کتاب صوتی آموزش طراحی مراحل و محیط‌های جذاب در Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی مراحل و محیط‌های جذاب در Unity

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 3. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 4. مفاهیم پایه یونیتی: اشیاء، کامپوننت‌ها و صحنه‌ها
  • 5. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 6. مبانی فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 7. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد، ماوس و تاچ
  • 8. مبانی اسکریپت‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 9. دستورات پایه C#: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 10. دستورات شرطی: if, else if, else
  • 11. حلقه‌ها: for, while, foreach
  • 12. توابع و متدها در C#
  • 13. کار با کلاس‌ها و اشیاء در یونیتی
  • 14. مفهوم Prefab و کاربرد آن
  • 15. مدیریت منابع در یونیتی: Asset Store و Import
  • 16. کار با متریال‌ها و Shaderها
  • 17. نورپردازی در یونیتی: انواع نور و تنظیمات
  • 18. دوربین‌ها در یونیتی: انواع و کاربردها
  • 19. ایجاد انیمیشن‌های ساده در یونیتی
  • 20. کار با انیماتور و State Machine
  • 21. ورودی‌های انیمیشن و پارامترها
  • 22. صداگذاری در یونیتی: Audio Source و Audio Listener
  • 23. مدیریت صداهای پس‌زمینه و افکت‌ها
  • 24. مبانی UI در یونیتی: Canvas, Text, Button
  • 25. ایجاد منوهای بازی
  • 26. کار با نوار سلامتی و نوار پیشرفت
  • 27. مبانی طراحی مراحل: اصول و تکنیک‌ها
  • 28. طراحی محیط‌های دوبعدی (2D)
  • 29. طراحی محیط‌های سه‌بعدی (3D)
  • 30. استفاده از Tilemap برای طراحی مراحل دوبعدی
  • 31. تکنیک‌های صحنه‌پردازی (Level Design)
  • 32. ایجاد موانع و چالش‌ها در مراحل
  • 33. طراحی مسیر حرکت بازیکن (Pathfinding)
  • 34. کار با NavMesh برای هوش مصنوعی دشمنان
  • 35. اصول طراحی مراحل بازی‌های پلتفرمر
  • 36. طراحی مراحل بازی‌های معمایی
  • 37. طراحی مراحل بازی‌های اکشن
  • 38. مدیریت حالت‌های بازی (Game States)
  • 39. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد بازی در یونیتی
  • 41. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه
  • 42. نکات امنیتی در توسعه بازی (محتوای سازگار)
  • 43. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 44. ایجاد افکت‌های ویژه (VFX)
  • 45. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها (محتوای سازگار)
  • 46. پیاده‌سازی ویژگی‌های چندنفره (محتوای سازگار)
  • 47. تست و دیباگ کردن بازی
  • 48. اصول تست بازی و رفع اشکال
  • 49. مدیریت خطاها در اسکریپت‌ها
  • 50. کار با Debug.Log و ابزارهای دیباگ
  • 51. مبانی طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 52. اصول تجربه کاربری در بازی‌ها
  • 53. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا
  • 54. کار با سیستم‌های UI پیشرفته
  • 55. اصول انیمیشن رابط کاربری
  • 56. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 57. تکنیک‌های رندرینگ در یونیتی
  • 58. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 59. اصول طراحی هنری بازی
  • 60. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (ارجاع به نرم‌افزارهای بیرونی)
  • 61. کار با ابزارهای طراحی دوبعدی (ارجاع به نرم‌افزارهای بیرونی)
  • 62. اصول طراحی شخصیت در بازی
  • 63. طراحی رابط کاربری بازی (UI Design)
  • 64. طراحی تجربه کاربری بازی (UX Design)
  • 65. اصول طراحی مراحل بازی‌های استراتژی
  • 66. اصول طراحی مراحل بازی‌های شبیه‌سازی
  • 67. اصول طراحی مراحل بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 68. مدیریت پیچیدگی در مراحل بازی
  • 69. ایجاد محیط‌های پویا و تعاملی
  • 70. سیستم‌های پاداش و پیشرفت بازیکن
  • 71. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 72. اصول طراحی موسیقی بازی
  • 73. کار با افکت‌های صوتی
  • 74. اهمیت بازخورد صوتی در بازی
  • 75. مبانی طراحی مراحل با استفاده از ابزارهای یونیتی
  • 76. کار با ابزارهای ویرایش مراحل
  • 77. ایجاد محیط‌های قابل تخریب
  • 78. مبانی طراحی مراحل با تمرکز بر داستان
  • 79. تکنیک‌های روایت‌گری در مراحل بازی
  • 80. طراحی مراحل برای آموزش مفاهیم (محتوای سازگار)
  • 81. اصول طراحی مراحل بازی‌های آموزشی
  • 82. پیاده‌سازی مکانیزم‌های آموزشی در مراحل
  • 83. کار با سیستم‌های امتیازدهی
  • 84. مدیریت چالش‌های سطح دشواری
  • 85. طراحی مراحل با قابلیت تکرارپذیری
  • 86. استفاده از A* Pathfinding در یونیتی
  • 87. بهینه‌سازی NavMesh Agent
  • 88. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی‌های موبایل
  • 89. اصول طراحی مراحل برای پلتفرم‌های مختلف
  • 90. کار با شتاب‌سنج و ژیروسکوپ (محتوای سازگار)
  • 91. اصول طراحی مراحل با در نظر گرفتن زمان بازی
  • 92. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی‌های واقعیت مجازی (VR) (محتوای سازگار)
  • 93. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل بازی‌های واقعیت افزوده (AR) (محتوای سازگار)
  • 94. اصول طراحی مراحل با تمرکز بر تعامل بازیکن
  • 95. بررسی نمونه‌های موفق طراحی مراحل بازی
  • 96. تحلیل مراحل بازی‌های معروف
  • 97. درس‌هایی از طراحی مراحل بازی‌های برتر
  • 98. اصول طراحی مراحل پایدار و قابل توسعه
  • 99. نکات پایانی و جمع‌بندی
  • 100. آینده طراحی مراحل بازی در یونیتی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.