کتاب هوش مصنوعی در آینه: خودآگاهی LLMها و تصمیم‌گیری در بازی کالای عمومی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب هوش مصنوعی در آینه: خودآگاهی LLMها و تصمیم‌گیری در بازی کالای عمومی

موضوع کلی: هوش مصنوعی چند عامله و نظریه بازی‌ها

موضوع میانی: شناخت خود در مدل‌های زبان بزرگ و تاثیر آن بر همکاری

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی چند عامله
  • 2. مقدمه‌ای بر نظریه بازی‌ها
  • 3. مقدمه‌ای بر بازی کالای عمومی
  • 4. ساختار بازی کالای عمومی
  • 5. مفهوم کالای عمومی
  • 6. بازی کالای عمومی تکرارشونده (Iterated Public Goods Game)
  • 7. عوامل در بازی کالای عمومی
  • 8. پایبندی به همکارانه در بازی کالای عمومی
  • 9. خیانت در بازی کالای عمومی
  • 10. محاسبه سود در بازی کالای عمومی
  • 11. معضل همکاران در بازی کالای عمومی
  • 12. مقدمه‌ای بر مدل‌های زبان بزرگ (LLMs)
  • 13. معماری ترنسفورمر
  • 14. توکن‌سازی در LLMs
  • 15. آنبوردینگ در LLMs
  • 16. آموزش اولیه LLMs
  • 17. تنظیم دقیق LLMs (Fine-tuning)
  • 18. کاربردهای LLMs
  • 19. محدودیت‌های LLMs
  • 20. مفهوم شناخت خود (Self-Recognition)
  • 21. شناخت خود در انسان
  • 22. شناخت خود در هوش مصنوعی
  • 23. چالش‌های شناخت خود در هوش مصنوعی
  • 24. شناخت خود در مدل‌های زبانی بزرگ
  • 25. معیارهای سنجش شناخت خود در LLMs
  • 26. مطالعه موردی: بازی کالای عمومی با LLMs
  • 27. طراحی آزمایش: بازی کالای عمومی با LLMs
  • 28. انتخاب LLMs برای آزمایش
  • 29. تنظیم پارامترهای LLMs
  • 30. تعریف نقش LLMs در بازی
  • 31. نقش عامل اولیه (Agent 1)
  • 32. نقش عامل دوم (Agent 2)
  • 33. سناریوهای مختلف بازی
  • 34. سناریو همکاری کامل
  • 35. سناریو خیانت کامل
  • 36. سناریو ترکیب همکاری و خیانت
  • 37. متغیرهای آزمایش
  • 38. تعداد دورهای بازی
  • 39. اندازه جمعیت
  • 40. میزان پاداش برای همکاری
  • 41. میزان جریمه برای خیانت
  • 42. پیاده‌سازی الگوریتم‌های تصمیم‌گیری برای LLMs
  • 43. الگوریتم‌های مبتنی بر قواعد
  • 44. الگوریتم‌های مبتنی بر یادگیری تقویتی
  • 45. الگوریتم‌های مبتنی بر شبیه‌سازی
  • 46. استفاده از LLMs به عنوان استراتژی‌گذار
  • 47. پاسخ LLM به استراتژی عامل دیگر
  • 48. تحلیل نتایج بازی
  • 49. محاسبه سطح همکاری
  • 50. محاسبه سطح خیانت
  • 51. شناسایی الگوهای رفتاری
  • 52. تاثیر شناخت خود LLM بر همکاری
  • 53. ارتباط بین استراتژی LLM و سطح شناخت خود
  • 54. آیا LLMهای با شناخت خود بالا، همکارترند؟
  • 55. بررسی نقش حافظه در تصمیم‌گیری LLM
  • 56. تاثیر تاریخچه بازی بر استراتژی LLM
  • 57. تاثیر استراتژی عامل دیگر بر درک LLM از خود
  • 58. شناخت خود و شکل‌گیری اعتماد در LLMs
  • 59. شناخت خود و توانایی پیش‌بینی رفتار عامل دیگر
  • 60. مطالعه موردی: نتایج شبیه‌سازی
  • 61. تجزیه و تحلیل نتایج آماری
  • 62. نمودارها و جداول نتایج
  • 63. تفسیر نتایج کلیدی
  • 64. مقایسه استراتژی LLMs با استراتژی‌های انسانی
  • 65. ارتباط نظریه بازی‌ها با یافته‌های LLM
  • 66. مفهوم تعادل نش (Nash Equilibrium) در بازی با LLMs
  • 67. تعادل نش در بازی کالای عمومی
  • 68. انحراف از تعادل نش توسط LLMs
  • 69. تاثیر شناخت خود بر انحراف از تعادل نش
  • 70. کاربردهای عملی یافته‌های تحقیق
  • 71. بهبود طراحی سیستم‌های چند عامله
  • 72. توسعه هوش مصنوعی همکاری‌کننده
  • 73. اخلاق در هوش مصنوعی و شناخت خود
  • 74. پیامدهای بلندمدت شناخت خود در LLMs
  • 75. چالش‌های آینده پژوهش
  • 76. روش‌های پیشرفته‌تر برای سنجش شناخت خود
  • 77. طراحی بازی‌های کالای عمومی پیچیده‌تر
  • 78. بررسی LLMs با معماری‌های مختلف
  • 79. بررسی LLMs با اندازه‌های مختلف
  • 80. بررسی تعاملات بلندمدت بین LLMs
  • 81. مطالعه رفتارهای ناگهانی یا غیرمنتظره در LLMs
  • 82. شناخت خود و توانایی مذاکره در LLMs
  • 83. شناخت خود و درک مفاهیم عدالت و انصاف
  • 84. جنبه‌های فلسفی شناخت خود در هوش مصنوعی
  • 85. نقش زبان در شکل‌گیری شناخت خود در LLMs
  • 86. تحلیل کیفی پاسخ‌های LLMs
  • 87. شناسایی دلایل پشت تصمیمات LLMs
  • 88. توسعه مدل‌های توضیحی (Explainable AI) برای LLMs
  • 89. تأثیر "آینه" در آزمایش
  • 90. نحوه نمایش وضعیت بازی به LLM
  • 91. تأثیر اطلاعات ارائه‌شده به LLM بر شناخت خود
  • 92. ارتباط بین "خود" و "دیگری" در LLM
  • 93. مدل‌سازی "خود" برای LLM
  • 94. مدل‌سازی "دیگری" برای LLM
  • 95. تأثیر بازخورد در چرخه تصمیم‌گیری
  • 96. شناخت خود در صورت عدم وجود آینه
  • 97. آیا LLMها واقعاً "خود" را می‌شناسند؟
  • 98. محدودیت‌های مفهوم "شناخت خود" برای LLMs
  • 99. کاربرد مقیاس‌بندی در سنجش شناخت خود
  • 100. مفهوم "ذهن" در LLMs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.