کتاب صوتی خلق جلوههای بصری پیشرفته در بازیها با شیدرهای سفارشی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق جلوههای بصری پیشرفته در بازیها با شیدرهای سفارشی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: توسعهٔ بصری بازی با استفاده از شیدرها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و بازیسازی
- 2. مبانی هندسه و نمایش سهبعدی در بازیها
- 3. مفاهیم پایهای شیدرها و زبانهای سایهزن
- 4. معماری GPU و نحوهٔ اجرای شیدرها
- 5. شیدرهای راس (Vertex Shaders) و کاربردهای آن
- 6. مفاهیم نورپردازی پایه در گرافیک سهبعدی
- 7. مدلهای نورپردازی فونگ و لامبرت
- 8. شیدرهای پیکسل (Fragment Shaders) برای رنگآمیزی
- 9. تکنیکهای ترکیب رنگ و آلفا بلِندینگ
- 10. تکسچرینگ و نگاشت بافت در شیدرها
- 11. فیلترهای بافت و سطوح میپمپینگ
- 12. شیدرهای نورپردازی پیشرفته
- 13. مدلهای نورپردازی واقعگرایانهتر
- 14. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 15. شیدرهای بازتاب و انکسار
- 16. تکنیکهای سایهزنی و تولید سایه
- 17. نقشههای سایه (Shadow Maps)
- 18. شیدرهای تولید نویز و افکتهای تصادفی
- 19. شیدرهای انیمیشن و تغییر شکل (Morphing)
- 20. انیمیشن مبتنی بر اسکلت و شیدرهای مرتبط
- 21. شیدرهای ذرات (Particle Systems)
- 22. شیدرهای گرافیکی برای افکتهای ویژه
- 23. شیدرهای پساپردازش (Post-Processing)
- 24. اعمال افکتها پس از رندر صحنه
- 25. تکنیکهای Bloom و Glow
- 26. شیدرهای Depth of Field و Motion Blur
- 27. افکتهای رنگی و تنظیمات تصویر
- 28. شیدرهای شبیهسازی مایعات و گازها
- 29. شیدرهای پارچه و افتادگی آن
- 30. شیدرهای محیطی و افکتهای جوی
- 31. شیدرهای آب و امواج
- 32. شیدرهای آتش و دود
- 33. شیدرهای برف و باران
- 34. شیدرهای دود و مه
- 35. شیدرهای نورانی و فلر (Flare)
- 36. شیدرهای بازتاب فراگیر (Global Illumination) - مقدماتی
- 37. شیدرهای تکنیکهای Ray Tracing - مقدماتی
- 38. شیدرهای مبتنی بر محاسبات (Compute Shaders)
- 39. کاربرد Compute Shaders در پردازش تصویر
- 40. Compute Shaders برای شبیهسازی فیزیک
- 41. Compute Shaders برای پردازش دادههای حجیم
- 42. بهینهسازی عملکرد شیدرها
- 43. نکات و ترفندهای نوشتن شیدرهای کارآمد
- 44. مدیریت حافظه در شیدرها
- 45. ابزارهای دیباگ و تحلیل شیدرها
- 46. پلتفرمهای مختلف شیدرنویسی (OpenGL, DirectX, Vulkan)
- 47. زبان GLSL و نکات آن
- 48. زبان HLSL و نکات آن
- 49. مفاهیم Shader Model
- 50. کار با Shader Graph در Unity
- 51. ایجاد شیدرهای سفارشی در Unity
- 52. کار با Material Editor در Unreal Engine
- 53. ایجاد شیدرهای سفارشی در Unreal Engine
- 54. شیدرهای سفارشی برای پلتفرمهای موبایل
- 55. ملاحظات عملکردی در شیدرهای موبایل
- 56. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی با شیدرهای سفارشی
- 57. توسعهٔ بصری بازی با رویکرد شیدری
- 58. شیدرهای پیشرفته برای دنیای بازی
- 59. بهینهسازی جلوههای بصری با شیدرها
- 60. طراحی هنری با استفاده از شیدرهای سفارشی
- 61. شیدرهای هنری برای سبکهای مختلف بازی
- 62. شیدرهای مخصوص بازیهای نقشآفرینی
- 63. شیدرهای مخصوص بازیهای استراتژی
- 64. شیدرهای مخصوص بازیهای مسابقهای
- 65. شیدرهای مخصوص بازیهای پلتفرمر
- 66. شیدرهای مخصوص بازیهای معمایی
- 67. شیدرهای مخصوص بازیهای ماجراجویی
- 68. شیدرهای مخصوص بازیهای ترسناک
- 69. شیدرهای مخصوص بازیهای علمی-تخیلی
- 70. شیدرهای مخصوص بازیهای فانتزی
- 71. شیدرهای نورپردازی پویا در بازیها
- 72. شیدرهای جلوههای ویژهٔ گیمپلی
- 73. شیدرهای رابط کاربری (UI) در بازیها
- 74. شیدرهای گرافیکی برای انیمیشنهای درون بازی
- 75. شیدرهای سفارشی برای کاراکترها
- 76. شیدرهای سفارشی برای محیطها و اشیاء
- 77. شیدرهای پیشرفته برای شبیهسازی پدیدههای طبیعی
- 78. شیدرهای مبتنی بر الگوریتمهای هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 79. تکنیکهای شیدرسازی برای واقعگرایی
- 80. شیدرسازی برای ایجاد سبکهای هنری خاص
- 81. اصول طراحی شیدر برای تجربهٔ کاربری بهتر
- 82. مبانی برنامهنویسی شیدرها در بازیسازی
- 83. توسعهٔ تکنیکهای بصری با شیدرهای پیشرفته
- 84. کاربرد شیدرهای سفارشی در موتورهای بازی
- 85. معرفی ابزارهای توسعهٔ شیدر
- 86. راهنمای جامع شیدرسازی برای بازیسازان
- 87. خلق جلوههای بصری منحصر به فرد با شیدرها
- 88. بهبود گرافیک بازی با استفاده از شیدرهای سفارشی
- 89. شیدرهای نوین در صنعت بازیسازی
- 90. آیندهٔ شیدرسازی در توسعهٔ بازی
- 91. مبانی برنامهنویسی شیدر و کاربرد آن در بازی
- 92. شیدرهای پیشرفته برای خلق جلوههای بصری
- 93. توسعهٔ شیدرهای سفارشی برای بازیهای مدرن
- 94. بهینهسازی و عملکرد شیدرهای بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.