کتاب صوتی کارگاه جامع مدلسازی سهبعدی برای بازیسازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کارگاه جامع مدلسازی سهبعدی برای بازیسازی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 2. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 3. مفاهیم پایه هندسه در مدلسازی
- 4. کار با اشیاء سهبعدی و Transform ها
- 5. ایجاد مدلهای اولیه (Primitive Objects)
- 6. تکنیکهای ویرایش مش (Mesh Editing)
- 7. حذف و ادغام رئوس، یالها و وجوه
- 8. ابزارهای Extrude و Inset
- 9. کار با ابزارهای Bevel و Chamfer
- 10. تقسیمبندی مش (Subdivision Surfaces)
- 11. مدلسازی Low-Poly برای بازیها
- 12. مدلسازی High-Poly برای بازیها
- 13. تکنیکهای بهینهسازی مش
- 14. مدیریت UV Map و Unwrapping
- 15. ایجاد UV Map های کارآمد
- 16. تکنیکهای Texture Painting
- 17. آشنایی با نرمافزارهای Texture Painting
- 18. کار با Albedo Map
- 19. کار با Normal Map
- 20. کار با Roughness Map
- 21. کار با Metallic Map
- 22. کار با Height Map
- 23. ساخت متریالهای PBR (Physically Based Rendering)
- 24. کار با Shader ها در موتورهای بازی
- 25. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 26. آشنایی با Unreal Engine
- 27. آشنایی با Unity
- 28. وارد کردن مدلهای سهبعدی به موتور بازی
- 29. تنظیمات و بهینهسازی مدلها در موتور بازی
- 30. مقدمهای بر Rigging و Skinning
- 31. ایجاد استخوانبندی (Skeleton)
- 32. اتصال مش به استخوانها (Skinning)
- 33. Weights Painting
- 34. کار با Constraints در Rigging
- 35. ایجاد انیمیشنهای پایه
- 36. تکنیکهای Keyframe Animation
- 37. کار با Timeline و Dope Sheet
- 38. انیمیشنهای Idle و Walk Cycle
- 39. انیمیشنهای Jump و Attack
- 40. انیمیشنهای Facial Expression
- 41. مقدمهای بر Sculpting دیجیتال
- 42. آشنایی با ZBrush
- 43. تکنیکهای Sculpting برای جزئیات
- 44. استفاده از براشهای مختلف
- 45. کار با Dynamesh و ZRemesher
- 46. انتقال جزئیات از High-Poly به Low-Poly (Baking)
- 47. کار با Marmoset Toolbag برای Baking
- 48. پخت Normal Map از مدل High-Poly
- 49. پخت Ambient Occlusion Map
- 50. پخت Curvature Map
- 51. پخت Position Map
- 52. مقدمهای بر Environment Modeling
- 53. مدلسازی محیطهای باز
- 54. مدلسازی محیطهای بسته
- 55. مدلسازی Prop ها (اشیاء محیط)
- 56. مدلسازی Building ها (ساختمانها)
- 57. مدلسازی Terrain (زمین)
- 58. بهینهسازی محیط برای عملکرد بازی
- 59. مقدمهای بر Character Modeling
- 60. طراحی و مدلسازی کاراکترهای بازی
- 61. مدلسازی صورت و جزئیات چهره
- 62. مدلسازی لباس و پوشاک
- 63. مدلسازی سلاح و تجهیزات کاراکتر
- 64. تکنیکهای Retopology برای کاراکتر
- 65. آشنایی با اصول نورپردازی در بازیسازی
- 66. تنظیم نورهای اصلی (Key Light)
- 67. تنظیم نورهای پرکننده (Fill Light)
- 68. تنظیم نورهای پسزمینه (Back Light)
- 69. کار با Light Probes
- 70. مقدمهای بر Post-Processing Effects
- 71. کار با Bloom و Vignette
- 72. کار با Color Grading
- 73. کار با Motion Blur
- 74. کار با Depth of Field
- 75. بهینهسازی عملکرد مدلهای سهبعدی در بازی
- 76. تکنیکهای Level of Detail (LOD)
- 77. مدیریت تعداد چندضلعیها (Polygon Count)
- 78. بهینهسازی UV Map ها
- 79. بهینهسازی متریالها
- 80. تکنیکهای Occlusion Culling
- 81. مقدمهای بر Procedural Modeling
- 82. کار با Houdini برای Procedural Modeling
- 83. ایجاد سیستمهای تولید محتوا
- 84. کار با VEX Scripting
- 85. کار با Attributes در Houdini
- 86. مدلسازی مبتنی بر قوانین
- 87. مقدمهای بر VR/AR Modeling
- 88. ملاحظات خاص مدلسازی برای واقعیت مجازی
- 89. ملاحظات خاص مدلسازی برای واقعیت افزوده
- 90. بهینهسازی برای دستگاههای VR/AR
- 91. تکنیکهای Interactivity در مدلها
- 92. آشنایی با Asset Store ها
- 93. استفاده از Asset های آماده
- 94. شخصیسازی Asset های آماده
- 95. مقدمهای بر AI در مدلسازی
- 96. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید مدل
- 97. تکنیکهای AI-Assisted Texturing
- 98. آینده مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 99. بررسی روندها و تکنولوژیهای جدید
- 100. نکات پایانی و توصیهها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
sp.express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.