کتاب معماری Onion: ساخت نرم‌افزارهای لایه‌ای انعطاف‌پذیر

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب معماری Onion: ساخت نرم‌افزارهای لایه‌ای انعطاف‌پذیر

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: معماری نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار
  • 2. چرا معماری خوب اهمیت دارد؟
  • 3. مشکلات رایج در معماری‌های ضعیف: کد اسپاگتی
  • 4. مفاهیم کلیدی: انسجام (Cohesion) و وابستگی (Coupling)
  • 5. آشنایی با اصول SOLID: مقدمه
  • 6. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 7. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
  • 8. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 9. اصل تفکیک رابط (Interface Segregation Principle)
  • 10. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 11. نگاهی عمیق‌تر به وارونگی وابستگی: هسته معماری پیازی
  • 12. اصول دیگر طراحی: DRY, KISS, YAGNI
  • 13. آشنایی با معماری لایه‌ای سنتی (N-Tier)
  • 14. معایب و چالش‌های معماری N-Tier
  • 15. معرفی معماری‌های پاک (Clean Architectures)
  • 16. معماری پیازی (Onion) چیست؟ نگاه کلی
  • 17. مقایسه معماری پیازی، شش‌ضلعی (Hexagonal) و معماری پاک (Clean)
  • 18. قانون وابستگی (The Dependency Rule): قلب تپنده معماری
  • 19. لایه مدل دامنه (Domain Model Layer)
  • 20. لایه خدمات دامنه (Domain Services Layer)
  • 21. لایه خدمات برنامه (Application Services Layer)
  • 22. لایه رابط کاربری (User Interface Layer)
  • 23. لایه زیرساخت (Infrastructure Layer)
  • 24. جریان یک درخواست در معماری پیازی
  • 25. مقدمه‌ای بر طراحی دامنه محور (Domain-Driven Design - DDD)
  • 26. موجودیت‌ها (Entities) و شناسه آن‌ها
  • 27. اشیاء مقدار (Value Objects) و تغییرناپذیری (Immutability)
  • 28. تفاوت بین Entity و Value Object
  • 29. تجمعات (Aggregates) و ریشه تجمعات (Aggregate Roots)
  • 30. طراحی Aggregate Root: مرزهای تراکنش
  • 31. مخازن (Repositories): تعریف قرارداد دسترسی به داده
  • 32. پیاده‌سازی اینترفیس‌های Repository در لایه دامنه
  • 33. سرویس‌های دامنه (Domain Services): منطق بدون حالت
  • 34. رویدادهای دامنه (Domain Events)
  • 35. کارخانه‌ها (Factories) برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 36. اعتبارسنجی و حفظ قوانین کسب‌وکار (Invariants) در دامنه
  • 37. مدل دامنه غنی (Rich) در مقابل مدل دامنه ضعیف (Anemic)
  • 38. ساختار پروژه لایه دامنه
  • 39. نقش لایه خدمات برنامه (Application Layer)
  • 40. پیاده‌سازی موارد استفاده (Use Cases)
  • 41. الگوی Command و Command Handlers
  • 42. الگوی Query و Query Handlers
  • 43. معرفی الگوی CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
  • 44. اشیاء انتقال داده (Data Transfer Objects - DTOs)
  • 45. نقش و نحوه استفاده از AutoMapper یا ابزارهای مشابه
  • 46. اعتبارسنجی ورودی‌ها در لایه برنامه
  • 47. مدیریت تراکنش‌ها و الگوی واحد کار (Unit of Work)
  • 48. هماهنگی بین سرویس‌های برنامه و مخازن
  • 49. انتشار رویدادهای دامنه از لایه برنامه
  • 50. ساختار پروژه لایه خدمات برنامه
  • 51. نقش لایه زیرساخت (Infrastructure Layer)
  • 52. پیاده‌سازی Repository با استفاده از Entity Framework Core
  • 53. تنظیمات DbContext و نگاشت مدل‌ها
  • 54. پیاده‌سازی الگوی Unit of Work در لایه زیرساخت
  • 55. تزریق وابستگی (Dependency Injection) و وارونگی کنترل (IoC)
  • 56. پیکربندی کانتینر IoC (مثال: ASP.NET Core DI)
  • 57. پیاده‌سازی سرویس‌های خارجی: ارسال ایمیل، پیامک
  • 58. کار با APIهای خارجی به عنوان وابستگی زیرساختی
  • 59. پیاده‌سازی صف‌های پیام (Message Queues) مانند RabbitMQ
  • 60. استراتژی‌های کشینگ (Caching) و پیاده‌سازی آن
  • 61. پیاده‌سازی لاگینگ (Logging) متمرکز
  • 62. مدیریت تنظیمات و پیکربندی (Configuration Management)
  • 63. مهاجرت‌های پایگاه داده (Database Migrations)
  • 64. ساختار پروژه لایه زیرساخت
  • 65. نقش لایه ارائه (Presentation Layer)
  • 66. ساخت یک API وب با ASP.NET Core
  • 67. کنترلرها (Controllers) و نقاط پایانی (Endpoints)
  • 68. فراخوانی سرویس‌های برنامه از کنترلرها
  • 69. مدیریت درخواست‌ها و پاسخ‌های HTTP
  • 70. احراز هویت (Authentication) و مجوزدهی (Authorization)
  • 71. پیاده‌سازی Middleware برای مدیریت خطای سراسری
  • 72. ادغام با یک برنامه تک‌صفحه‌ای (Single Page Application - SPA)
  • 73. معرفی gRPC به عنوان یک لایه ارائه جایگزین
  • 74. تبدیل DTO به ViewModel در لایه ارائه
  • 75. ساختار پروژه لایه ارائه
  • 76. هرم تست در معماری پیازی
  • 77. تست واحد (Unit Testing) لایه دامنه
  • 78. تست واحد لایه برنامه با استفاده از Mockها و Stubها
  • 79. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing) لایه زیرساخت
  • 80. تست End-to-End (E2E) برای API
  • 81. تکنیک‌های Mocking موثر برای وابستگی‌ها
  • 82. رویکرد توسعه آزمون‌محور (Test-Driven Development - TDD)
  • 83. معیارهای کیفیت کد و پوشش تست (Code Coverage)
  • 84. تحلیل استاتیک کد (Static Code Analysis)
  • 85. ملاحظات مربوط به Cross-Cutting Concerns
  • 86. مدیریت خطاها و استثناها در بین لایه‌ها
  • 87. الگوی Result برای بازگرداندن نتایج عملیات
  • 88. پیاده‌سازی پیشرفته CQRS
  • 89. مقدمه‌ای بر Event Sourcing
  • 90. کاربرد معماری پیازی در میکروسرویس‌ها
  • 91. چالش‌های استقرار (Deployment) برنامه‌های مبتنی بر معماری پیازی
  • 92. بازسازی (Refactoring) یک برنامه قدیمی به معماری پیازی
  • 93. بررسی یک پروژه نمونه کامل: از ایده تا اجرا
  • 94. جمع‌بندی نهایی و بهترین شیوه‌ها (Best Practices)
  • 95. آینده معماری نرم‌افزار و جایگاه معماری پیازی
  • 96. **تست‌پذیری و معماری Onion: چگونه نرم‌افزار قابل تست‌تری بسازیم؟**
  • 97. **معماری Onion در عمل: پیاده‌سازی یک پروژه نمونه (Case Study).**
  • 98. **الگوهای طراحی (Design Patterns) مرتبط با معماری Onion.**
  • 99. **مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Injection) در معماری Onion.**
  • 100. **مقایسه معماری Onion با سایر معماری‌های لایه‌ای (Layered Architectures).**

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.