برای طراحی محیط
- 43. ساخت بلوپرینت (Blueprint) برای تعاملات محیطی
- 44. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 45. ایجاد فضاهای قابل پیمایش برای شخصیت
- 46. قرار دادن اشیاء تعاملی در محیط
- 47. مدیریت نور و اتمسفر محیط
- 48. آشنایی با سیستم ذرات (Particle System) برای افکتها
- 49. ایجاد افکتهای دود، آتش و انفجار (در چارچوب مجاز)
- 50. استفاده از سیستمهای صوتی در UEFN
- 51. اضافه کردن موسیقی متن و افکتهای صوتی
- 52. تنظیم سطوح صدا و میکس
- 53. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 54. ساخت منوهای اصلی و صفحات اطلاعاتی
- 55. طراحی عناصر UI با رعایت اصول زیباییشناسی
- 56. پیادهسازی تعاملات UI با استفاده از بلوپرینت
- 57. اصول بهینهسازی عملکرد بازی (Optimization)
- 58. کاهش حجم مدلها و تکسچرها
- 59. مدیریت تعداد پلیگانها (Polygon Count)
- 60. بهینهسازی نورپردازی و سایهها
- 61. تست و اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 62. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ (Profiling) در UEFN
- 63. عیبیابی مشکلات گرافیکی و انیمیشنی
- 64. رفع اشکالات منطقی در بلوپرینتها
- 65. مبانی تست کاربر (User Testing)
- 66. جمعآوری بازخورد از کاربران
- 67. اصلاحات بر اساس بازخوردها
- 68. اصول انتشار بازی در پلتفرمهای مجاز
- 69. آمادهسازی فایلهای نهایی بازی
- 70. تنظیمات مربوط به انتشار
- 71. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی در توسعهٔ بازی
- 72. احترام به حقوق دیگران در استفاده از داراییهای دیجیتال
- 73. آشنایی با چارچوبهای قانونی تولید محتوای دیجیتال در ایران
- 74. مبانی اخلاق حرفهای در توسعهٔ بازی
- 75. ترویج فرهنگ کار تیمی و مسئولیتپذیری
- 76. آشنایی با فرصتهای شغلی در صنعت بازیسازی ایران
- 77. گامهای بعدی در مسیر توسعهٔ بازیهای سهبعدی
- 78. خلق شخصیتهای پیچیدهتر و انیمیشنهای پیشرفتهتر
- 79. طراحی دنیاهای مجازی غنی و تعاملی
- 80. کاربرد هوش مصنوعی در توسعهٔ بازی
- 81. مبانی واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در بازی
- 82. آشنایی با اصول طراحی بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 83. توسعهٔ بازیهای مبتنی بر روایت و داستانسرایی
- 84. کاربرد تکنیکهای جدید در خلق MetaHumans
- 85. پیشرفت در تکنیکهای انیمیشن چهره و بدن
- 86. استفاده از ابزارهای پیشرفتهٔ UEFN
- 87. بهینهسازی پیشرفتهٔ عملکرد بازی
- 88. تستهای جامع و کنترل کیفیت نهایی
- 89. اصول انتشار و بازاریابی بازی در بازارهای داخلی
- 90. ملاحظات امنیتی در توسعهٔ بازیهای آنلاین
- 91. آشنایی با آخرین روندها در صنعت بازیسازی جهانی (با رویکرد بومی)
- 92. توسعهٔ محتوای تعاملی برای پلتفرمهای آموزشی
- 93. خلق تجربههای یادگیری جذاب با استفاده از ۳D
- 94. اصول طراحی بازیهای مناسب برای گروه سنی کودکان و نوجوانان
- 95. ساخت شخصیتهای داستانی برای محتوای آموزشی
- 96. استفاده از انیمیشن برای انتقال مفاهیم پیچیده
- 97. پیادهسازی مکانیزمهای تعاملی ساده در محیطهای ۳D
- 98. ایجاد محیطهای آموزشی مجازی با قابلیت گشت و گذار
- 99. کاربرد MetaHumans در ارائهٔ محتوای آموزشی
- 100. تکنیکهای جانبخشی برای انتقال احساسات در شخصیتهای آموزشی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.