کتاب از صفر تا صد برنامه‌نویسی کاربردی با ریزپردازنده 6502 (با الهام از کتاب Rodnay Zaks)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد برنامه‌نویسی کاربردی با ریزپردازنده 6502 (با الهام از کتاب Rodnay Zaks)

موضوع کلی: معماری و برنامه‌نویسی ریزپردازنده

موضوع میانی: برنامه‌نویسی زبان اسمبلی 6502

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ریزپردازنده 6502 و کاربردهای آن
  • 2. معماری داخلی 6502: نگاهی به بلوک‌ها و گذرگاه‌ها
  • 3. ثبات‌های 6502: Accumulator, X, Y
  • 4. ثبات‌های 6502: Program Counter, Stack Pointer, Status Register
  • 5. سازماندهی حافظه در 6502: ROM, RAM, I/O Memory Map
  • 6. سیستم‌های عددی و نمایش داده‌ها (دودویی، ده‌دهی، شانزده‌دهی)
  • 7. مفاهیم پایه زبان اسمبلی و چرخه دستورالعمل
  • 8. حالات آدرس‌دهی: حالت ضمنی و ثبات
  • 9. حالات آدرس‌دهی: حالت فوری و مطلق (Absolute)
  • 10. حالات آدرس‌دهی: صفحه صفر (Zero Page)
  • 11. حالات آدرس‌دهی: مطلق اندیس‌گذاری شده (Absolute Indexed)
  • 12. حالات آدرس‌دهی: صفحه صفر اندیس‌گذاری شده (Zero Page Indexed)
  • 13. حالات آدرس‌دهی: غیرمستقیم (Indirect)
  • 14. پشته (Stack) و عملیات PUSH/PULL
  • 15. مجموعه دستورالعمل‌های پایه: LDx, STx, NOP
  • 16. دستورالعمل‌های حسابی: ADC (جمع با کری)
  • 17. دستورالعمل‌های حسابی: SBC (تفریق با قرض)
  • 18. دستورالعمل‌های منطقی: AND, ORA, EOR
  • 19. دستورالعمل‌های شیفت و چرخش: ASL, LSR, ROL, ROR
  • 20. دستورالعمل‌های مقایسه و تست بیت: CMP, CPX, CPY, BIT
  • 21. پرچم‌های وضعیت (Processor Status Flags) و کاربردها
  • 22. دستورالعمل‌های پرش: JMP (پرش بدون شرط)
  • 23. دستورالعمل‌های پرش شرطی: BEQ, BNE, BCS, BCC
  • 24. دستورالعمل‌های پرش شرطی: BMI, BPL, BVC, BVS
  • 25. زیربرنامه‌ها: JSR, RTS و مدیریت Stack
  • 26. ایجاد تاخیرهای زمانی با حلقه‌ها
  • 27. برنامه‌نویسی با متغیرها و ثوابت: تعریف و استفاده
  • 28. کار با داده‌های 8 بیتی و 16 بیتی
  • 29. آرایه‌ها (Arrays) و دسترسی به عناصر
  • 30. اشاره‌گرها (Pointers) در صفحه صفر
  • 31. حلقه تکرار: پیاده‌سازی FOR و WHILE
  • 32. ساختارهای شرطی: پیاده‌سازی IF/ELSE
  • 33. برنامه‌نویسی ماژولار با زیربرنامه‌ها
  • 34. انتقال پارامتر به زیربرنامه‌ها (با ثبات/پشته)
  • 35. دریافت نتایج از زیربرنامه‌ها
  • 36. عملیات حسابی چند بایتی: جمع 16 و 24 بیتی
  • 37. عملیات حسابی چند بایتی: تفریق 16 و 24 بیتی
  • 38. ضرب نرم‌افزاری 8 بیتی در 8 بیتی
  • 39. تقسیم نرم‌افزاری 16 بیتی بر 8 بیتی
  • 40. کار با اعداد BCD (Binary-Coded Decimal)
  • 41. عملیات حسابی با اعداد BCD
  • 42. تبدیل اعداد دودویی به BCD و برعکس
  • 43. مدیریت رشته‌ها: ذخیره‌سازی و طول
  • 44. عملیات روی رشته‌ها: کپی، مقایسه
  • 45. عملیات روی رشته‌ها: جستجو و جایگزینی
  • 46. تبدیل اعداد به رشته (برای نمایش)
  • 47. تبدیل رشته به عدد (برای پردازش)
  • 48. جداول جستجو (Lookup Tables): یک و دو بعدی
  • 49. فشرده‌سازی و بازیابی داده‌ها (Run-Length Encoding)
  • 50. تولید اعداد شبه‌تصادفی (Pseudo-Random Number Generation)
  • 51. پیاده‌سازی ساختار داده پشته (Software Stack)
  • 52. پیاده‌سازی ساختار داده صف (Queue)
  • 53. پیاده‌سازی لیست‌های پیوندی (Linked Lists) - مفاهیم پایه
  • 54. الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده (Bubble Sort)
  • 55. الگوریتم‌های جستجوی ساده (Linear Search)
  • 56. مفهوم وقفه (Interrupt) و سیستم وقفه 6502
  • 57. انواع وقفه‌ها: NMI (وقفه غیرقابل ماسک)
  • 58. انواع وقفه‌ها: IRQ (وقفه قابل ماسک)
  • 59. انواع وقفه‌ها: BRK (وقفه نرم‌افزاری)
  • 60. بردارهای وقفه (Interrupt Vectors)
  • 61. نوشتن و فعال‌سازی روتین سرویس وقفه (ISR)
  • 62. مدیریت اولویت وقفه‌ها و چند وقفه
  • 63. آشنایی با تراشه‌های I/O جانبی (PIA/VIA) - معماری کلی
  • 64. برنامه‌نویسی پورت‌های ورودی/خروجی موازی (Port A/B)
  • 65. کنترل خطوط Handshake در PIA/VIA
  • 66. کنترل تایمرها در تراشه‌های I/O جانبی (Timer 1/2)
  • 67. پیاده‌سازی زمان‌بندی دقیق با تایمرها
  • 68. واسط با صفحه‌کلید ماتریسی: اسکن و خواندن کلید
  • 69. واسط با نمایشگرهای 7-Segment
  • 70. واسط با نمایشگرهای LCD کاراکتری
  • 71. واسط با مبدل آنالوگ به دیجیتال (ADC)
  • 72. واسط با مبدل دیجیتال به آنالوگ (DAC)
  • 73. اصول ارتباط سریال (UART): ارسال داده
  • 74. اصول ارتباط سریال (UART): دریافت داده
  • 75. تولید صدا: روش‌های پالس عرضی (PWM ساده)
  • 76. برنامه‌نویسی برای کنترل موتور پله‌ای (Stepper Motor)
  • 77. برنامه‌نویسی برای کنترل سروو موتور (Servo Motor)
  • 78. مدیریت حافظه: Bank Switching (اگر سخت‌افزار پشتیبانی کند)
  • 79. تکنیک‌های اشکال‌زدایی: استفاده از مانیتور و دیباگر
  • 80. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد: سرعت در مقابل حجم
  • 81. مفهوم برنامه‌نویسی زمان واقعی (Real-Time Operating Systems - RTOS concepts)
  • 82. طراحی و پیاده‌سازی یک مانیتور سیستم ساده
  • 83. بارگذاری برنامه‌ها از حافظه ثانویه (مانند کاست یا دیسک)
  • 84. واسط با کارت‌های حافظه SD/MMC (مفاهیم SPI)
  • 85. گرافیک پایه: رسم نقطه و خط (Bresenham's)
  • 86. گرافیک پایه: رسم دایره و مستطیل
  • 87. مدیریت Spriteها و انیمیشن پایه
  • 88. تشخیص برخورد (Collision Detection) در بازی‌ها
  • 89. هوش مصنوعی ساده: مسیردهی (Pathfinding) ابتدایی
  • 90. تولید موسیقی چند صدایی با کانال‌های صوتی
  • 91. برنامه‌نویسی "Self-Modifying Code" (کد خودتغییر دهنده) و کاربردهای آن
  • 92. تکنیک‌های Anti-Piracy و حفاظت از کپی
  • 93. توسعه ابزارهای جانبی برای 6502 (مثل اسمبلر ساده)
  • 94. شبیه‌سازی 6502 در محیط‌های مدرن
  • 95. پروژه‌های کاربردی: ساخت یک بازی ساده
  • 96. پروژه‌های کاربردی: ساخت یک کنترلر رباتیک
  • 97. پروژه‌های کاربردی: سیستم اتوماسیون خانگی ساده
  • 98. استفاده از Cross-Assemblerها و Emulators
  • 99. طراحی یک سیستم 6502 از ابتدا (مفاهیم سخت‌افزاری/نرم‌افزاری)
  • 100. جمع‌بندی: آینده برنامه‌نویسی 6502 و منابع بیشتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.