کتاب برنامه‌نویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی جامع بازی با UnrealScript: از مبانی تا خلق یک بازی کامل

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با آنریل انجین

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر Unreal Engine و UnrealScript
  • 2. نصب و راه اندازی Unreal Engine
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine Editor
  • 4. مفاهیم پایه برنامه نویسی
  • 5. متغیرها و انواع داده در UnrealScript
  • 6. عملگرها در UnrealScript
  • 7. ساختارهای کنترلی: if، else if، else
  • 8. حلقه ها: for، while، do-while
  • 9. توابع: تعریف و استفاده
  • 10. آرایه ها و ساختارها
  • 11. کلاس ها و اشیا در UnrealScript
  • 12. ارث بری (Inheritance)
  • 13. توابع مجازی و چندریختی (Polymorphism)
  • 14. مفاهیم اساسی Actor ها
  • 15. ایجاد و مدیریت Actor ها در UnrealScript
  • 16. کامپوننت ها (Components): اجزای تشکیل دهنده Actor ها
  • 17. Transform Component و مدیریت موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 18. Static Mesh Component و افزودن مدل های سه بعدی
  • 19. Skeletal Mesh Component و انیمیشن
  • 20. Light Component و نورپردازی صحنه
  • 21. Camera Component و دیدگاه دوربین
  • 22. Collision Component و برخوردها
  • 23. Trigger ها و رویدادها
  • 24. کار با input ها: صفحه کلید، ماوس، جوی استیک
  • 25. UI: مقدمه ای بر UMG
  • 26. ایجاد رابط کاربری با UMG Designer
  • 27. Widget ها: دکمه ها، متن، تصاویر و غیره
  • 28. Bind ها و ارتباط UI با کد
  • 29. مدیریت صدا و موسیقی
  • 30. افزودن صدا به محیط
  • 31. کنترل صداها با UnrealScript
  • 32. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI)
  • 33. Behaviour Tree ها
  • 34. Blackboard ها
  • 35. ایجاد یک AI ساده برای دشمن
  • 36. Navigation Mesh و حرکت خودکار
  • 37. Pathfinding
  • 38. مفاهیم شبکه (Networking)
  • 39. بازی چند نفره (Multiplayer Game)
  • 40. Replication (همگام سازی)
  • 41. کار با Unreal Engine Marketplace
  • 42. وارد کردن Assets
  • 43. ایجاد Assets سفارشی
  • 44. Material ها و Shader ها
  • 45. Texture ها
  • 46. مدیریت Project
  • 47. Packaging و Deploy
  • 48. Debug کردن کد UnrealScript
  • 49. بهینه سازی Performance
  • 50. کنترل ورژن و Git
  • 51. آشنایی با Unreal Engine API
  • 52. Unreal Engine Console Commands
  • 53. کار با Timers
  • 54. ایجاد Particle System
  • 55. ویرایش Particle System
  • 56. ساخت Level (محیط بازی)
  • 57. نورپردازی پیشرفته
  • 58. پست پروسس (Post Processing)
  • 59. Cinematics و Matinee
  • 60. Sequencer
  • 61. انیمیشن مقدماتی
  • 62. انیمیشن پیشرفته
  • 63. Blends Space
  • 64. AnimGraph
  • 65. AI Perception
  • 66. Service ها و Task ها در Behaviour Tree
  • 67. Decorators در Behaviour Tree
  • 68. Spawn کردن Actor ها
  • 69. Destroy کردن Actor ها
  • 70. کار با Interface ها
  • 71. Delegate ها
  • 72. Event ها
  • 73. Generic Programming
  • 74. Container ها (TArray، TMap، TSet)
  • 75. String Manipulation
  • 76. File IO
  • 77. کار با XML
  • 78. کار با JSON
  • 79. Regex
  • 80. Multithreading (مقدماتی)
  • 81. Localization (مقدماتی)
  • 82. آنالیزورها (Profiling)
  • 83. متد ها (Methods)
  • 84. Properties
  • 85. Operator Overloading
  • 86. ساخت یک بازی ساده: طراحی و برنامه نویسی
  • 87. ساخت یک بازی پلتفرمر: طراحی و برنامه نویسی
  • 88. ساخت یک بازی شوتر اول شخص: طراحی و برنامه نویسی
  • 89. ساخت یک بازی استراتژی: طراحی و برنامه نویسی
  • 90. Unreal Engine Best Practices
  • 91. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی سازی
  • 92. حل مشکلات رایج برنامه نویسی
  • 93. نکات پیشرفته برای توسعه دهندگان Unreal Engine
  • 94. ایجاد یک بازی کامل: طراحی و توسعه از ابتدا تا انتها
  • 95. انتشار و بازاریابی بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.