کتاب راهنمای جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با jMonkeyEngine 3.0 برای مبتدیان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با jMonkeyEngine 3.0 برای مبتدیان

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی jMonkeyEngine

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دوره و معرفی jMonkeyEngine 3.0
  • 2. نصب و راه‌اندازی jMonkeyEngine و محیط توسعه
  • 3. ایجاد اولین پروژه در jMonkeyEngine
  • 4. مروری بر ساختار پروژه jMonkeyEngine
  • 5. آشنایی با Node ها و Geometry ها
  • 6. کار با اشکال اولیه: Box، Sphere، Cylinder
  • 7. اضافه کردن مواد و بافت به اشکال
  • 8. درک مفهوم Material ها و Shaders ها
  • 9. استفاده از Texture ها برای ایجاد ظاهر
  • 10. اصول کار با Camera و Viewport
  • 11. کنترل Camera: حرکت و چرخش
  • 12. اضافه کردن نور به صحنه
  • 13. انواع نورپردازی: Directional Light، Point Light
  • 14. استفاده از Ambient Light
  • 15. مدل‌سازی و بارگذاری مدل‌های سه بعدی
  • 16. فرمت‌های پشتیبانی شده مدل‌ها: .obj، .gltf
  • 17. بهینه‌سازی مدل‌های سه بعدی
  • 18. شناخت و کار با Mesh ها
  • 19. مفاهیم Transform: Position، Rotation، Scale
  • 20. کار با Local و World Transform
  • 21. مقدمه‌ای بر Input و Event Handling
  • 22. دریافت ورودی کیبورد و ماوس
  • 23. پیاده‌سازی حرکات ساده کاراکتر
  • 24. آشنایی با Physics Engine (فیزیک)
  • 25. اضافه کردن اشیاء فیزیکی به صحنه
  • 26. شبیه‌سازی برخورد (Collision Detection)
  • 27. کار با RigidBody ها و CharacterControl
  • 28. ایجاد دنیای فیزیکی پویا
  • 29. اصول کار با GUI (رابط کاربری گرافیکی)
  • 30. ایجاد عناصر GUI: Buttons، Labels، Panels
  • 31. پاسخ به رویدادهای GUI
  • 32. طراحی رابط کاربری برای بازی
  • 33. صداگذاری: پخش صدا و افکت‌های صوتی
  • 34. مدیریت صدا و تنظیم حجم صدا
  • 35. افکت‌های صوتی: Echo، Reverb
  • 36. آشنایی با Animation
  • 37. بارگذاری و پخش انیمیشن‌ها
  • 38. کنترل انیمیشن‌ها: سرعت، تکرار
  • 39. مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 40. کار با Particle Emitter ها (ذرات)
  • 41. ایجاد افکت‌های بصری: انفجار، آتش، دود
  • 42. تنظیم پارامترهای ذرات
  • 43. افکت‌های ویژه: Bloom، Depth of Field
  • 44. افکت‌های پس‌پردازش: Post Processing
  • 45. ساخت آسمان (Skybox)
  • 46. افکت‌های محیطی: Reflection، Refraction
  • 47. اصول کار با Spatial ها
  • 48. بهینه‌سازی صحنه با استفاده از Spatial ها
  • 49. گروه‌بندی اشیاء با Node ها
  • 50. استفاده از LightProbe برای نورپردازی
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی
  • 52. استفاده از AssetManager
  • 53. بهینه‌سازی بارگذاری Assets
  • 54. اصول برنامه‌نویسی موازی (Threading)
  • 55. استفاده از TaskManager
  • 56. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 57. ساخت بازی‌های چندنفره: مقدمه‌ای
  • 58. مفاهیم شبکه و ارتباطات
  • 59. ایجاد سرور و کلاینت
  • 60. همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های شبکه
  • 61. کار با Terrain (زمین)
  • 62. ایجاد زمین‌های سه‌بعدی
  • 63. افزودن بافت و جزییات به زمین
  • 64. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI)
  • 65. مسیر‌یابی (Pathfinding)
  • 66. انواع مختلف AI
  • 67. استفاده از Behaviour Trees
  • 68. اصول برنامه‌نویسی Shader
  • 69. نوشتن Shader های سفارشی
  • 70. آشنایی با GLSL
  • 71. کار با MaterialDef و Custom Material
  • 72. اصول کار با GUI (پیشرفته)
  • 73. Custom UI Elements
  • 74. آشنایی با Scene Graph
  • 75. بهینه‌سازی Scene Graph
  • 76. اصول کار با RenderManager
  • 77. مدیریت Render State
  • 78. افزودن سایه‌ها به بازی
  • 79. کار با Shadow Mapping
  • 80. بهینه‌سازی سایه‌ها
  • 81. اصول کار با Audio (پیشرفته)
  • 82. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 83. اصلاح صدا و استفاده از افکت‌ها
  • 84. ایجاد بازی‌های موبایل با jMonkeyEngine
  • 85. تنظیمات برای اندروید و iOS
  • 86. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 87. آشنایی با Editor در jMonkeyEngine
  • 88. استفاده از jME3-Editor برای ساخت صحنه
  • 89. ایجاد Level Design
  • 90. رفع اشکال و عیب‌یابی
  • 91. استفاده از Debug Tools
  • 92. بهینه‌سازی و Performance Tuning
  • 93. انتشار بازی
  • 94. آشنایی با ورژن کنترل (Git)
  • 95. مستندسازی پروژه
  • 96. طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 97. ایجاد سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 98. مدیریت داده‌ها و فایل‌ها
  • 99. ایجاد سیستم ماموریت
  • 100. اضافه کردن منوی اصلی و تنظیمات

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.