کتاب صوتی مقدمه ای بر Unity Hub و Asset Store

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه ای بر Unity Hub و Asset Store

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با Unity Hub و نصب Unity Editor
  • 2. نصب و مدیریت نسخه‌های مختلف Unity
  • 3. راهنمای Unity Asset Store و دسترسی به منابع
  • 4. درک مفاهیم اولیه Unity Editor
  • 5. مرور محیط کاربری Unity Editor
  • 6. ساخت و مدیریت پروژه‌های جدید در Unity
  • 7. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (GameObject)
  • 8. کار با کامپوننت‌ها (Components) در Unity
  • 9. انواع کامپوننت‌های پایه (Transform, Mesh Renderer, etc.)
  • 10. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 11. ساخت اولین اسکریپت C# در Unity
  • 12. کار با دستورات پایه C# (متغیرها، توابع)
  • 13. درک چرخه حیات اسکریپت‌ها (Awake, Start, Update)
  • 14. نحوه اتصال اسکریپت به GameObject
  • 15. مدیریت ورودی‌های کاربر (Input System)
  • 16. کار با ورودی‌های کیبورد و ماوس
  • 17. پردازش ورودی‌های لمسی برای دستگاه‌های موبایل
  • 18. مفاهیم فیزیک در Unity
  • 19. کار با Rigidbody برای اجسام فیزیکی
  • 20. تنظیمات Collider برای برخورد اجسام
  • 21. استفاده از Physics Material برای خواص فیزیکی
  • 22. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن در Unity
  • 23. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. کار با انیماتور (Animator) و Controller
  • 25. ساخت و ویرایش ترنزیشن‌های انیمیشن
  • 26. مفاهیم نورپردازی در Unity
  • 27. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 28. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 30. ساخت و ویرایش متریال‌های ساده
  • 31. کار با Shader Graph برای ساخت شیدرهای سفارشی
  • 32. مقدمه‌ای بر سیستم UI در Unity
  • 33. ساخت عناصر UI (Text, Button, Image)
  • 34. کار با Canvas و Rect Transform
  • 35. طراحی رابط کاربری بازی
  • 36. مقدمه‌ای بر سیستم صوتی در Unity
  • 37. وارد کردن و پخش صداها
  • 38. کار با Audio Source و Audio Listener
  • 39. تنظیمات صوتی و افکت‌ها
  • 40. مفاهیم دوربین در Unity
  • 41. انواع دوربین‌ها (Perspective, Orthographic)
  • 42. تنظیمات دوربین و Viewport
  • 43. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 44. ساخت و ویرایش سیستم ذرات
  • 45. کار با ماژول‌های Particle System
  • 46. افکت‌های بصری با ذرات
  • 47. مقدمه‌ای بر آرت و گرافیک در Unity
  • 48. بهینه‌سازی منابع گرافیکی
  • 49. کار با Prefabs برای اشیاء قابل استفاده مجدد
  • 50. مدیریت صحنه‌های متعدد
  • 51. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 52. پیاده‌سازی حرکت ساده دشمنان
  • 53. سیستم‌های تشخیص مسیر (Pathfinding)
  • 54. مقدمه‌ای بر شبکه در Unity (Multiplayer)
  • 55. مفاهیم پایه شبکه برای بازی‌های آنلاین
  • 56. نحوه برقراری ارتباط بین کلاینت‌ها
  • 57. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 58. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 59. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 60. تکنیک‌های بهینه‌سازی اسکریپت
  • 61. مقدمه‌ای بر تست و دیباگ در Unity
  • 62. استفاده از Debug.Log برای عیب‌یابی
  • 63. ابزارهای دیباگ Unity Editor
  • 64. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (Build and Deploy)
  • 65. تنظیمات Build Settings برای پلتفرم‌های مختلف
  • 66. انتشار بازی برای PC
  • 67. انتشار بازی برای پلتفرم‌های موبایل (Android/iOS)
  • 68. مقدمه‌ای بر Unity Asset Store (بخش پیشرفته)
  • 69. یافتن و استفاده از Assetهای پولی و رایگان
  • 70. مدیریت Assetهای وارد شده
  • 71. کار با ابزارهای توسعه‌دهندگان Asset Store
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 73. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 74. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 75. اصول طراحی مکانیک‌های بازی (Gameplay Mechanics)
  • 76. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دو بعدی در Unity
  • 77. تنظیمات پروژه برای بازی‌های 2D
  • 78. کار با Sprite Renderer
  • 79. مفاهیم Tilemap برای ساخت مراحل 2D
  • 80. سیستم فیزیک 2D در Unity
  • 81. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه‌بعدی در Unity
  • 82. تنظیمات پروژه برای بازی‌های 3D
  • 83. کار با Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 84. مفاهیم نورپردازی و سایه‌زنی در 3D
  • 85. مقدمه‌ای بر سیستم‌های پیشرفته UI
  • 86. انیمیشن‌های UI
  • 87. صحت‌سنجی ورودی‌های UI
  • 88. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 89. اصول طراحی افکت‌های صوتی
  • 90. اصول طراحی موسیقی متن بازی
  • 91. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در Unity
  • 92. الگوهای طراحی رایج در Unity
  • 93. مدیریت کد در پروژه‌های بزرگ
  • 94. مقدمه‌ای بر ابزارهای پیشرفته Unity Editor
  • 95. Profile و Analyzer برای بهینه‌سازی
  • 96. Version Control Integration (Git)
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه تجاری با Unity
  • 98. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌های Unity
  • 99. برنامه‌ریزی برای انتشار و بازاریابی
  • 100. مقدمه‌ای بر آموزش‌های پیشرفته Unity
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.