کتاب تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای

249,950 تومان

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ماهیت صداهای گذرا
  • 2. اهمیت صداهای ضربه‌ای در موسیقی
  • 3. آشنایی با کیبورد و سینتی‌سایزر
  • 4. اصول اولیه تولید صدا در سینتی‌سایزر
  • 5. معرفی اجزای اصلی سینتی‌سایزر (VCO, VCF, VCA, EG, LFO)
  • 6. مفهوم شکل موج (Waveform) و انواع آن
  • 7. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج سینوس
  • 8. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج مربعی
  • 9. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج اره‌ای
  • 10. ساخت صداهای پایه‌ای با شکل موج مثلثی
  • 11. کنترل دامنه (Amplitude) صدا
  • 12. کنترل فرکانس (Pitch) صدا
  • 13. کنترل شکل موج (Timbre) صدا
  • 14. معرفی envelopes (ADSR)
  • 15. تنظیم Attack در envelope
  • 16. تنظیم Decay در envelope
  • 17. تنظیم Sustain در envelope
  • 18. تنظیم Release در envelope
  • 19. تاثیر ADSR بر صداهای گذرا
  • 20. تنظیمات ADSR برای صداهای پرکاشن
  • 21. تنظیمات ADSR برای صداهای وکال
  • 22. تنظیمات ADSR برای صداهای پد
  • 23. معرفی فیلترها (VCF)
  • 24. انواع فیلترها (Low-pass, High-pass, Band-pass, Notch)
  • 25. تنظیم Cutoff Frequency در فیلتر
  • 26. تنظیم Resonance در فیلتر
  • 27. رزونانس و تاثیر آن بر صداهای گذرا
  • 28. فیلترهای Low-pass برای شکل‌دهی به گذرا
  • 29. فیلترهای High-pass برای تاکید بر فرکانس‌های بالا
  • 30. تاثیر Envelope Generator بر فیلتر (Filter Envelope)
  • 31. تکنیک‌های Filter Sweeping
  • 32. استفاده از LFO برای مدولاسیون
  • 33. انواع LFO (Sine, Square, Saw, Random)
  • 34. مدولاسیون LFO بر Pitch (Vibrato)
  • 35. مدولاسیون LFO بر Amplitude (Tremolo)
  • 36. مدولاسیون LFO بر Filter Cutoff
  • 37. مدولاسیون LFO بر Pan (Stereo Movement)
  • 38. ایجاد افکت‌های ریتمیک با LFO
  • 39. مفهوم Mod Matrix و Routing
  • 40. ایجاد صداهای ضربه‌ای با استفاده از Noise Generator
  • 41. کاربرد Noise Generator در Percussion Sounds
  • 42. کنترل رنگ (Color) در Noise Generator
  • 43. ترکیب Noise با شکل موج‌های دیگر
  • 44. استفاده از Ring Modulation
  • 45. کاربرد Ring Modulation برای صداهای فلزی و صنعتی
  • 46. مفهوم FM Synthesis
  • 47. ساخت صداهای گذرا با FM Synthesis
  • 48. تنظیم نسبت فرکانسی بین اپراتورها
  • 49. مودولاسیون فرکانسی (FM) بین اپراتورها
  • 50. استفاده از Wavetable Synthesis
  • 51. تکنیک‌های Transposition در Wavetable
  • 52. انتخاب Wavetable مناسب برای صداهای گذرا
  • 53. ایجاد صداهای پیچیده با Wavetable
  • 54. معرفی Granular Synthesis
  • 55. ساخت صداهای ضربه‌ای از دانه‌های صوتی (Grains)
  • 56. کنترل پارامترهای Grain (Position, Length, Density)
  • 57. استفاده از Pitch Shifter
  • 58. ایجاد افکت‌های Glitch با Pitch Shifter
  • 59. استفاده از Harmonizer
  • 60. کاربرد Harmonizer برای ایجاد هارمونی‌های ضربه‌ای
  • 61. مفهوم Distortion و Overdrive
  • 62. تاثیر Distortion بر گذراهای صدا
  • 63. تنظیم مقدار Drive در Distortion
  • 64. انتخاب نوع Distortion
  • 65. استفاده از Saturation
  • 66. کاربرد Saturation برای گرم کردن صداهای ضربه‌ای
  • 67. معرفی Chorus و Flanger
  • 68. تاثیر Chorus بر پهنای صدا
  • 69. تاثیر Flanger بر صداهای چرخشی
  • 70. استفاده از Phaser
  • 71. ایجاد افکت‌های فضایی با Phaser
  • 72. مفهوم Delay و Echo
  • 73. تنظیم زمان Delay
  • 74. تنظیم Feedback در Delay
  • 75. استفاده از Ping Pong Delay
  • 76. کاربرد Delay در ایجاد ریتم‌های ضربه‌ای
  • 77. معرفی Reverb
  • 78. انواع Reverb (Hall, Room, Plate, Spring)
  • 79. تنظیم Size و Decay در Reverb
  • 80. تاثیر Reverb بر عمق صدا
  • 81. استفاده از Gated Reverb برای صداهای ضربه‌ای
  • 82. مفهوم Compression
  • 83. اهمیت Compression در کنترل Dynamics
  • 84. تنظیم Threshold و Ratio
  • 85. تنظیم Attack و Release در Compressor
  • 86. استفاده از Compressor برای کوبندگی بیشتر
  • 87. Sidechain Compression
  • 88. کاربرد Sidechain Compression در Kick and Bass
  • 89. تنظیم Knee (Soft/Hard)
  • 90. استفاده از Limiter
  • 91. حفاظت از صداهای گذرا با Limiter
  • 92. مفهوم Gate و Expander
  • 93. تنظیم Threshold در Gate
  • 94. استفاده از Gate برای حذف نویز
  • 95. ایجاد افکت‌های Percussive با Gate
  • 96. استفاده از Arpeggiator
  • 97. ساخت الگوهای ضربه‌ای با Arpeggiator
  • 98. تنظیم Mode و Range در Arpeggiator
  • 99. تکنیک‌های Velocity Sensitivity
  • 100. تاثیر Velocity بر Volume

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.