کتاب از ایده تا واقعیت: راهنمای گام به گام طراحی بازی بر اساس Game Design Process

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از ایده تا واقعیت: راهنمای گام به گام طراحی بازی بر اساس Game Design Process

موضوع کلی: طراحی بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: فرآیند طراحی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ویدیویی
  • 2. چرا فرآیند طراحی بازی اهمیت دارد؟
  • 3. نقش طراح بازی در تیم توسعه
  • 4. درک چرخه حیات توسعه بازی (GDLC)
  • 5. مفاهیم کلیدی و واژگان طراحی بازی
  • 6. انواع ژانرهای بازی و ویژگی‌های آن‌ها
  • 7. اهمیت تجربه بازیکن (Player Experience - PX)
  • 8. تفکر سیستمی در طراحی بازی
  • 9. اصول طراحی تکرارشونده (Iterative Design)
  • 10. ابزارها و نرم‌افزارهای اولیه طراحان بازی
  • 11. از جرقه ایده تا مفهوم بازی
  • 12. تکنیک‌های طوفان فکری و تولید ایده
  • 13. تعریف هسته اصلی بازی (Core Concept)
  • 14. شناسایی مخاطبان هدف و نیازهایشان
  • 15. طراحی حلقه اصلی گیم‌پلی (Core Loop)
  • 16. تبیین دیدگاه و چشم‌انداز بازی (Game Vision)
  • 17. نوشتن یک سند طرح اولیه (Pitch Document)
  • 18. ایجاد Unique Selling Proposition (USP)
  • 19. بررسی رقبا و تحلیل بازار
  • 20. مدیریت محدوده پروژه و تعیین مقیاس
  • 21. اهمیت تم (Theme) و داستان اولیه
  • 22. بررسی منابع و محدودیت‌های اولیه
  • 23. طراحی احساسی و هدف‌گذاری عاطفی
  • 24. طراحی برای انواع بازیکنان (Player Types)
  • 25. مستندسازی اولیه ایده‌ها و مفاهیم
  • 26. مقدمه‌ای بر سند طراحی بازی (Game Design Document - GDD)
  • 27. ساختار و محتوای یک GDD جامع
  • 28. اصول طراحی مکانیک‌های بازی
  • 29. تعریف قوانین و قواعد بازی
  • 30. طراحی سیستم‌های ورودی و کنترل
  • 31. طراحی پازل‌ها و چالش‌های درون بازی
  • 32. طراحی سیستم‌های اقتصادی و پیشرفت
  • 33. تعریف حالت‌های بازی و جریان آن (Game States & Flow)
  • 34. طراحی اولیه رابط کاربری (UI)
  • 35. اصول تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 36. تکنیک‌های نمونه‌سازی سریع (Rapid Prototyping)
  • 37. نمونه‌سازی با کاغذ و قلم (Paper Prototyping)
  • 38. نمونه‌سازی دیجیتال با ابزارهای ساده
  • 39. ارزیابی و بازخوردگیری از نمونه‌های اولیه
  • 40. اصول اولیه طراحی مرحله (Level Design)
  • 41. استفاده از بلوک‌بندی (Blockout) در طراحی مراحل
  • 42. طراحی دوربین و تجربه مشاهده بازیکن
  • 43. طراحی سیستم‌های راهنمایی و آموزشی (Tutorials)
  • 44. طراحی سیستم‌های پاداش و مجازات
  • 45. مدیریت ریسک و نقاط ضعف طراحی
  • 46. طراحی برای تعادل اولیه (Early Balancing)
  • 47. بررسی سازگاری بصری و صوتی اولیه
  • 48. مستندسازی جزئیات مکانیک‌ها و سیستم‌ها
  • 49. اهمیت آزمایش‌پذیری در نمونه‌سازی
  • 50. آماده‌سازی برای فاز تولید
  • 51. عمق بخشیدن به مکانیک‌ها و سیستم‌های بازی
  • 52. طراحی و اجرای سیستم‌های مبارزه
  • 53. طراحی و اجرای سیستم‌های هوش مصنوعی (AI)
  • 54. طراحی پیشرفته مراحل و محیط‌ها
  • 55. اصول روایت‌گری و داستان‌نویسی در بازی
  • 56. توسعه شخصیت‌ها و جهان بازی (World-building)
  • 57. طراحی دیالوگ‌ها و مکالمات
  • 58. طراحی پیشرفته رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 59. پیاده‌سازی قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی
  • 60. طراحی و اجرای سیستم‌های بازخورد بصری و صوتی
  • 61. یکپارچه‌سازی عناصر هنری (Art Integration)
  • 62. طراحی و پیاده‌سازی صداگذاری و موسیقی
  • 63. اصول انیمیشن برای گیم‌پلی
  • 64. طراحی برای بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 65. طراحی برای بازی‌های آنلاین و سرویس‌محور (Live Ops)
  • 66. مدل‌های کسب درآمد و ملاحظات اخلاقی (Monetization)
  • 67. روش‌های تست بازی (Playtesting Methodologies)
  • 68. جمع‌آوری و تحلیل داده‌های تست بازی
  • 69. چرخه بازخورد و تکرار در طراحی
  • 70. مدیریت باگ‌ها و مشکلات طراحی
  • 71. همکاری با تیم برنامه‌نویسی
  • 72. همکاری با تیم هنری و صوتی
  • 73. همکاری با تیم تضمین کیفیت (QA)
  • 74. ارزیابی مداوم پیشرفت و کیفیت
  • 75. مدیریت تغییرات در حین تولید
  • 76. تنظیم نهایی تعادل و سختی بازی
  • 77. طراحی منحنی سختی (Difficulty Curve)
  • 78. بهبود تجربه ورود بازیکنان جدید (Onboarding)
  • 79. طراحی محتوای پایان بازی (Endgame Content)
  • 80. افزایش قابلیت بازی مجدد (Replayability)
  • 81. طراحی سیستم‌های دستاورد و تروفی (Achievements)
  • 82. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) از دیدگاه طراحی
  • 83. افزودن "آب‌میوه" (Juice) و حس و حال به بازی
  • 84. پولیش جلوه‌های بصری و صوتی
  • 85. ملاحظات بومی‌سازی (Localization)
  • 86. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 87. آماده‌سازی بازی برای رده‌بندی سنی (Rating)
  • 88. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی
  • 89. آزمایش‌های نهایی و فاز بتا (Beta Testing)
  • 90. مقابله با فشار کاری (Crunch) و حفظ سلامت تیم
  • 91. استراتژی عرضه و اصول اولیه بازاریابی بازی
  • 92. طراحی تجربه پس از عرضه (Post-Launch Experience)
  • 93. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 94. طراحی محتوای قابل دانلود (DLC) و به‌روزرسانی‌ها
  • 95. استفاده از داده‌کاوی و تحلیل‌های تله‌متری (Telemetry)
  • 96. یادگیری از موفقیت‌ها و شکست‌ها
  • 97. ترندها و آینده طراحی بازی
  • 98. ساخت پورتفولیو و رزومه طراح بازی
  • 99. مسیرهای شغلی در صنعت بازی
  • 100. تکامل نقش طراح بازی و یادگیری مستمر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.