کتاب ساخت صداهای بافتدار (Textural Sounds) با سینتیسایزر
249,950 تومان
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت صداهای بافتدار (Textural Sounds) با سینتیسایزر
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتیسایزر
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی صدا و امواج
- 2. آشنایی با سینتیسایزر و انواع آن
- 3. اصول کار سینتیسایزر: VCO, VCA, VCF
- 4. آشنایی با شکل موج (Waveforms) و نقش آنها
- 5. تنظیمات پایه VCO: فرکانس، تیونینگ، مدولاسیون
- 6. فیلترها: انواع، کارکرد و تنظیمات (LPF, HPF, BPF)
- 7. پاکت (Envelopes) و شکلدهی به صدا
- 8. LFO و کاربرد آن در مدولاسیون
- 9. VCA و کنترل حجم صدا
- 10. آشنایی با انواع سینتیسایزر: آنالوگ، دیجیتال، مجازی
- 11. ساختار سینتیسایزر: Subtractive, Additive, FM
- 12. اصول اولیه تنظیمات Envelope Generator (ADSR)
- 13. کاربرد LFO در ایجاد Vibrato و Tremolo
- 14. تکنیکهای پایه برای طراحی صدا
- 15. ساخت صداهای پایه: پالس، ساو، مربع، مثلث
- 16. تنظیمات فیلتر برای ایجاد بافتهای صوتی
- 17. استفاده از رزونانس فیلتر برای تأثیرات خاص
- 18. افکتها: Reverb, Delay, Chorus
- 19. کاربرد افکتها در بافتسازی صوتی
- 20. مبانی MIDI و ارتباط با سینتیسایزر
- 21. ارتباط سینتیسایزر با نرمافزارهای آهنگسازی (DAW)
- 22. تنظیمات MIDI و کنترلهای CC
- 23. آشنایی با پارامترهای مختلف در سینتیسایزر
- 24. استفاده از Mod Wheel و Pitch Bend
- 25. ساخت صداهای بیس (Bass)
- 26. ساخت لید (Lead)
- 27. ساخت پد (Pad)
- 28. ساخت افکتهای صوتی (SFX)
- 29. افکتهای Distortion و Overdrive
- 30. افکتهای Chorus و Flanger
- 31. افکتهای Phaser و Tremolo
- 32. افکتهای Delay: انواع و تنظیمات
- 33. افکتهای Reverb: انواع و تنظیمات
- 34. کمپرسور و کاربرد آن در صدا
- 35. اکولایزر و تنظیمات آن
- 36. سنتز FM: مبانی و کاربرد
- 37. سنتز FM: تنظیم اپراتورها و ریشهها
- 38. ساخت صداهای پیچیده با FM
- 39. سنتز آمپلیتود مدولاسیون (AM)
- 40. سنتز حلقوی (Ring Modulation)
- 41. سنتز گرانولار: مبانی و کاربرد
- 42. سنتز گرانولار: تکنیکهای پیشرفته
- 43. سمپلینگ و استفاده از سمپلها
- 44. لایهبندی صداها (Layering)
- 45. کاربرد ارپژیاتور (Arpeggiator)
- 46. تکنیکهای طراحی صدا برای سبکهای مختلف موسیقی
- 47. طراحی صدا برای موسیقی الکترونیک
- 48. طراحی صدا برای فیلم و بازی
- 49. آشنایی با سختافزارهای جانبی سینتیسایزر
- 50. استفاده از کیبوردهای کنترلر
- 51. افکتهای خارجی و پردازش صدا
- 52. استفاده از خلاقیت در طراحی صدا
- 53. استفاده از تکنیکهای مدولاسیون پیچیده
- 54. مدولاسیون ماتریسی (Modulation Matrix)
- 55. آشنایی با انواع مختلف فیلترهای پیشرفته
- 56. استفاده از فیلترهای رزونانس متغیر
- 57. تکنیکهای ایجاد هارمونی
- 58. تنظیمات Microtuning و استفاده از آن
- 59. آشنایی با مقیاسهای مختلف موسیقی
- 60. تکنیکهای ساخت صداهای بافتی غیرمتعارف
- 61. خلق بافتهای صوتی از نویز
- 62. استفاده از نمونههای صوتی (Samples) برای بافتسازی
- 63. تکنیکهای طراحی صدا برای صداهای اتمسفریک
- 64. استفاده از Reverb و Delay در فضاسازی
- 65. آشنایی با Mid-Side Processing
- 66. استفاده از Sidechaining در بافتسازی
- 67. پردازش صوتی موازی (Parallel Processing)
- 68. فشردهسازی چندباندی (Multiband Compression)
- 69. اکولایزینگ پویا (Dynamic EQ)
- 70. آشنایی با پلاگینهای سینتیسایزر
- 71. استفاده از پلاگینهای مختلف برای افکت
- 72. استفاده از پلاگینهای VST و AU
- 73. تنظیمات پیشرفته MIDI و اتوماسیون
- 74. ضبط و ویرایش صدا در DAW
- 75. میکس و مسترینگ صداهای بافتی
- 76. استفاده از تکنیکهای Mid-Side در میکس
- 77. استفاده از Sidechain در میکس
- 78. کار با انواع مختلف EQ در میکس
- 79. کار با انواع مختلف کمپرسور در میکس
- 80. کار با انواع مختلف Reverb و Delay در میکس
- 81. مسترینگ نهایی صداهای بافتی
- 82. آشنایی با ابزارهای مسترینگ
- 83. بهینهسازی صدا برای پلتفرمهای مختلف
- 84. آشنایی با مفهوم Sound Design در سینتیسایزر
- 85. چگونه ایده بگیریم و شروع کنیم؟
- 86. ایجاد گردش کار برای طراحی صدا
- 87. تمرین و تکرار برای بهبود مهارت
- 88. آشنایی با نمونههای موفق طراحی صدا
- 89. تجزیه و تحلیل صداهای بافتی
- 90. به اشتراک گذاشتن و نقد آثار
- 91. بررسی سوالات متداول و رفع اشکال
- 92. منابع و ابزارهای مورد نیاز برای ادامه یادگیری
- 93. راهنمایی برای ارتقاء مهارت و دانش
- 94. آینده سینتیسایزر و طراحی صدا
- 95. نگاهی به تکنولوژیهای نوین در سینتیسایزر
- 96. ایجاد پروفایل صوتی شخصی
- 97. توصیهها و نکات پایانی برای هنرجویان
- 98. افکتها و پردازش سیگنال برای صداهای بافتدار
- 99. مدولاسیون پیشرفته و تکنیکهای ایجاد حرکت در صدا
- 100. تکنیکهای طراحی صداهای Drone، Pad و Ambience
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.