کتاب IBM PC BASIC: راهنمای جامع تبدیل و برنامه‌نویسی کاربردی

249,950 تومان

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب IBM PC BASIC: راهنمای جامع تبدیل و برنامه‌نویسی کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتری

موضوع میانی: زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و تاریخچه IBM PC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار IBM PC و تأثیر آن بر BASIC
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط BASIC در IBM PC
  • 4. ساختار و دستورالعمل‌های اصلی زبان BASIC
  • 5. آشنایی با انواع داده‌ها در BASIC (عدد صحیح، اعشاری، رشته‌ای)
  • 6. متغیرها و نامگذاری آن‌ها در BASIC
  • 7. عملگرهای محاسباتی و منطقی در BASIC
  • 8. دستورات ورودی و خروجی ساده (PRINT و INPUT)
  • 9. ساختارهای تصمیم‌گیری (IF…THEN…ELSE)
  • 10. حلقه‌های تکرار (FOR…NEXT، WHILE…WEND)
  • 11. استفاده از برچسب‌ها و دستور GOTO
  • 12. کار با آرایه‌ها (یک و چند بعدی)
  • 13. زیربرنامه‌ها (SUB و FUNCTION)
  • 14. مدیریت خطا و استفاده از ON ERROR GOTO
  • 15. دستورات رشته‌ای (LEN، LEFT، RIGHT، MID، INSTR)
  • 16. توابع ریاضی (SIN، COS، TAN، EXP، LOG، RND)
  • 17. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن اطلاعات
  • 18. ساختارهای داده‌ای سفارشی
  • 19. نوشتن برنامه‌های تعاملی (بازی‌ها، ابزارها)
  • 20. دستورات گرافیکی (SCREEN، LINE، CIRCLE)
  • 21. رسم اشکال و طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 22. دستورات صوتی و تولید صدا
  • 23. استفاده از ماوس و کیبورد
  • 24. برنامه‌نویسی سیستم‌عامل (DOS) با BASIC
  • 25. تعامل با سخت‌افزار: پورت‌های ورودی/خروجی
  • 26. برنامه‌نویسی اسمبلی و ترکیب آن با BASIC
  • 27. بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت و کارایی
  • 28. شناسایی و رفع خطاهای رایج در برنامه‌نویسی BASIC
  • 29. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌ها در BASIC
  • 30. تبدیل کد از BASIC های دیگر به IBM PC BASIC
  • 31. ویژگی‌های منحصربه‌فرد IBM PC BASIC
  • 32. مقایسه IBM PC BASIC با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 33. پروژه‌های عملی: نوشتن یک برنامه ساده
  • 34. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی کوچک
  • 35. پروژه‌های عملی: ایجاد یک ابزار کاربردی
  • 36. آموزش گام به گام: ساخت یک برنامه محاسبه‌گر
  • 37. آموزش گام به گام: نوشتن یک برنامه مدیریت اطلاعات
  • 38. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی در BASIC
  • 39. نکات و ترفندهای پیشرفته در BASIC
  • 40. بهبود کارایی و سرعت برنامه‌های BASIC
  • 41. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی آن
  • 42. دستورات پیشرفته گرافیکی: FILL، PAINT
  • 43. انیمیشن‌سازی ساده در BASIC
  • 44. کار با رنگ‌ها و پالت‌های رنگی
  • 45. ایجاد منوها و رابط‌های گرافیکی پیچیده‌تر
  • 46. استفاده از رویدادها در برنامه‌نویسی
  • 47. کار با داده‌های متنی و ویرایشگرهای متن
  • 48. مدیریت چاپ و خروجی‌های چاپگر
  • 49. برنامه‌نویسی شبکه‌ای ساده با BASIC (اگر امکان‌پذیر بود)
  • 50. برنامه‌نویسی برای کارت صدا و موسیقی
  • 51. پشتیبانی از سخت‌افزارهای جانبی
  • 52. ایجاد برنامه‌های چندوظیفه‌ای (Multi-tasking)
  • 53. امنیت و حفاظت از برنامه‌ها
  • 54. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی شیءگرا (محدود)
  • 55. مروری بر انواع داده‌های پیشرفته در BASIC
  • 56. کار با تاریخ و زمان
  • 57. برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های ورودی خاص
  • 58. برنامه‌نویسی برای دستگاه‌های خروجی خاص
  • 59. نوشتن درایورهای ساده (محدود)
  • 60. مرور کامل دستورات و توابع BASIC
  • 61. شناخت محدودیت‌های IBM PC BASIC
  • 62. به‌کارگیری BASIC در پروژه‌های علمی و مهندسی
  • 63. استفاده از BASIC در آموزش
  • 64. چگونه از BASIC برای اتوماسیون خانگی استفاده کنیم
  • 65. برنامه‌نویسی برای سیستم‌های تعبیه‌شده (محدود)
  • 66. ایجاد برنامه‌های کاربردی برای کسب‌وکار
  • 67. برنامه‌نویسی برای تجزیه و تحلیل داده‌ها
  • 68. ادغام BASIC با نرم‌افزارهای دیگر
  • 69. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در BASIC (محدود)
  • 70. ایجاد بازی‌های استراتژیک ساده
  • 71. ایجاد بازی‌های آرکید ساده
  • 72. معرفی به زبان اسمبلی و ارتباط با BASIC
  • 73. بهینه‌سازی حافظه برای برنامه‌های بزرگ
  • 74. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی ماژولار
  • 75. اصول طراحی و معماری نرم‌افزار در BASIC
  • 76. تست و اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 77. مستندسازی و انتشار برنامه‌های BASIC
  • 78. معرفی IDE های BASIC برای IBM PC (اگر موجود بود)
  • 79. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی BASIC
  • 80. برنامه‌نویسی برای کنترل سخت‌افزار
  • 81. ایجاد برنامه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 82. پروژه‌های عملی: ایجاد یک ویرایشگر متن کامل
  • 83. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی گرافیکی پیشرفته
  • 84. پروژه‌های عملی: ایجاد یک برنامه کاربردی تحت DOS
  • 85. بهبود تجربه کاربری در برنامه‌های BASIC
  • 86. ترفندهای افزایش سرعت در BASIC
  • 87. مدیریت منابع در برنامه‌های بزرگ
  • 88. آموزش کار با کتابخانه‌ها و API ها (محدود)
  • 89. امنیت داده‌ها و حفاظت از اطلاعات
  • 90. معرفی ابزارهای توسعه و اشکال‌زدایی
  • 91. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
  • 92. آینده برنامه‌نویسی BASIC و میراث آن
  • 93. منابع و مراجع برای مطالعه بیشتر
  • 94. پروژه‌های نهایی: یک برنامه بزرگ و کاربردی
  • 95. مفاهیم پیشرفته در برنامه‌نویسی BASIC
  • 96. نکات کلیدی برای تبدیل کد از BASIC های دیگر
  • 97. مسائل و چالش‌های رایج در برنامه‌نویسی BASIC
  • 98. چگونه از IBM PC BASIC برای سرگرمی استفاده کنیم
  • 99. بهترین روش‌های یادگیری BASIC
  • 100. راهنمایی برای انتخاب پروژه‌های BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.