کتاب استفاده از GitLab CI/CD برای مدیریت و استقرار Game Development Tools

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استفاده از GitLab CI/CD برای مدیریت و استقرار Game Development Tools

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: گیت‌لب CI/CD (GitLab CI/CD)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی و چالش‌های آن
  • 2. چرایی استفاده از CI/CD در توسعه بازی
  • 3. آشنایی با مفاهیم DevOps و CI/CD
  • 4. معرفی GitLab و اکوسیستم آن
  • 5. آشنایی با GitLab CI/CD
  • 6. ساختار کلی یک Pipeline در GitLab CI/CD
  • 7. مفهوم Runner و انواع آن
  • 8. نصب و پیکربندی GitLab Runner
  • 9. ثبت Runner در یک پروژه GitLab
  • 10. مفهوم `.gitlab-ci.yml`
  • 11. قواعد اساسی در فایل `.gitlab-ci.yml`
  • 12. مفهوم `stages`
  • 13. مفهوم `jobs`
  • 14. تنظیمات سراسری (Global Settings)
  • 15. متغیرهای محیطی (Environment Variables)
  • 16. استفاده از `variables` تعریف شده
  • 17. تکنیک‌های نام‌گذاری شغل‌ها (Job Naming Conventions)
  • 18. استفاده از `before_script` و `after_script`
  • 19. مفهوم `script`
  • 20. مفهوم `artifacts`
  • 21. مدیریت `artifacts`
  • 22. استفاده از `cache` برای افزایش سرعت
  • 23. تنظیمات `cache`
  • 24. مفهوم `image` و استفاده از Docker Images
  • 25. انتخاب Docker Images مناسب برای توسعه بازی
  • 26. استفاده از Images سفارشی
  • 27. مفهوم `services`
  • 28. استفاده از `services` برای پایگاه داده یا سرویس‌های دیگر
  • 29. مدیریت مجوزها و دسترسی‌ها در GitLab CI/CD
  • 30. مفهوم `rules` برای اجرای شرطی Job ها
  • 31. استفاده از `only` و `except` (روش‌های قدیمی)
  • 32. پیاده‌سازی `rules` بر اساس شاخه‌ها (Branches)
  • 33. پیاده‌سازی `rules` بر اساس تگ‌ها (Tags)
  • 34. پیاده‌سازی `rules` بر اساس شرایط فایل (File Conditions)
  • 35. استفاده از متغیرهای پیش‌فرض GitLab (Predefined Variables)
  • 36. مفهوم `workflow`
  • 37. تنظیمات `workflow` برای کنترل اجرای Pipeline
  • 38. استفاده از `workflow:rules`
  • 39. مدیریت Pipeline های موازی (Parallel Pipelines)
  • 40. استفاده از `needs` برای وابستگی بین Job ها
  • 41. مفهوم Pipeline Trigger ها
  • 42. Trigger کردن Pipeline ها از طریق API
  • 43. Trigger کردن Pipeline ها از طریق Webhooks
  • 44. اتوماسیون ساخت (Building) پروژه‌های بازی
  • 45. تنظیمات CI/CD برای موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 46. ساخت Unity Project در CI/CD
  • 47. تنظیمات Build در Unity و استقرار آن
  • 48. ساخت Unreal Engine Project در CI/CD
  • 49. تنظیمات Build در Unreal Engine و استقرار آن
  • 50. استفاده از ابزارهای مدیریت بسته (Package Managers) در CI/CD
  • 51. اتوماسیون تست (Testing) بازی
  • 52. اجرای تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 53. اجرای تست‌های ادغام (Integration Tests)
  • 54. اجرای تست‌های عملکرد (Performance Tests)
  • 55. استفاده از ابزارهای تست خودکار برای بازی
  • 56. استقرار (Deployment) بازی
  • 57. استقرار بازی برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • 58. تنظیمات استقرار برای Steam
  • 59. تنظیمات استقرار برای App Store/Google Play
  • 60. استقرار بازی بر روی سرورهای بازی
  • 61. استفاده از استراتژی‌های Deployment (Blue-Green, Canary)
  • 62. مدیریت مخازن (Repositories) کد بازی
  • 63. مرتب‌سازی و سازماندهی پروژه در GitLab
  • 64. استفاده از Branching Strategies (GitFlow)
  • 65. ادغام کد (Code Merging) و حل تعارضات
  • 66. مرور کد (Code Review) در GitLab
  • 67. استفاده از Issue Tracking در GitLab
  • 68. مدیریت Task ها و Bug ها
  • 69. یکپارچه‌سازی با ابزارهای مدیریت پروژه (Jira, Trello)
  • 70. اتوماسیون امنیت (Security Automation)
  • 71. اسکن کردن کد برای یافتن آسیب‌پذیری‌ها (SAST)
  • 72. اسکن کردن وابستگی‌ها (Dependency Scanning)
  • 73. مدیریت Secret ها و اطلاعات حساس
  • 74. استفاده از GitLab Secret Detection
  • 75. مفهوم Container Registry در GitLab
  • 76. ذخیره‌سازی Docker Images بازی در Container Registry
  • 77. استفاده از Container Registry برای استقرار
  • 78. استفاده از Kubernetes برای استقرار بازی
  • 79. نصب و پیکربندی GitLab CI/CD برای Kubernetes
  • 80. استقرار بازی با استفاده از Helm Charts
  • 81. مدیریت پیچیدگی در Pipeline های بزرگ
  • 82. استفاده از `include` برای سازماندهی فایل‌های `.gitlab-ci.yml`
  • 83. استفاده از `extends` برای اشتراک‌گذاری پیکربندی Job ها
  • 84. مدیریت محیط‌های مختلف (Development, Staging, Production)
  • 85. تنظیمات متغیرهای محیطی برای محیط‌های مختلف
  • 86. استقرار خودکار بر اساس انتشار نسخه‌ها (Release)
  • 87. استفاده از Release Pipelines
  • 88. مدیریت استقرار برای بازی‌های چندنفره (Multiplayer Games)
  • 89. استقرار سرورهای بازی
  • 90. مدیریت پایگاه داده بازی در CI/CD
  • 91. اتوماسیون ساخت Asset ها (Assets)
  • 92. یکپارچه‌سازی با ابزارهای CI/CD خارجی (Jenkins, GitHub Actions)
  • 93. ملاحظات عملکردی در CI/CD بازی
  • 94. بهینه‌سازی زمان اجرای Pipeline ها
  • 95. کاهش مصرف منابع
  • 96. عیب‌یابی (Troubleshooting) Pipeline ها
  • 97. خواندن لاگ‌ها (Logs) و خطاهای Pipeline
  • 98. استراتژی‌های بازگشت (Rollback) در صورت بروز مشکل
  • 99. مفاهیم پیشرفته GitLab CI/CD
  • 100. استفاده از CI/CD Variables برای مدیریت پیچیدگی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.