کتاب جادوی پیکسلی و آوایی: خلق گرافیک و صدا در IBM PC کلاسیک

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی پیکسلی و آوایی: خلق گرافیک و صدا در IBM PC کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک و صدا در کامپیوترهای شخصی اولیه

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر IBM PC و معماری آن
  • 2. آشنایی با BIOS و ROM
  • 3. حافظه و مدیریت حافظه در PC کلاسیک
  • 4. حالت‌های متنی: مقدمات
  • 5. کدهای ASCII و Extended ASCII
  • 6. کار با رنگ‌ها در حالت متنی
  • 7. نمایش متن با فرمت‌های مختلف
  • 8. مقدمه‌ای بر VGA و CGA
  • 9. مقایسه کارت‌های گرافیکی IBM PC
  • 10. پورت‌های ورودی/خروجی و نحوه استفاده از آنها
  • 11. وقفه ها (Interrupts): مفاهیم پایه
  • 12. وقفه های BIOS برای گرافیک و صدا
  • 13. آشنایی با رجیسترهای CPU
  • 14. حالت‌های گرافیکی: پیکسل‌ها و رزولوشن
  • 15. رسم خطوط در حالت گرافیکی
  • 16. رسم مستطیل‌ها و دایره‌ها
  • 17. رنگ‌آمیزی اشکال
  • 18. پرکردن (Filling) اشکال
  • 19. مفاهیم ابتدایی انیمیشن
  • 20. بافر فریم (Frame Buffer)
  • 21. تکنیک‌های Double Buffering
  • 22. مدیریت پالت رنگ
  • 23. تغییر پالت رنگ برای جلوه‌های ویژه
  • 24. نوشتن متن در حالت گرافیکی
  • 25. فونت‌ها و نحوه بارگذاری آنها
  • 26. ایجاد فونت‌های سفارشی
  • 27. بهینه‌سازی گرافیک برای سرعت
  • 28. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 29. مقدمه‌ای بر ریاضیات گرافیکی
  • 30. تبدیلات ماتریسی (Transformations)
  • 31. چرخش، مقیاس‌بندی و انتقال
  • 32. برنامه‌نویسی Interrupt Handlerهای سفارشی
  • 33. کار با صفحه کلید و ماوس
  • 34. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی صدا
  • 35. مروری بر سخت‌افزار صدا در PC
  • 36. مفاهیم اولیه صوت: فرکانس و دامنه
  • 37. ایجاد صدا با استفاده از Speaker
  • 38. تنظیم فرکانس و طول مدت صدا
  • 39. ایجاد ملودی‌های ساده
  • 40. استفاده از Timer برای کنترل صدا
  • 41. مقدمه‌ای بر Sound Blaster
  • 42. برنامه‌نویسی Sound Blaster: DMA و IRQ
  • 43. ایجاد صداهای پیچیده‌تر با Sound Blaster
  • 44. استفاده از فایل‌های MIDI
  • 45. پخش فایل‌های MIDI
  • 46. مفاهیم سمپلینگ (Sampling)
  • 47. پخش فایل‌های WAV
  • 48. ضبط صدا با استفاده از Sound Blaster
  • 49. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا
  • 50. کار با کانال‌های صوتی
  • 51. ایجاد جلوه‌های صوتی (Sound Effects)
  • 52. میکس صدا (Sound Mixing)
  • 53. برنامه‌نویسی موزیک پس‌زمینه
  • 54. کار با منابع سیستم (Resources)
  • 55. مدیریت خطاها و Debugging
  • 56. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: مفاهیم اولیه
  • 57. کنترل حرکت اشیاء در بازی
  • 58. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 59. امتیازدهی و نمایش امتیاز
  • 60. ایجاد منوهای بازی
  • 61. کار با فایل‌ها: ذخیره و بارگذاری تنظیمات
  • 62. برنامه‌نویسی دموهای گرافیکی
  • 63. تکنیک‌های scrolling
  • 64. ایجاد افکت‌های نوری
  • 65. استفاده از look-up tables
  • 66. برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 67. ایجاد دکمه‌ها و پنجره‌ها
  • 68. کار با رویدادها (Events)
  • 69. تکنیک‌های Drawing Algorithms
  • 70. الگوریتم Bresenham برای رسم خط
  • 71. الگوریتم Midpoint Circle برای رسم دایره
  • 72. مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی
  • 73. رسم اشکال سه بعدی ساده
  • 74. نورپردازی و سایه‌زنی
  • 75. تبدیلات سه بعدی
  • 76. دوربین و پرسپکتیو
  • 77. Z-buffering
  • 78. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیک سه بعدی
  • 79. برنامه‌نویسی در اسمبلی برای گرافیک و صدا
  • 80. استفاده از وقفه های DOS
  • 81. برنامه‌نویسی حافظه TSR (Terminate and Stay Resident)
  • 82. کار با Virtual Memory
  • 83. حفاظت از حافظه
  • 84. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 85. استفاده از DOS Extender
  • 86. برنامه‌نویسی multi-tasking ساده
  • 87. آشنایی با سیستم عامل های دیگر (مانند DR-DOS)
  • 88. مقدمه‌ای بر DirectX (یا معادل‌های آن در DOS)
  • 89. کار با درایورهای دستگاه (Device Drivers)
  • 90. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 91. پیاده‌سازی الگوریتم‌های ساده هوش مصنوعی
  • 92. ایجاد شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPCs)
  • 93. بهینه‌سازی کد برای استفاده بهینه از CPU
  • 94. تکنیک‌های Compression برای داده‌های گرافیکی و صوتی
  • 95. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی فیزیک
  • 96. پیاده‌سازی قوانین فیزیک ساده
  • 97. ایجاد جلوه‌های ویژه پیشرفته
  • 98. کار با زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا (مانند Turbo Pascal/C) برای گرافیک و صدا
  • 99. آشنایی با ابزارهای توسعه (Debuggers, Profilers)
  • 100. پروژه پایانی: ایجاد یک بازی یا دمو گرافیکی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.