کتاب ساخت بازیهای دو بعدی با جاوا: راهنمای جامع از صفر تا صد (بر اساس Java 2 Game Programming)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای دو بعدی با جاوا: راهنمای جامع از صفر تا صد (بر اساس Java 2 Game Programming)
موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه بازی
موضوع میانی: توسعه بازی با جاوا
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی و مقدمات:
- 2. مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی و جاوا
- 3. تنظیم محیط توسعه جاوا (JDK, IDE)
- 4. آشنایی با کتابخانه های Swing و AWT
- 5. اولین برنامه "Hello, World!" در جاوا
- 6. ساخت یک پنجره ساده در جاوا
- 7. اصول اولیه گرافیک دو بعدی
- 8. کار با کلاس Graphics و متدهای رسم
- 9. آشنایی با مفاهیم Canvas و JPanel
- 10. مدیریت رویدادهای ورودی (کیبورد و ماوس)
- 11. رنگ ها، فونت ها و اشکال اولیه
- 12. اصول انیمیشن و تایمرها
- 13. ساخت یک حلقه بازی (Game Loop) ساده
- 14. مفاهیم اساسی اشیاء و کلاس ها
- 15. معرفی پترن های طراحی (Design Patterns)
- 16. استفاده از کتابخانه های کمکی
- 17. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) اولیه
- 18. مدیریت تصاویر و بارگذاری منابع
- 19. اصول اولیه collision detection
- 20. افزودن صداها و موسیقی به بازی
- 21. معرفی فریم ورک های بازی (به عنوان مکمل)
- 22. گرافیک و انیمیشن:
- 23. رسم تصاویر و کار با Sprite ها
- 24. انیمیشن های ساده فریم به فریم
- 25. انیمیشن با استفاده از Sprite Sheets
- 26. مدیریت و بهینه سازی تصاویر
- 27. تکنیک های scaling و rotation تصاویر
- 28. افکت های گرافیکی (transparency, blending)
- 29. پیاده سازی parallax scrolling
- 30. افکت های ذرات (particle effects)
- 31. استفاده از افکت های پیشرفته تر
- 32. ایجاد جلوه های ویژه بصری
- 33. بهینه سازی عملکرد گرافیکی
- 34. استفاده از double buffering
- 35. مدیریت بافت ها و تصاویر
- 36. کار با کلاس های Graphics2D
- 37. ایجاد پس زمینه های پویا
- 38. طراحی و پیاده سازی منوهای بازی
- 39. مدیریت بازی و منطق:
- 40. طراحی معماری بازی (Game Architecture)
- 41. مدیریت موجودیت های بازی (Game Entities)
- 42. پیاده سازی کلاس های پایه برای بازی
- 43. سیستم مدیریت ورودی پیشرفته
- 44. هوش مصنوعی (AI) مقدماتی
- 45. پیاده سازی رفتار دشمنان
- 46. کنترل دوربین (camera)
- 47. مدیریت سطوح و مراحل بازی
- 48. طراحی و پیاده سازی سیستم امتیازدهی
- 49. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 50. پیاده سازی سیستم منو و تنظیمات
- 51. اصول مدیریت حافظه و بهینه سازی
- 52. ایجاد سیستم های پویا و قابل تنظیم
- 53. ارتباط بین اشیاء و سیستم ها
- 54. پیاده سازی سیستم های پیشرفته تر AI
- 55. ایجاد سیستم های ذخیره و بارگذاری پیشرفته
- 56. اصول برخورد (Collision Detection):
- 57. شناسایی برخورد مستطیل به مستطیل
- 58. شناسایی برخورد دایره به دایره
- 59. شناسایی برخورد مستطیل به دایره
- 60. پیاده سازی سیستم دقیق تشخیص برخورد
- 61. مدیریت برخورد با استفاده از bounding box
- 62. بهینه سازی تشخیص برخورد
- 63. پیاده سازی سیستم فیزیک ساده (برخورد و پرش)
- 64. مدیریت تداخل و واکنش های برخورد
- 65. اصول استفاده از کتابخانه های فیزیک (به عنوان مکمل)
- 66. صدا و موسیقی:
- 67. پخش صداهای کوتاه (SFX)
- 68. پخش موسیقی پس زمینه
- 69. مدیریت صداها و منابع صوتی
- 70. افکت های صوتی (volume, pan)
- 71. استفاده از کتابخانه های صوتی
- 72. ترکیب صداها و موسیقی در بازی
- 73. اصول میکس و مسترینگ صدا
- 74. افزودن افکت های صوتی خاص
- 75. پروژه های عملی و نمونه بازی ها:
- 76. ساخت یک بازی Pong
- 77. ساخت یک بازی Space Invaders
- 78. ساخت یک بازی تیراندازی
- 79. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 80. ساخت یک بازی آرکید کلاسیک
- 81. پیاده سازی ویژگی های پیشرفته تر
- 82. افزودن امکانات چند نفره محلی (Local Multiplayer)
- 83. ارتقاء و بهینه سازی بازی ها
- 84. ارائه نکات و ترفندهای پیشرفته
- 85. استفاده از ابزارهای توسعه بازی
- 86. چالش ها و ایده های خلاقانه
- 87. راهنمایی برای انتشار بازی ها
- 88. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
- 89. استفاده از کتابخانه های پیشرفته تر
- 90. مبانی برنامه نویسی شبکه (Networking)
- 91. پیاده سازی حالت چند نفره آنلاین (Online Multiplayer)
- 92. معرفی مفاهیم پیشرفته تر در توسعه بازی
- 93. مستندسازی و توسعه بازی
- 94. بهینه سازی برای پلتفرم های مختلف
- 95. آینده توسعه بازی با جاوا
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.