کتاب سفر به دنیای کمودور ۶۴: از صفر تا ساخت اولین بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفر به دنیای کمودور ۶۴: از صفر تا ساخت اولین بازی

موضوع کلی: تاریخ محاسبات و کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه برای پلتفرم کمودور ۶۴

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. تاریخچه محاسبات: از چرتکه تا ENIAC
  • 2. ظهور میکروکامپیوترها و انقلاب خانگی
  • 3. معرفی کمودور اینترنشنال و جک ترامل
  • 4. تولد کمودور ۶۴: مشخصات و قابلیت‌ها
  • 5. مقایسه کمودور ۶۴ با رقبای آن زمان (آتاری، اپل)
  • 6. بررسی سخت‌افزار کمودور ۶۴: تراشه‌ها و قطعات اصلی
  • 7. اتصالات کمودور ۶۴: پورت‌ها و رابط‌ها
  • 8. نحوه راه‌اندازی کمودور ۶۴ برای اولین بار
  • 9. آشنایی با محیط BASIC V2
  • 10. فرمان‌های اصلی BASIC: PRINT, INPUT, GOTO, IF...THEN
  • 11. متغیرها در BASIC: انواع و نحوه استفاده
  • 12. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 13. حلقه‌ها در BASIC: FOR...NEXT, WHILE...WEND
  • 14. آرایه‌ها در BASIC: تعریف و استفاده
  • 15. زیربرنامه‌ها در BASIC: GOSUB...RETURN
  • 16. توابع داخلی BASIC: LEN, ASC, CHR$, RND
  • 17. نحوه ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 18. نحوه استفاده از فلاپی درایو 1541
  • 19. سیستم فایل دیسک در کمودور ۶۴
  • 20. فرمان‌های دیسک در BASIC: LOAD, SAVE, VERIFY
  • 21. معرفی تراشه صوتی SID: توانایی‌های صوتی
  • 22. برنامه‌نویسی صدا در BASIC: SOUND و VOL
  • 23. نحوه ایجاد افکت‌های صوتی ساده با SID
  • 24. مفاهیم موسیقی: نت‌ها، اکتاوها، ریتم
  • 25. نوشتن موسیقی با استفاده از POKE برای رجیسترهای SID
  • 26. آشنایی با تراشه گرافیکی VIC-II
  • 27. حالت‌های گرافیکی کمودور ۶۴: متن و بیت‌مپ
  • 28. رنگ‌ها در کمودور ۶۴: پالت رنگ و نحوه تغییر
  • 29. آشنایی با مختصات صفحه نمایش: X و Y
  • 30. رسم خطوط و اشکال ساده با BASIC
  • 31. نحوه ایجاد گرافیک‌های بیت‌مپ
  • 32. اسپرایت‌ها: معرفی و کاربرد
  • 33. تعریف و متحرک‌سازی اسپرایت‌ها در BASIC
  • 34. تشخیص برخورد اسپرایت‌ها
  • 35. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
  • 36. برنامه‌نویسی وقفه ها در BASIC
  • 37. آشنایی با زبان اسمبلی 6502
  • 38. مقدمه‌ای بر رجیسترها و حافظه
  • 39. دستورالعمل‌های اصلی زبان اسمبلی: LDA, STA, ADC, SBC
  • 40. نحوه کامپایل و اجرای کدهای اسمبلی
  • 41. ارتباط زبان اسمبلی و BASIC
  • 42. فراخوانی روتین‌های اسمبلی از BASIC
  • 43. بهینه‌سازی کد با استفاده از اسمبلی
  • 44. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار با استفاده از POKE و PEEK
  • 45. معرفی حافظه ROM کمودور ۶۴
  • 46. نحوه استفاده از ROM برای دسترسی به توابع سیستم
  • 47. بررسی نقشه حافظه کمودور ۶۴
  • 48. مقدمه‌ای بر باگ‌ها و اشکال‌زدایی
  • 49. ابزارهای اشکال‌زدایی در کمودور ۶۴
  • 50. تکنیک‌های رفع اشکال در برنامه‌های BASIC
  • 51. بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت بیشتر
  • 52. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد BASIC
  • 53. ایجاد منوهای کاربری در BASIC
  • 54. طراحی رابط کاربری ساده در BASIC
  • 55. نحوه استفاده از جوی‌استیک در کمودور ۶۴
  • 56. برنامه‌نویسی برای کنترل جوی‌استیک
  • 57. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
  • 58. ساخت یک بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 59. مقدمه‌ای بر بازی‌های آرکید کلاسیک
  • 60. مفهوم اسکرولینگ در بازی‌ها
  • 61. ایجاد اسکرولینگ افقی و عمودی
  • 62. طراحی مراحل بازی
  • 63. مفهوم هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 64. ایجاد هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 65. نحوه امتیازدهی در بازی‌ها
  • 66. نمایش امتیاز و اطلاعات بازیکن
  • 67. طراحی جلوه‌های ویژه بصری
  • 68. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 69. استفاده از وقفه های صفحه (Raster Interrupts)
  • 70. ایجاد جلوه‌های صوتی پیچیده‌تر با SID
  • 71. مفهوم Sample playback
  • 72. برنامه‌نویسی برای کارت صداهای خارجی
  • 73. استفاده از درایوهای فلاپی خارجی
  • 74. برنامه‌نویسی برای چاپگر
  • 75. نحوه استفاده از مودم در کمودور ۶۴
  • 76. اتصال به BBS و دنیای آنلاین
  • 77. مقدمه‌ای بر هک و کرک
  • 78. بررسی روش‌های حفاظت نرم‌افزاری
  • 79. نوشتن یک کرک ساده
  • 80. مقدمه‌ای بر دموها و صحنه‌های دمو
  • 81. تکنیک‌های تولید دمو
  • 82. بهینه‌سازی صدا و تصویر در دموها
  • 83. ابزارهای توسعه پیشرفته برای کمودور ۶۴
  • 84. معرفی کامپایلرهای BASIC
  • 85. معرفی محیط‌های توسعه یکپارچه (IDEs)
  • 86. معرفی کتابخانه‌ها و روتین‌های آماده
  • 87. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر: ماریو
  • 88. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر: مهاجمان فضایی
  • 89. ساخت یک موتور بازی ساده
  • 90. نحوه استفاده از فایل‌های داده خارجی
  • 91. طراحی پایگاه داده ساده در BASIC
  • 92. ایجاد یک برنامه مدیریت فایل
  • 93. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 94. مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی
  • 95. ایجاد جلوه‌های سه بعدی ساده
  • 96. استفاده از موتورهای گرافیکی سه بعدی
  • 97. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی
  • 98. معرفی منابع آموزشی بیشتر: کتاب‌ها، مجلات، وب‌سایت‌ها
  • 99. جامعه کمودور ۶۴: گروه‌ها و رویدادها
  • 100. نگاهی به آینده: کمودور ۶۴ در دنیای امروز

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.