کتاب ساخت صداهای سینتتیک: از صفر تا صد با سینتیسایزر
249,950 تومان
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت صداهای سینتتیک: از صفر تا صد با سینتیسایزر
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتیسایزر
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با دنیای سینتیسایزر
- 2. تاریخچه مختصری از سینتیسایزرها
- 3. انواع سینتیسایزرها: آنالوگ، دیجیتال، هیبریدی
- 4. کاربرد سینتیسایزر در موسیقی امروز
- 5. اجزای اصلی یک سینتیسایزر
- 6. سینتیسایزر در مقابل پیانو و کیبوردهای دیگر
- 7. اولین قدمها: روشن کردن و تنظیمات اولیه
- 8. کشف کنترلهای فیزیکی سینتیسایزر
- 9. هدف از این دوره: ساخت صداهای سینتتیک
- 10. مروری بر مفاهیم کلیدی: صدا، فرکانس، دامنه
- 11. موجهای صوتی پایه: سینوسی، مربعی، دندانارهای، مثلثی
- 12. سینوسی: خالصترین صدا
- 13. مربعی: صدایی رباتیک و دیجیتال
- 14. دندانارهای: غنی و پر از هارمونیک
- 15. مثلثی: صدایی نرم و ملایم
- 16. اهمیت شکل موج در تولید صدا
- 17. مولد موج (Oscillator): قلب تپنده سینتیسایزر
- 18. انواع اسیلاتورها: VCO, DCO
- 19. کنترل ارتفاع صدا (Pitch) با اسیلاتور
- 20. تیونینگ اسیلاتورها
- 21. همگامسازی اسیلاتورها (Oscillator Sync)
- 22. اصوات چند صدایی (Polyphony) و تک صدایی (Monophony)
- 23. تشدیدکننده (Resonator) و فیلتر (Filter): شکلدهنده اصلی صدا
- 24. انواع فیلترها: Low-Pass, High-Pass, Band-Pass, Notch
- 25. فیلتر Low-Pass: حذف فرکانسهای بالا
- 26. فیلتر High-Pass: حذف فرکانسهای پایین
- 27. فیلتر Band-Pass: انتخاب محدوده فرکانسی خاص
- 28. فیلتر Notch: حذف یک فرکانس خاص
- 29. فرکانس قطع (Cutoff Frequency) و رزونانس (Resonance) فیلتر
- 30. اهمیت موقعیت فیلتر در رنگ صدا
- 31. تقویتکننده (Amplifier): کنترل بلندی صدا
- 32. Envelope Generator (EG) یا ADSR: شکلدهنده دینامیک صدا
- 33. بخش Attack: شروع صدا
- 34. بخش Decay: کاهش صدا پس از Attack
- 35. بخش Sustain: سطح صدای ثابت
- 36. بخش Release: پایان صدا
- 37. کاربرد ADSR در شبیهسازی سازهای آکوستیک
- 38. مدولاسیون (Modulation): افزودن حرکت و vida به صدا
- 39. LFO (Low-Frequency Oscillator): نوسانساز فرکانس پایین
- 40. انواع LFO: سینوسی، مربعی، دندانارهای
- 41. کاربرد LFO در ویبراتو (Vibrato)
- 42. کاربرد LFO در ترمولو (Tremolo)
- 43. کاربرد LFO در Wha-Wha
- 44. مسیریابی مدولاسیون (Modulation Routing): ارتباط اجزا
- 45. ماتریکس مدولاسیون (Modulation Matrix): انعطافپذیری بالا
- 46. سینتیسایزرهای Subtractive: حذف هارمونیکها
- 47. سینتیسایزرهای Additive: افزودن هارمونیکها
- 48. سینتیسایزرهای FM (Frequency Modulation): مدولاسیون فرکانس
- 49. سینتیسایزرهای Wavetable: استفاده از جداول موج
- 50. ساخت صداهای پایه: پیانو، ارگ، بیس
- 51. ساخت صداهای پد (Pad): لایههایی از صدا
- 52. ساخت صداهای لید (Lead): ملودیهای برجسته
- 53. ساخت صداهای افکت (SFX): صداهای ویژه
- 54. تکنیکهای ایجاد صداهای بیس قدرتمند
- 55. ایجاد صداهای سینت متالیک و براق
- 56. شبیهسازی سازهای بادی برنجی با سینتیسایزر
- 57. شبیهسازی سازهای زهی با سینتیسایزر
- 58. ساخت صداهای فضایی و امبینت (Ambient)
- 59. تکنیکهای پیشرفته فیلترینگ
- 60. استفاده از فیلترهای داینامیک
- 61. فیلترهای رزونانت و خود-نوسانی
- 62. ساخت صداهای پیچیده با چند اسیلاتور
- 63. لایه بندی (Layering) صداها
- 64. قابلیت Splitting کیبورد
- 65. ساخت صداهای Arpeggiated
- 66. کاربرد Sequencer داخلی سینتیسایزر
- 67. افکتهای داخلی سینتیسایزر: Delay, Reverb
- 68. افکت Delay: ایجاد پژواک
- 69. افکت Reverb: شبیهسازی فضا
- 70. افکت Chorus: ضخیم کردن صدا
- 71. افکت Flanger: ایجاد صدای پروازی
- 72. افکت Phaser: ایجاد صداهای چرخشی
- 73. افکت Distortion: اضافه کردن خشونت به صدا
- 74. تنظیمات پیشرفته افکتها
- 75. کاربرد MIDI در سینتیسایزر
- 76. پورتهای MIDI: In, Out, Thru
- 77. ارسال و دریافت پیامهای MIDI
- 78. کنترل سینتیسایزر از طریق MIDI Controller
- 79. استفاده از DAW (Digital Audio Workstation) برای سینتیسایزر
- 80. ضبط و ویرایش صداهای سینتتیک در DAW
- 81. تکنیکهای میکس صداهای سینتتیک
- 82. اهمیت EQ در صداهای سینتتیک
- 83. تنظیم سطح صدا (Gain Staging)
- 84. استفاده از Compression
- 85. ایجاد فضاهای صوتی با Reverb و Delay
- 86. آموزش تنظیمات پیشرفته سینتیسایزر
- 87. شناخت پارامترهای پنهان
- 88. تکنیکهای ساخت صدای پلاستیکی
- 89. ساخت صداهای شبیه به آب
- 90. ایجاد صداهای ماشینی
- 91. ساخت صداهای انفجاری
- 92. تکنیکهای ساخت صدای شبیه به انسان
- 93. ساخت صداهای Arpeggio پیچیده
- 94. استفاده از LFO برای مدولاسیون پیچیده
- 95. ترکیب چند EG برای صداهای پویا
- 96. مفهوم Oversampling و aliasing
- 97. استفاده از سینتیسایزرهای مجازی (VST)
- 98. تفاوت سینتیسایزر سختافزاری و نرمافزاری
- 99. مبانی طراحی صدا برای سبکهای مختلف موسیقی (الکترونیک، پاپ، راک)
- 100. ایجاد صداهای Sub-Bass
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.