کتاب سفر به دنیای VIC-20: از راه‌اندازی تا ساخت بازی با بیسیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفر به دنیای VIC-20: از راه‌اندازی تا ساخت بازی با بیسیک

موضوع کلی: رایانش کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای خانگی ۸-بیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. VIC-20: جعبه گشایی و آشنایی با سخت‌افزار
  • 2. اتصال VIC-20 به تلویزیون و منبع تغذیه
  • 3. آشنایی با صفحه کلید و کلیدهای ویژه
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان BASIC
  • 5. دستور PRINT: نمایش متن روی صفحه
  • 6. محاسبات ساده: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 7. متغیرها: ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 8. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
  • 9. دستور LET: تخصیص مقدار به متغیر
  • 10. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر برنامه
  • 11. حلقه‌ها: اجرای مکرر یک بلوک کد (FOR...NEXT)
  • 12. دستور IF...THEN: تصمیم‌گیری در برنامه
  • 13. دستور IF...THEN...ELSE: شرط‌های پیچیده‌تر
  • 14. آشنایی با توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, ATN
  • 15. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
  • 16. رسم خطوط و اشکال ساده با دستور PLOT
  • 17. رنگ‌آمیزی صفحه نمایش: تغییر رنگ متن و پس‌زمینه
  • 18. آشنایی با حافظه VIC-20
  • 19. PEEK و POKE: خواندن و نوشتن در حافظه
  • 20. استفاده از POKE برای تغییر رنگ پیکسل‌ها
  • 21. آدرس‌های حافظه مهم در VIC-20
  • 22. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 23. دستور LOAD: بارگذاری برنامه از نوار
  • 24. دستور SAVE: ذخیره برنامه روی نوار
  • 25. فرمت فایل‌های برنامه‌های VIC-20
  • 26. برنامه‌نویسی ساختاریافته: توابع و زیرروال‌ها
  • 27. دستور GOSUB و RETURN: فراخوانی و بازگشت از زیرروال
  • 28. استفاده از توابع برای سازماندهی کد
  • 29. ایجاد منوهای متنی ساده
  • 30. کار با رشته‌ها: ذخیره و دستکاری متن
  • 31. دستور MID$: استخراج بخشی از یک رشته
  • 32. دستور LEN: محاسبه طول یک رشته
  • 33. دستور LEFT$ و RIGHT$: استخراج از ابتدا و انتها
  • 34. دستور CHR$: تبدیل کد اسکی به کاراکتر
  • 35. دستور ASC: تبدیل کاراکتر به کد اسکی
  • 36. ترکیب رشته‌ها: اتصال چند رشته به هم
  • 37. جستجو در رشته‌ها
  • 38. کار با آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 39. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 40. آرایه‌های دوبعدی
  • 41. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره تصاویر
  • 42. مرتب‌سازی آرایه‌ها
  • 43. جستجو در آرایه‌ها
  • 44. مقدمه‌ای بر گرافیک Hi-Res
  • 45. تنظیمات Hi-Res و محدودیت‌ها
  • 46. رسم اشکال پیچیده با POKE در حالت Hi-Res
  • 47. نوشتن متن در حالت Hi-Res
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های ساده با Hi-Res
  • 49. مقدمه‌ای بر صدا در VIC-20
  • 50. ثبت صدا با POKE در رجیسترهای صوتی
  • 51. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 52. نواختن نت‌های موسیقی
  • 53. ایجاد ملودی‌های ساده
  • 54. تغییر صدا با POKE
  • 55. مقدمه‌ای بر Spriteها
  • 56. تعریف Spriteها در حافظه
  • 57. نمایش و جابجایی Spriteها
  • 58. تشخیص برخورد Spriteها
  • 59. انیمیشن Spriteها
  • 60. استفاده از Spriteها در بازی‌ها
  • 61. کنترل جوی‌استیک و دکمه‌های آن
  • 62. خواندن ورودی جوی‌استیک
  • 63. کنترل کاراکترها با جوی‌استیک
  • 64. ایجاد یک بازی ساده با جوی‌استیک
  • 65. برنامه‌نویسی بازی حدس عدد
  • 66. برنامه‌نویسی بازی دوز
  • 67. برنامه‌نویسی بازی مار
  • 68. برنامه‌نویسی بازی آجرشکن
  • 69. برنامه‌نویسی بازی پونگ (Pong)
  • 70. بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت بیشتر
  • 71. استفاده از متغیرهای صحیح (Integer)
  • 72. کاهش تعداد خطوط کد
  • 73. استفاده از POKE به جای PRINT برای گرافیک سریعتر
  • 74. مقدمه‌ای بر زبان ماشین (Machine Language)
  • 75. آشنایی با رجیسترهای CPU 6502
  • 76. دستورات اصلی زبان ماشین
  • 77. اسمبل کردن کد زبان ماشین
  • 78. اجرای کد زبان ماشین از BASIC
  • 79. استفاده از زبان ماشین برای بهبود عملکرد بازی‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر وقفه (Interrupt)
  • 81. برنامه‌نویسی وقفه زمانی
  • 82. ایجاد اثرات ویژه با وقفه
  • 83. استفاده از وقفه برای مدیریت ورودی و خروجی
  • 84. آشنایی با سیستم عامل VIC-20
  • 85. برنامه‌نویسی در محیط سیستم عامل
  • 86. کار با فایل‌ها در سیستم عامل
  • 87. سفارشی‌سازی سیستم عامل
  • 88. عیب‌یابی برنامه‌ها: یافتن و رفع خطاها
  • 89. استفاده از دستور STOP برای عیب‌یابی
  • 90. استفاده از دستور TRON و TROFF
  • 91. بررسی متغیرها در طول اجرای برنامه
  • 92. ابزارهای توسعه برای VIC-20
  • 93. شبیه‌سازهای VIC-20
  • 94. اسمبلرهای زبان ماشین
  • 95. ویرایشگرهای کد
  • 96. منابع آموزشی بیشتر: کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها و انجمن‌ها
  • 97. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی VIC-20
  • 98. بهینه‌سازی حافظه
  • 99. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته
  • 100. تکنیک‌های صوتی پیشرفته

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.