کتاب استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استادبیسیک: ساخت بازی‌های آرکید خاطره‌انگیز برای کامپیوتر دراگون

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کلاسیک (رترو)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دراگون و زبان بیسیک
  • 2. آشنایی با محیط برنامه نویسی دراگون
  • 3. متغیرها و انواع داده در بیسیک دراگون
  • 4. دستورات ورودی و خروجی: PRINT و INPUT
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در بیسیک
  • 6. ساختارهای شرطی: IF-THEN-ELSE
  • 7. حلقه های تکرار: FOR-NEXT و WHILE-WEND
  • 8. آرایه ها: ذخیره و مدیریت داده های یکسان
  • 9. زیربرنامه ها و توابع: سازماندهی کد
  • 10. کار با رشته ها در بیسیک دراگون
  • 11. مقدمه ای بر گرافیک در دراگون
  • 12. رسم خطوط و اشکال پایه
  • 13. رنگ ها و تنظیمات صفحه نمایش
  • 14. موقعیت یابی و مختصات روی صفحه
  • 15. حرکت دادن اشیاء با دستورات گرافیکی
  • 16. آشنایی با مفهوم انیمیشن ساده
  • 17. ایجاد تاخیر زمانی و کنترل سرعت بازی
  • 18. آشنایی با صدا و موسیقی در دراگون
  • 19. پخش صداهای ساده با دستور SOUND
  • 20. نت نویسی و ایجاد ملودی های ابتدایی
  • 21. آشنایی با مفاهیم بازی سازی
  • 22. طراحی بازی: ایده پردازی و مستندسازی
  • 23. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 24. مقدمه ای بر هوش مصنوعی ساده (AI)
  • 25. تشخیص برخورد اشیاء
  • 26. ایجاد امتیاز و سیستم امتیازدهی
  • 27. مدیریت سطح دشواری بازی
  • 28. نمایش متن و امتیاز روی صفحه
  • 29. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
  • 30. ساخت یک بازی ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
  • 31. ساخت یک بازی ساده: تیک تاک تو (XOX)
  • 32. ایجاد منوی بازی: شروع، خروج، تنظیمات
  • 33. ذخیره و بارگذاری امتیازات برتر
  • 34. آماده سازی بازی برای انتشار
  • 35. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 1: طراحی اولیه
  • 36. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 2: حرکت مار
  • 37. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 3: خوردن غذا
  • 38. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 4: تشخیص برخورد
  • 39. برنامه نویسی بازی Snake (مار) – قسمت 5: افزایش امتیاز
  • 40. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 1: طراحی زمین بازی
  • 41. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 2: حرکت پک من
  • 42. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 3: حرکت شبح ها
  • 43. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 4: خوردن نقاط و پاورآپ ها
  • 44. برنامه نویسی بازی Pac-Man (پک من) – قسمت 5: برخورد و پایان بازی
  • 45. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 1: طراحی سفینه
  • 46. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 2: شلیک لیزر
  • 47. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 3: حرکت مهاجمان
  • 48. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 4: برخورد لیزر و مهاجمان
  • 49. برنامه نویسی بازی Space Invaders (مهاجمان فضایی) – قسمت 5: پایان بازی و امتیاز
  • 50. بهینه سازی کد برای افزایش سرعت
  • 51. استفاده از وقفه ها (Interrupts) در دراگون
  • 52. مدیریت حافظه در بازی های بزرگ
  • 53. ایجاد جلوه های ویژه بصری
  • 54. تکنیک های پیشرفته انیمیشن
  • 55. استفاده از sprite ها برای گرافیک بهتر
  • 56. روش های ایجاد موسیقی پیشرفته تر
  • 57. مقدمه ای بر برنامه نویسی اسمبلی
  • 58. ادغام کد اسمبلی با بیسیک
  • 59. ساخت بازی های چند مرحله ای
  • 60. طراحی مراحل متنوع و جذاب
  • 61. ایجاد boss fight (مبارزه با رئیس)
  • 62. پیاده سازی سیستم ذخیره بازی (Save Game)
  • 63. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
  • 64. استفاده از افکت های صوتی پیچیده تر
  • 65. شبیه سازی فیزیک پایه در بازی ها
  • 66. طراحی بازی های پلتفرمر (Platformer)
  • 67. طراحی بازی های Shoot 'em up
  • 68. طراحی بازی های Puzzle (معمایی)
  • 69. طراحی بازی های Racing (مسابقه ای)
  • 70. طراحی بازی های Adventure (ماجراجویی)
  • 71. مقدمه ای بر طراحی بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 72. ایجاد نقشه های بزرگ و پیچیده
  • 73. استفاده از tileset ها برای طراحی محیط
  • 74. طراحی شخصیت های بازی
  • 75. ایجاد داستان و دیالوگ
  • 76. پیاده سازی سیستم مبارزه
  • 77. مقدمه ای بر شبکه و بازی های چند نفره
  • 78. ایجاد بازی های تک نفره با هوش مصنوعی پیشرفته
  • 79. تست و دیباگینگ بازی ها
  • 80. روش های پیدا کردن و رفع باگ ها
  • 81. بهینه سازی بازی برای پلتفرم های مختلف
  • 82. تبدیل بازی به فایل اجرایی
  • 83. ساخت بسته نصب (Installer) برای بازی
  • 84. بازاریابی و فروش بازی های ساخته شده
  • 85. حقوق کپی رایت و قوانین مربوط به بازی ها
  • 86. آینده بازی سازی رترو
  • 87. بازی سازی با استفاده از ابزارهای مدرن
  • 88. ساخت بازی برای پلتفرم های موبایل با الهام از دراگون
  • 89. مشارکت در پروژه های بازی سازی متن باز
  • 90. ایجاد انجمن برای توسعه دهندگان دراگون
  • 91. منابع و مراجع مفید برای بازی سازی
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه نویسی بیسیک
  • 93. ایده های خلاقانه برای بازی های جدید
  • 94. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل از ابتدا تا انتها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.