کتاب ریتم و متر در موسیقی مدرن دابستپ
249,950 تومان
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ریتم و متر در موسیقی مدرن دابستپ
موضوع کلی: موسیقی
موضوع میانی: ریتم و متر
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر ریتم: پالس، ضرب و تمپو
- 2. ارزشهای زمانی نتها: گرد، سفید، سیاه
- 3. تقسیمات کوچکتر: چنگ، دولاچنگ و سهلاچنگ
- 4. سکوتها و نقش آنها در ایجاد فضا
- 5. کسر میزان (میزاننما) چیست؟ آشنایی با 4/4
- 6. ضربهای قوی و ضعیف در هر میزان
- 7. مفهوم ضدضرب (Off-beat)
- 8. آشنایی با گرید (Grid) در نرمافزارهای آهنگسازی (DAW)
- 9. نتهای نقطهدار و کاربرد آنها
- 10. تریپلتها (سهتاییها) و حس متفاوت آنها
- 11. تاریخچه مختصر ریتم دابستپ
- 12. مشخصه اصلی دابستپ: ریتم Half-Time
- 13. تمپوی استاندارد در دابستپ (140-150 BPM)
- 14. نقش کیک (Kick): ستون فقرات ریتم
- 15. نقش اسنر (Snare): تأکید بر ضرب سوم
- 16. الگوی پایهای کیک و اسنر در دابستپ
- 17. معرفی های-هتها (Hi-hats) و الگوهای ساده
- 18. تفاوت ریتم دابستپ و درام اند بیس
- 19. تفاوت ریتم دابستپ و هاوس
- 20. انتخاب سمپلهای درام مناسب برای دابستپ
- 21. لایهبندی (Layering) کیک و اسنر برای قدرت بیشتر
- 22. برنامهریزی اولین بیت ساده دابستپ
- 23. استفاده از های-هتهای بسته (Closed Hi-hats) با نتهای چنگ
- 24. الگوهای های-هت با نتهای دولاچنگ
- 25. نقش های-هت باز (Open Hi-hat) در ایجاد دینامیک
- 26. مفهوم Groove و Swing در ریتم
- 27. افزودن Swing به درامها در DAW
- 28. نتهای شبح (Ghost Notes) و ایجاد جزئیات ریتمیک
- 29. کاربرد Ghost Notes روی اسنر
- 30. کاربرد Ghost Notes روی کیک
- 31. پرکاشنهای فرعی: شیکر، تمبورین و کلاوز
- 32. الگوهای ریتمیک برای پرکاشنهای فرعی
- 33. ساخت پاساژ درام (Drum Fill) ساده
- 34. استفاده از تامها (Toms) در پاساژها
- 35. مفهوم سنکوپ (Syncopation) در دابستپ
- 36. ایجاد سنکوپ با جابجایی کیک و اسنر
- 37. تکنیک Humanization برای طبیعیتر کردن ریتم
- 38. آنالیز ریتمیک یک قطعه دابستپ کلاسیک
- 39. ریتم در بخش Build-up: ایجاد تنش
- 40. تکنیک افزایش سرعت های-هت در Build-up
- 41. ریتم در بخش Drop: انفجار انرژی
- 42. تفاوت ریتم دراپ اول و دوم
- 43. استفاده از سکوتهای استراتژیک در دراپ
- 44. طراحی صدای کیک برای دابستپ مدرن
- 45. طراحی صدای اسنر/کلپ (Snare/Clap)
- 46. نقش ترنزینتها (Transients) در کوبندگی ریتم
- 47. استفاده از کمپرسور برای شکلدهی به درامها
- 48. سایدچین کمپرسشن (Sidechain Compression) به عنوان ابزار ریتمیک
- 49. ایجاد حس پمپاژ با سایدچین
- 50. استفاده از گیت (Gate) برای خلق ریتمهای بریدهبریده
- 51. ریتم و بیس: ارتباط تنگاتنگ در دابستپ
- 52. هماهنگ کردن ریتم بیس با درامها
- 53. LFO چیست و چه ارتباطی با ریتم دارد؟
- 54. سینک کردن سرعت LFO با تمپوی پروژه
- 55. خلق Wobble Bass با استفاده از LFO
- 56. اتومیشن فیلتر برای ایجاد حرکت ریتمیک
- 57. پلیریتم (Polyrhythm): تعریف و مفهوم
- 58. ساخت پلیریتم ساده (مثال: 3 بر 4)
- 59. کاربرد پلیریتم در های-هتها و پرکاشنها
- 60. پلیمتر (Polymeter) چیست؟
- 61. ریتمهای مبتنی بر تریپلت (Triplet Flow)
- 62. ترکیب ریتمهای دوتایی و سهتایی
- 63. کسر میزانهای غیرمتعارف در موسیقی الکترونیک
- 64. همیولا (Hemiola) و کاربردهای خلاقانه آن
- 65. استفاده از Delay برای ساخت الگوهای ریتمیک پیچیده
- 66. Delayهای پینگ-پنگ و کاربرد ریتمیک آنها
- 67. استفاده از آرپژیاتور (Arpeggiator) برای ساخت ریتم
- 68. پردازش ریتم با افکتهای Glitch و Stutter
- 69. تکنیک Resampling برای ساخت لوپهای جدید
- 70. ساختار ریتمیک یک قطعه کامل دابستپ
- 71. ریتم در اینترو (Intro) و اوترو (Outro)
- 72. ریتم در بخش بریکداون (Breakdown)
- 73. تکامل ریتم در طول قطعه با اتومیشن
- 74. استفاده از FX برای تأکید بر ضربها
- 75. پاساژهای پیچیده و ترنزیشنهای ریتمیک
- 76. ایجاد تنش و رهاسازی (Tension and Release) با ریتم
- 77. میکس درامها: تنظیم ولوم و پنینگ
- 78. اکولایزر (EQ) برای جداسازی فرکانسی عناصر درام
- 79. پردازش گروهی درامها (Drum Bus Processing)
- 80. کمپرس موازی (Parallel Compression) برای درامها
- 81. استفاده از سچوریشن (Saturation) برای افزودن کاراکتر
- 82. آنالیز ریتمیک یک قطعه دابستپ مدرن و پیچیده
- 83. ریتم در زیرشاخههای دابستپ: Riddim
- 84. ریتم در زیرشاخههای دابستپ: Melodic Dubstep
- 85. ریتم در زیرشاخههای دابستپ: Tearout
- 86. الهامگیری ریتمیک از سبکهای دیگر (هیپ هاپ، فانک)
- 87. بداههنوازی ریتمیک با پد کنترلر
- 88. شکستن قوانین: چگونه ریتمهای منحصر به فرد بسازیم؟
- 89. خلاقیت در استفاده از سمپلهای غیرمتعارف
- 90. ساخت ریتم با صداهای ضبط شده (Foley)
- 91. ریتمهای اتمسفریک و بافتهای ریتمیک
- 92. ترکیب لایههای پرکاشن ارگانیک و الکترونیک
- 93. استفاده از لوپها در مقابل برنامهریزی دستی
- 94. نکات نهایی برای یک Groove قدرتمند
- 95. جمعبندی مفاهیم کلیدی دوره
- 96. پروژه نهایی: ساخت یک درام ترک کامل دابستپ
- 97. **پلیریتم و پلیمتر در دابستپ: لایههای پیچیده ریتمیک و تداخل آنها**
- 98. **سوییینگ (Swing) و گروو (Groove): ایجاد حس رقص و انرژی در دابستپ**
- 99. **تغییرات تمپو و ریتمیک: ایجاد درام و تنش در قطعه دابستپ**
- 100. **سینکوپ (Syncopation) و شکست ریتم: عناصر غافلگیرکننده در دابستپ**
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.