کتاب گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: آموزش برنامه نویسی Atari

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای آتاری و برنامه نویسی
  • 2. آشنایی با سخت افزار آتاری و اجزای آن
  • 3. نصب و راه اندازی نرم افزار شبیه ساز آتاری
  • 4. مروری بر زبان BASIC آتاری
  • 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC آتاری
  • 6. اولین برنامه شما: Hello, Atari!
  • 7. دستور PRINT: چاپ خروجی در صفحه نمایش
  • 8. متغیرها: ذخیره سازی داده ها
  • 9. انواع داده در BASIC آتاری: اعداد صحیح و اعشاری
  • 10. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 11. ورودی گرفتن از کاربر: دستور INPUT
  • 12. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 13. حلقه ها: FOR...NEXT و دستورات WHILE
  • 14. ایجاد توابع و زیر برنامه ها: GOSUB و RETURN
  • 15. کار با متن: رشته ها و عملیات روی آنها
  • 16. دستورات گرافیکی اولیه: SETCOLOR و PLOT
  • 17. رسم خطوط و اشکال هندسی: DRAWTO و PLOT
  • 18. دستورات صدا: SOUND و MUSIC
  • 19. کنترل صفحه نمایش: دستورهای CLEAR و GR.0
  • 20. مدیریت حافظه: بررسی دستورهای MEMORY و POKE
  • 21. آشنایی با joystick و paddle
  • 22. خواندن دیسک و فایل ها
  • 23. ذخیره و بارگیری برنامه ها
  • 24. مبانی Spriteها و استفاده از آنها
  • 25. حرکت دادن Spriteها روی صفحه
  • 26. تصادف (Collision) Spriteها
  • 27. ایجاد بازی ساده با استفاده از Spriteها
  • 28. تایمرها و وقفه ها (Interrupts)
  • 29. دستورات کنترل کیبورد
  • 30. افزودن موسیقی پس زمینه به بازی
  • 31. استفاده از آدرس های حافظه مستقیم
  • 32. تنظیم رنگ ها و پالت رنگی
  • 33. افکت های صوتی پیشرفته تر
  • 34. ایجاد منوهای بازی
  • 35. مدیریت امتیازات و نمرات
  • 36. استفاده از دیسک برای ذخیره بازی ها
  • 37. آموزش کار با BASIC Editor آتاری
  • 38. نکات و ترفندهای بهینه سازی کد
  • 39. مباحث پیشرفته تر در مورد حلقه ها
  • 40. استفاده از دستورهای PEAK و POKE
  • 41. بررسی ساختارهای داده ای پیچیده تر
  • 42. ایجاد سیستم های ورودی پیشرفته
  • 43. نوشتن بازی های چند مرحله ای
  • 44. کار با حافظه گرافیکی آتاری
  • 45. تکنیک های پیشرفته Sprite سازی
  • 46. افکت های گرافیکی پیشرفته: اسکرول
  • 47. ایجاد سیستم های مدیریت رویداد
  • 48. آشنایی با موتورهای بازی ساده
  • 49. ایجاد بازی پازل
  • 50. ایجاد بازی های آرکید کلاسیک
  • 51. پیاده سازی هوش مصنوعی ابتدایی
  • 52. آشنایی با زبان اسمبلی آتاری
  • 53. بررسی دستورات اسمبلی و نحوه استفاده از آنها
  • 54. ترجمه کدهای BASIC به اسمبلی
  • 55. بهینه سازی کدهای اسمبلی
  • 56. آشنایی با رجیسترها و حافظه در اسمبلی
  • 57. کار با وقفه ها در اسمبلی
  • 58. برنامه نویسی در حالت های گرافیکی مختلف
  • 59. استفاده از DMA
  • 60. طراحی فونت های سفارشی
  • 61. ایجاد افکت های گرافیکی پیچیده
  • 62. پیاده سازی موتور رندرینگ ساده
  • 63. آشنایی با روش های فشرده سازی داده
  • 64. بهینه سازی عملکرد بازی ها
  • 65. استفاده از تکنیک های پیشرفته Sprite
  • 66. ایجاد بازی های مسابقه ای
  • 67. ایجاد بازی های استراتژیک
  • 68. کار با صدا در سطح پایین (Low-level)
  • 69. افزودن قابلیت های شبکه ای
  • 70. استفاده از MIDI
  • 71. آشنایی با سخت افزار صدا آتاری (ANTIC, GTIA)
  • 72. بررسی معماری سخت افزاری آتاری
  • 73. برنامه نویسی برای هارد دیسک
  • 74. ایجاد ابزارهای توسعه بازی
  • 75. آشنایی با ابزارهای اشکال زدایی (Debugging)
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی ها
  • 77. بهبود تجربه کاربری در بازی ها
  • 78. تست و عیب یابی برنامه ها
  • 79. آشنایی با مفاهیم OOP در BASIC
  • 80. پیاده سازی کلاس های ساده
  • 81. مدیریت منابع بازی
  • 82. طراحی بازی برای سخت افزارهای مختلف آتاری
  • 83. نوشتن دموهای آتاری
  • 84. چگونه یک بازی را منتشر کنیم
  • 85. مباحث حقوقی و کپی رایت
  • 86. آشنایی با انجمن های آتاری
  • 87. منابع و مستندات تکمیلی
  • 88. مروری بر تاریخچه آتاری
  • 89. آینده برنامه نویسی آتاری
  • 90. نکات پایانی و جمع بندی دوره
  • 91. راهنمایی برای پروژه های بزرگتر
  • 92. ایده های خلاقانه برای بازی های آتاری
  • 93. بهینه سازی برای سخت افزار آتاری
  • 94. استفاده از کتابخانه های جانبی
  • 95. ایجاد بازی های چند نفره
  • 96. مستندسازی و پشتیبانی از بازی
  • 97. انتشار بازی و بازاریابی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.