, ,

کتاب راهنمای جامع ابزارهای توسعه بازی با Marwan Ansari

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع ابزارهای توسعه بازی با Marwan Ansari

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: ابزارها و تکنولوژی‌های ساخت بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی توسعه بازی و معرفی دوره
  • 2. آشنایی با Marwan Ansari و دیدگاه او در توسعه بازی
  • 3. مروری بر تاریخچه و تکامل ابزارهای توسعه بازی
  • 4. شناخت مفاهیم پایه: موتور بازی، IDE، زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 5. انتخاب موتور بازی مناسب: Unity, Unreal Engine, Godot و مقایسه آن‌ها
  • 6. آشنایی با رابط کاربری و تنظیمات اولیه موتور بازی
  • 7. نصب و راه‌اندازی موتور بازی انتخابی
  • 8. مبانی برنامه‌نویسی برای توسعه بازی (C#, C++, GDScript)
  • 9. معرفی محیط‌های کدنویسی (IDE) و تنظیمات آن‌ها
  • 10. کار با متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها در زبان برنامه‌نویسی
  • 11. ساختار داده‌ها و الگوریتم‌های پایه در توسعه بازی
  • 12. مدیریت ورودی‌ها: صفحه کلید، ماوس، کنترلر
  • 13. کار با سیستم ورودی موتور بازی: دریافت و پردازش ورودی‌ها
  • 14. مبانی گرافیک سه‌بعدی و دو‌بعدی: نقاط، خطوط، مثلث‌ها
  • 15. درک مختصات و سیستم‌های coordinate در بازی‌ها
  • 16. مدل‌سازی و طراحی اشیاء سه‌بعدی (Blender, Maya, 3ds Max)
  • 17. بافت‌دهی و متریال‌ها: اصول و تکنیک‌ها
  • 18. نورپردازی در بازی‌ها: انواع نور، سایه‌زنی
  • 19. دوربین و دیده‌بان (Camera and Viewports) در بازی
  • 20. مبانی فیزیک در بازی‌ها: گرانش، برخورد، نیروها
  • 21. پیاده‌سازی فیزیک با استفاده از موتور بازی
  • 22. مدیریت منابع: مدل‌ها، بافت‌ها، صداها، انیمیشن‌ها
  • 23. سیستم‌های ذره‌ای (Particle Systems) و جلوه‌های ویژه
  • 24. صداگذاری و موسیقی متن: انتخاب و پیاده‌سازی
  • 25. انیمیشن: ساخت، وارد کردن و کنترل انیمیشن‌ها
  • 26. طراحی رابط کاربری (UI) و عناصر آن
  • 27. پیاده‌سازی رابط کاربری تعاملی در بازی
  • 28. طراحی و پیاده‌سازی منوهای بازی
  • 29. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) و لودینگ آن‌ها
  • 30. مدیریت و بهینه‌سازی حافظه
  • 31. ساخت و مدیریت سطوح بازی (Level Design)
  • 32. طراحی و پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 33. مسیر‌یابی (Pathfinding) در بازی‌ها
  • 34. سیستم‌های اسکریپت‌نویسی در موتور بازی
  • 35. استفاده از اسکریپت‌ها برای تعامل با اشیاء
  • 36. مدیریت رویدادها (Events) و سیگنال‌ها در بازی
  • 37. اصول طراحی بازی: گیم‌پلی، تعادل، هدف
  • 38. مبانی طراحی شخصیت و داستان‌سرایی
  • 39. بهینه‌سازی بازی: روش‌ها و ابزارها
  • 40. اشکال‌زدایی (Debugging) و رفع خطاها
  • 41. ابزارهای اشکال‌زدایی در موتور بازی
  • 42. اصول تست بازی و آزمایش کیفی
  • 43. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 44. معرفی پلتفرم‌های انتشار بازی (Steam, Itch.io, Mobile Stores)
  • 45. استفاده از سیستم‌های ورژن‌بندی (Git)
  • 46. همکاری تیمی در توسعه بازی
  • 47. آشنایی با نرم‌افزارهای مدیریت پروژه (Trello, Jira)
  • 48. معرفی ابزارهای تحلیل بازی
  • 49. تجزیه و تحلیل داده‌های بازی: معیارها و گزارش‌ها
  • 50. مدیریت و کنترل نسخه‌های بازی
  • 51. اصول امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 52. پیاده‌سازی شبکه‌سازی (Networking) ساده
  • 53. استفاده از کتابخانه‌های شبکه‌سازی
  • 54. آشنایی با پایگاه داده‌ها برای بازی‌ها
  • 55. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌های بازیکنان
  • 56. معرفی ابزارهای طراحی بازی دوبعدی
  • 57. ساخت بازی‌های پلتفرمر دو‌بعدی
  • 58. ساخت بازی‌های آرکید دو‌بعدی
  • 59. معرفی ابزارهای طراحی بازی سه‌بعدی
  • 60. مدل‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 61. طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 62. طراحی و پیاده‌سازی HUD و UI پیشرفته
  • 63. کار با shader ها و جلوه‌های بصری
  • 64. بهینه‌سازی گرافیکی بازی‌ها
  • 65. پیاده‌سازی سیستم‌های ورودی پیشرفته
  • 66. ساخت بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 67. امنیت در بازی‌های آنلاین چندنفره
  • 68. مدیریت سرورهای بازی
  • 69. معرفی هوش مصنوعی پیشرفته در بازی‌ها
  • 70. یادگیری ماشینی در بازی‌ها
  • 71. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های استراتژیک
  • 72. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 73. معرفی ابزارهای انیمیشن‌سازی
  • 74. ایجاد انیمیشن‌های پیشرفته برای بازی
  • 75. پیاده‌سازی سینماتیک‌ها و میان‌پرده‌ها
  • 76. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 77. معرفی و استفاده از Asset Store
  • 78. استفاده از پلاگین‌ها و اکستنشن‌های موتور بازی
  • 79. گرافیک procedural (Procedural Generation)
  • 80. ایجاد محتوای پویا و قابل تغییر در بازی
  • 81. پیاده‌سازی سیستم‌های معاملاتی در بازی
  • 82. طراحی و پیاده‌سازی اقتصاد بازی
  • 83. معرفی و استفاده از FMOD و Wwise
  • 84. صداپردازی پیشرفته و طراحی صدا
  • 85. استفاده از متدولوژی‌های توسعه نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 86. مروری بر اصول طراحی UX/UI در بازی
  • 87. استفاده از Agile و Scrum در توسعه بازی
  • 88. بررسی و انتخاب ابزارهای مناسب برای تیم
  • 89. آشنایی با مفاهیم VR و AR در بازی‌سازی
  • 90. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 91. معرفی موتورهای بازی مخصوص VR و AR
  • 92. بهینه‌سازی بازی‌های VR و AR
  • 93. بررسی مسائل حقوقی و مالکیت فکری در بازی‌سازی
  • 94. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 95. ایجاد پروموشن و تریلر برای بازی
  • 96. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌سازی
  • 97. آینده توسعه بازی و روند‌های نوظهور
  • 98. مروری بر مسیر شغلی در صنعت بازی‌سازی
  • 99. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
  • 100. ارائه پروژه پایانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع ابزارهای توسعه بازی با Marwan Ansari”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا