کتاب صفر تا صد ساخت بازی برای آیفون و آیپد با یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب صفر تا صد ساخت بازی برای آیفون و آیپد با یونیتی

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی موبایل با یونیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی موبایل با یونیتی
  • 2. نصب و راه اندازی یونیتی و Xcode
  • 3. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 4. درک مفاهیم GameObject و Component
  • 5. اسکریپت نویسی C# در یونیتی
  • 6. ایجاد اولین اسکریپت ساده
  • 7. متغیرها و انواع داده در C#
  • 8. عملگرها و عبارات شرطی در C#
  • 9. حلقه‌ها در C#
  • 10. توابع در C#
  • 11. آشنایی با Vector2 و Vector3
  • 12. ترجمه، دوران و مقیاس اشیاء
  • 13. مقدمه ای بر Prefab ها
  • 14. کار با تصاویر Sprite
  • 15. وارد کردن و تنظیم Sprite ها
  • 16. ایجاد صحنه بازی اولیه
  • 17. اضافه کردن Player به صحنه
  • 18. کنترل حرکت Player با صفحه لمسی
  • 19. مقدمه ای بر فیزیک در یونیتی
  • 20. اضافه کردن Collider به Player
  • 21. ایجاد Enemy
  • 22. حرکت Enemy به سمت Player
  • 23. برخورد بین Player و Enemy
  • 24. تشخیص برخوردها با OnTriggerEnter2D
  • 25. از بین بردن GameObject ها
  • 26. ایجاد سیستم امتیازدهی
  • 27. نمایش امتیاز روی صفحه نمایش
  • 28. مقدمه ای بر UI در یونیتی
  • 29. اضافه کردن دکمه به UI
  • 30. کار با Text و Image در UI
  • 31. ایجاد منوی اصلی بازی
  • 32. ایجاد منوی Pause
  • 33. ذخیره و بارگذاری اطلاعات با PlayerPrefs
  • 34. مقدمه ای بر انیمیشن در یونیتی
  • 35. ایجاد Animator Controller
  • 36. اضافه کردن انیمیشن به Player
  • 37. انتقال بین انیمیشن ها
  • 38. کنترل انیمیشن با اسکریپت
  • 39. مقدمه ای بر صدا در یونیتی
  • 40. اضافه کردن صدا به بازی
  • 41. کنترل صدا با اسکریپت
  • 42. مقدمه ای بر Particle System
  • 43. ایجاد جلوه های ویژه با Particle System
  • 44. بهینه سازی بازی برای دستگاه های موبایل
  • 45. آشنایی با Profiler
  • 46. کاهش حجم تصاویر و مدل ها
  • 47. استفاده از Object Pooling
  • 48. مقدمه ای بر Shader ها
  • 49. استفاده از Material ها
  • 50. ایجاد افکت های بصری ساده با Shader ها
  • 51. مقدمه ای بر نورپردازی در یونیتی
  • 52. انواع نورپردازی
  • 53. تنظیمات نورپردازی
  • 54. آشنایی با Asset Store
  • 55. وارد کردن Asset ها از Asset Store
  • 56. ایجاد بازی پلتفرمر ساده
  • 57. ایجاد حرکت پرش
  • 58. ایجاد مراحل بازی
  • 59. ایجاد بازی Endless Runner
  • 60. ایجاد سیستم تولید تصادفی
  • 61. ایجاد سیستم قدرت ها
  • 62. ایجاد بازی Puzzle ساده
  • 63. ایجاد منطق پازل
  • 64. ایجاد رابط کاربری پازل
  • 65. مقدمه ای بر شبکه در یونیتی
  • 66. ایجاد بازی چند نفره ساده
  • 67. ارتباط بین Player ها
  • 68. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در یونیتی
  • 69. ایجاد Enemy با هوش مصنوعی
  • 70. ایجاد Behavior Tree
  • 71. مقدمه ای بر Augmented Reality (AR) در یونیتی
  • 72. کار با AR Foundation
  • 73. ایجاد تجربه AR ساده
  • 74. مقدمه ای بر Virtual Reality (VR) در یونیتی
  • 75. کار با VR SDK
  • 76. ایجاد تجربه VR ساده
  • 77. تست بازی روی دستگاه های iOS
  • 78. تنظیمات Build برای iOS
  • 79. ساخت و استقرار بازی روی دستگاه
  • 80. اشکال زدایی بازی روی دستگاه
  • 81. مقدمه ای بر App Store Connect
  • 82. ایجاد حساب توسعه دهنده اپل
  • 83. تنظیم اطلاعات بازی در App Store Connect
  • 84. آماده سازی برای انتشار بازی
  • 85. انتشار بازی در App Store
  • 86. مقدمه ای بر بازاریابی بازی موبایل
  • 87. استراتژی های بازاریابی
  • 88. اندازه گیری موفقیت بازاریابی
  • 89. آشنایی با SDK های تبلیغاتی
  • 90. پیاده سازی تبلیغات در بازی
  • 91. بهینه سازی تبلیغات
  • 92. مقدمه ای بر IAP (In-App Purchases)
  • 93. پیاده سازی IAP در بازی
  • 94. مدیریت تراکنش ها
  • 95. مقدمه ای بر Analytics
  • 96. جمع آوری داده ها از بازی
  • 97. تجزیه و تحلیل داده ها
  • 98. مقدمه ای بر Localization
  • 99. محلی سازی بازی برای زبان های مختلف
  • 100. کار با Google Play Games Services

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.