کتاب استاد برنامه‌نویسی درامز: خلق ریتم‌های حرفه‌ای از پایه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استاد برنامه‌نویسی درامز: خلق ریتم‌های حرفه‌ای از پایه

موضوع کلی: تولید موسیقی دیجیتال

موضوع میانی: برنامه‌نویسی درامز

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی درامز
  • 2. تاریخچه مختصر درام ماشین‌ها و سکوئنسرها
  • 3. نرم‌افزار میزبان صوتی (DAW): ابزار اصلی شما
  • 4. آشنایی با سکوئنسر MIDI و Piano Roll
  • 5. سمپلر در مقابل سینت سایزر درام: تفاوت‌ها و کاربردها
  • 6. مفاهیم پایه تئوری ریتم: ضرب، تمپو و کسر میزان
  • 7. راه‌اندازی محیط کاری برای برنامه‌نویسی درامز
  • 8. آناتومی درام کیت آکوستیک و الکترونیک
  • 9. انتخاب صدای Kick: بنیاد ریتم شما
  • 10. برنامه‌نویسی الگوهای پایه Kick
  • 11. انتخاب صدای Snare: قلب تپنده گروو
  • 12. برنامه‌نویسی Backbeat و نقش Snare
  • 13. Hi-Hats: موتور ریتم
  • 14. برنامه‌نویسی های-هت بسته، باز و پدالی
  • 15. تام‌ها (Toms): ساختار و کاربرد در پاساژها
  • 16. سنج‌ها (Cymbals): Crash، Ride و Splash
  • 17. سازهای پرکاشن: شیکر، تمبورین و کلاو
  • 18. لایه بندی صداها (Layering): ساخت کیک و اسنیر منحصر به فرد
  • 19. تنظیم Pitch و Decay درام‌ها
  • 20. استفاده از Envelope (ADSR) برای شکل‌دهی به صدا
  • 21. آشنایی با گرید (Grid) و کوانتایز کردن (Quantization)
  • 22. ساخت اولین بیت: الگوی Four-on-the-Floor
  • 23. ساخت بیت‌های ساده راک و پاپ
  • 24. برنامه‌نویسی ریتم‌های پایه هیپ هاپ
  • 25. مفهوم Upbeat و Downbeat
  • 26. استفاده از مترونوم و اهمیت آن
  • 27. نوت‌های شانزدهم (16th Notes) در های-هت
  • 28. معرفی پاساژ (Fill) و نقش آن در آهنگ
  • 29. ساخت پاساژهای ساده با تام‌ها
  • 30. ترکیب الگوهای پایه برای ساخت یک بخش درام کامل
  • 31. چرا ریتم‌های کامپیوتری بی‌روح به نظر می‌رسند؟
  • 32. Velocity: کلید دینامیک و احساس
  • 33. تکنیک‌های برنامه‌نویسی Velocity برای کیک و اسنیر
  • 34. ایجاد حس در های-هت با تغییر Velocity
  • 35. نت‌های شبح (Ghost Notes) روی اسنیر
  • 36. میکروتایمینگ: حرکت دادن نت‌ها خارج از گرید
  • 37. معرفی Swing و Shuffle
  • 38. اعمال Swing به صورت دستی و با ابزارهای DAW
  • 39. تفاوت Swing در ژانرهای مختلف
  • 40. برنامه‌نویسی فِلَم (Flam) و دِرَگ (Drag)
  • 41. استفاده از Randomization برای انسانی‌سازی
  • 42. شبیه‌سازی نوازندگی با دو دست روی های-هت
  • 43. برنامه‌نویسی دینامیک در سنج‌ها
  • 44. تکنیک Choke در سنج‌ها و های-هت
  • 45. ترکیب همه تکنیک‌های انسانی‌سازی در یک گروو
  • 46. سینکوپیشن (Syncopation): جابجایی تاکیدها در ریتم
  • 47. پلی‌ریتم (Polyrhythm): تلاقی چند ریتم
  • 48. پلی‌متر (Polymeter): استفاده از کسرهای میزان متفاوت
  • 49. برنامه‌نویسی در کسرهای میزان غیرمعمول (مانند 7/8 یا 5/4)
  • 50. تکنیک‌های پیشرفته پاساژنویسی
  • 51. استفاده از Roll و گسست‌های ریتمیک
  • 52. برنامه‌نویسی درام با الهام از ملودی
  • 53. مفهوم Groove Templates و استخراج گروو از لوپ‌ها
  • 54. ساخت Transitions و Risers با درام‌ها
  • 55. برنامه‌نویسی معکوس (Reverse Cymbals & Snares)
  • 56. استفاده از آکسان‌ها (Accents) برای ایجاد تنوع
  • 57. تکنیک Hemiola در ریتم
  • 58. برنامه‌نویسی الگوهای Call and Response
  • 59. ساختارهای پیچیده های-هت: الگوهای 32-ام و تریپلت‌ها
  • 60. تجزیه و تحلیل گرووهای درامرهای افسانه‌ای
  • 61. برنامه‌نویسی درام راک کلاسیک و هارد راک
  • 62. برنامه‌نویسی درام متال: دابل کیک و بِلَست بیت
  • 63. برنامه‌نویسی درام هیپ هاپ Boom Bap
  • 64. برنامه‌نویسی درام Trap: های-هت‌های سریع و 808
  • 65. برنامه‌نویسی درام House و Techno
  • 66. برنامه‌نویسی درام Drum and Bass و Jungle
  • 67. برنامه‌نویسی درام فانک (Funk): سینکوپیشن و Ghost Notes
  • 68. برنامه‌نویسی درام جز (Jazz): سوینگ و براش‌ها
  • 69. برنامه‌نویسی ریتم‌های لاتین: سالسا و سامبا
  • 70. برنامه‌نویسی درام R&B و Neo-Soul
  • 71. برنامه‌نویسی درام پاپ مدرن
  • 72. برنامه‌نویسی درام Lo-Fi: فضاسازی و نواقص عمدی
  • 73. برنامه‌نویسی ریتم‌های آفریقایی (Afrobeat)
  • 74. برنامه‌نویسی درام سینمایی و ارکسترال
  • 75. ترکیب عناصر ژانرهای مختلف برای خلق صدایی جدید
  • 76. مقدمه‌ای بر پردازش درام‌ها: EQ، کمپرسور، ریورب
  • 77. استفاده از EQ برای جداسازی فرکانسی اجزای درام
  • 78. کمپرسور: افزایش Punch و کنترل دینامیک
  • 79. استفاده از Sidechain Compression با کیک
  • 80. افزودن فضا با Reverb و Delay
  • 81. استفاده از Saturation و Distortion برای گرما بخشیدن
  • 82. پردازش موازی (Parallel Processing) برای درام‌ها
  • 83. تکنیک‌های Bus Processing: چسباندن درام‌ها به هم
  • 84. طراحی صدای 808 از پایه
  • 85. استفاده از Transient Shapers برای تغییر Attack و Sustain
  • 86. ساخت تمپلیت درام در DAW شما
  • 87. سازماندهی کتابخانه سمپل‌های درام
  • 88. استفاده از درام ماشین‌های نرم‌افزاری (مانند Battery, Geist)
  • 89. برنامه‌نویسی با پدهای MIDI و درام الکترونیک
  • 90. ساختار آهنگ: نقش درام در Verse، Chorus و Bridge
  • 91. اتومیشن (Automation) در برنامه‌نویسی درام
  • 92. تبدیل لوپ‌های صوتی به MIDI (Audio to MIDI)
  • 93. کار با لوپ‌های آماده و شخصی‌سازی آن‌ها
  • 94. میکس درام‌ها در زمینه یک آهنگ کامل
  • 95. خروجی گرفتن از ترک‌های درام (Stem Exporting)
  • 96. تکنیک‌های Glitch و Stutter برای درام‌های الکترونیک
  • 97. استفاده از صداهای غیرمتعارف به عنوان پرکاشن (Found Sounds)
  • 98. برنامه‌نویسی درام با سینت سایزرهای ماژولار
  • 99. ساخت کتابخانه سمپل شخصی
  • 100. جمع‌بندی نهایی و تمرین‌های روزانه برای پیشرفت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.