کتاب کالبدشکافی کامل Commodore 64: رازهای سخت‌افزار و برنامه‌نویسی سطح پایین

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کالبدشکافی کامل Commodore 64: رازهای سخت‌افزار و برنامه‌نویسی سطح پایین

موضوع کلی: معماری و آنالیز سیستم‌های کامپیوتری کلاسیک

موضوع میانی: کالبدشکافی معماری سخت‌افزاری کامپیوترهای 8 بیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: بازگشت به عصر طلایی کامپیوترهای خانگی
  • 2. چرا Commodore 64؟ اهمیت تاریخی و فنی
  • 3. مروری بر معماری کلی C64: نگاهی از بالا به پایین
  • 4. ابزارهای مورد نیاز: شبیه‌سازها، اسمبلرها و دیباگرها
  • 5. اولین برنامه اسمبلی: نمایش یک کاراکتر روی صفحه
  • 6. تحلیل پردازنده مرکزی: قلب تپنده سیستم، MOS 6510
  • 7. میراث 6502: شباهت‌ها و تفاوت‌های کلیدی
  • 8. معماری داخلی و رجیسترهای CPU: A, X, Y, PC, SP, P
  • 9. رجیستر وضعیت پردازنده (Processor Status Register) و فلگ‌ها
  • 10. مفهوم پشته (Stack) و کاربردهای آن در 6510
  • 11. حالت‌های آدرس‌دهی (Addressing Modes): مقدمه و اهمیت
  • 12. حالت‌های آدرس‌دهی: Immediate, Implied, Accumulator
  • 13. حالت‌های آدرس‌دهی: Zero Page و Absolute
  • 14. حالت‌های آدرس‌دهی: Indexed (Absolute,X - Absolute,Y)
  • 15. حالت‌های آدرس‌دهی: Indexed (Zero Page,X - Zero Page,Y)
  • 16. حالت‌های آدرس‌دهی: Indirect (JMP Indirect)
  • 17. حالت‌های آدرس‌دهی: Indexed Indirect (Indirect,X)
  • 18. حالت‌های آدرس‌دهی: Indirect Indexed (Indirect),Y
  • 19. دستورالعمل‌های انتقال داده: LDA, STA, TAX, TXA
  • 20. دستورالعمل‌های محاسباتی: ADC, SBC, INC, DEC
  • 21. دستورالعمل‌های منطقی: AND, ORA, EOR
  • 22. دستورالعمل‌های شیفت و چرخش: ASL, LSR, ROL, ROR
  • 23. دستورالعمل‌های پرش و انشعاب: JMP, JSR, BNE, BEQ
  • 24. پورت I/O داخلی 6510 در آدرس‌های 0 و 1
  • 25. وقفه‌ها (Interrupts): IRQ, NMI و بردار وقفه
  • 26. نقشه کامل حافظه 64 کیلوبایتی
  • 27. فضای آدرس‌دهی: RAM، ROM و I/O
  • 28. اهمیت صفحه صفر (Zero Page)
  • 29. RAM زیر ROM: تکنیک‌های دسترسی
  • 30. حافظه ROM: کالبدشکافی KERNAL و BASIC Interpreter
  • 31. فضای ورودی/خروجی (I/O Area) در $D000-$DFFF
  • 32. بانک سوییچینگ (Bank Switching): مدیریت حافظه در C64
  • 33. کالبدشکافی چیپ گرافیکی VIC-II (MOS 6567/6569)
  • 34. رجیسترهای کنترلی VIC-II: نقشه کامل و عملکرد
  • 35. حالت متنی استاندارد (Standard Text Mode)
  • 36. حافظه رنگ (Color RAM) در $D800
  • 37. مجموعه کاراکترها (Character Set): ROM در مقابل RAM
  • 38. حالت بیت‌مپ استاندارد (Standard Bitmap Mode)
  • 39. حالت بیت‌مپ چندرنگ (Multicolor Bitmap Mode)
  • 40. مبانی اسپرایت‌های سخت‌افزاری (Hardware Sprites)
  • 41. کنترل موقعیت، رنگ و خصوصیات اسپرایت‌ها
  • 42. اسپرایت‌های چندرنگ (Multicolor Sprites)
  • 43. تشخیص برخورد (Collision Detection): اسپرایت-اسپرایت و اسپرایت-پس‌زمینه
  • 44. پرتو رستر (Raster Beam): کلید زمان‌بندی دقیق
  • 45. وقفه‌های رستر (Raster Interrupts) برای افکت‌های پایدار
  • 46. اسکرول نرم (Smooth Scrolling): تکنیک‌های افقی و عمودی
  • 47. ایجاد مرزهای صفحه نمایش (Borders) و رنگ آن‌ها
  • 48. افکت Bad Line و تاثیر آن بر زمان‌بندی CPU
  • 49. تقسیم صفحه نمایش با حالت‌های گرافیکی مختلف (Splitting Screen)
  • 50. تکنیک‌های پیشرفته VIC-II: FLI (Flexible Line Interpretation)
  • 51. تکنیک‌های پیشرفته VIC-II: مالتی‌پلکس کردن اسپرایت‌ها
  • 52. تفاوت‌های زمان‌بندی بین سیستم‌های PAL و NTSC
  • 53. کالبدشکافی چیپ صوتی SID (MOS 6581/8580)
  • 54. رجیسترهای کنترلی SID: نقشه کامل و عملکرد
  • 55. صداها (Voices) و نوسان‌سازها (Oscillators)
  • 56. شکل‌موج‌ها (Waveforms): Triangle, Sawtooth, Pulse, Noise
  • 57. مدولاسیون عرض پالس (Pulse Width Modulation)
  • 58. پاکت‌های صوتی ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release)
  • 59. فیلترهای SID: Low-Pass, High-Pass, Band-Pass
  • 60. مدولاسیون حلقوی (Ring Modulation) و همگام‌سازی نوسان‌سازها
  • 61. برنامه‌نویسی یک ملودی ساده با SID
  • 62. ایجاد افکت‌های صوتی (SFX)
  • 63. ورودی صوتی خارجی (External Audio Input)
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته SID: آرپژ و جداول موج
  • 65. تفاوت‌های کلیدی بین چیپ‌های 6581 و 8580
  • 66. ساختار یک روتین پخش موسیقی (Player Routine)
  • 67. پخش سمپل‌های دیجیتال (Digi-sound) با SID
  • 68. کالبدشکافی چیپ‌های I/O یا CIA (MOS 6526)
  • 69. رجیسترهای کنترلی CIA: نقشه کامل و عملکرد
  • 70. تایمرهای CIA: تایمر A و تایمر B
  • 71. استفاده از تایمرها برای زمان‌بندی دقیق و موسیقی
  • 72. پویش ماتریسی صفحه کلید (Keyboard Matrix Scanning)
  • 73. خواندن پورت‌های جوی‌استیک
  • 74. پورت کاربر (User Port) و ارتباط موازی
  • 75. پروتکل سریال باس (Serial Bus - IEC)
  • 76. ارتباط با درایو دیسک 1541 از طریق سریال باس
  • 77. کنترل موتور و خطوط I/O درایو نوار (Datasette)
  • 78. وقفه‌های CIA و کنترلر وقفه
  • 79. ساعت زمان واقعی (Time-of-Day Clock)
  • 80. حافظه غیرفرار (NVRAM) در CIA 2
  • 81. پورت گسترش (Expansion Port) و کاربردهای آن
  • 82. طراحی کارتریج‌ها و مکانیزم اجرای خودکار (Autostart)
  • 83. مقدمه‌ای بر KERNAL ROM و روتین‌های آن
  • 84. جدول پرش KERNAL (KERNAL Jump Table) و اهمیت آن
  • 85. استفاده از KERNAL برای خروجی صفحه (CHROUT)
  • 86. استفاده از KERNAL برای ورودی کیبورد (GETIN)
  • 87. عملیات فایل با KERNAL: LOAD, SAVE, OPEN, CLOSE
  • 88. تحلیل ساختار مفسر BASIC در ROM
  • 89. تعامل بین BASIC و زبان ماشین
  • 90. فراخوانی کد ماشین از BASIC با دستور SYS
  • 91. تغییر بردارهای KERNAL و BASIC
  • 92. توالی کامل بوت سیستم C64
  • 93. افکت‌های دمو: اسکرولرهای متنی (Scrollers)
  • 94. افکت‌های دمو: پلاسما و سایر افکت‌های مبتنی بر رستر
  • 95. افکت‌های دمو: گرافیک برداری (Bobs)
  • 96. کالبدشکافی یک Fast Loader و مکانیزم آن
  • 97. تحلیل روش‌های کلاسیک حفاظت از کپی (Copy Protection)
  • 98. تکنیک‌های دیباگ کردن کد ماشین
  • 99. گردش کار توسعه متقابل (Cross-Development)
  • 100. سخت‌افزارهای مدرن و ارتقاها (SD2IEC, Ultimate-II+)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.