کتاب راهنمای جامع و کاربردی gmax برای طراحان بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع و کاربردی gmax برای طراحان بازی

موضوع کلی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی بازی

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار gmax

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی gmax: چرا این نرم‌افزار برای طراحان بازی مهم است؟
  • 2. نصب و راه‌اندازی gmax
  • 3. مرور کلی رابط کاربری gmax
  • 4. ناوبری در نماهای سه بعدی (Perspective, Orthographic)
  • 5. تنظیم واحدهای اندازه‌گیری (Units Setup)
  • 6. ذخیره و بازیابی فایل‌ها (Save, Load, Archive)
  • 7. مدیریت نماها و Viewport Layouts
  • 8. تنظیمات عمومی gmax
  • 9. ساخت اشیاء اولیه: Box, Sphere, Cylinder
  • 10. ساخت اشیاء اولیه: Plane, Cone, Torus
  • 11. معرفی ابزارهای انتخاب (Select Object, Select by Name)
  • 12. انتخاب ساب‌آبجکت‌ها (Sub-Object Selection)
  • 13. ابزار جابجایی (Move Tool)
  • 14. ابزار چرخش (Rotate Tool)
  • 15. ابزار مقیاس (Scale Tool)
  • 16. استفاده از محورهای مختصات (Coordinate Systems)
  • 17. ابزار Align برای تراز کردن اشیاء
  • 18. گروه‌بندی و جداسازی اشیاء (Group/Ungroup)
  • 19. معرفی پشته Modifier (Modifier Stack)
  • 20. اعمال Modifier به اشیاء
  • 21. ویرایش با Editable Mesh: مبانی
  • 22. تبدیل به Editable Poly: شروع کار با ابزار قدرتمند
  • 23. انتخاب رئوس (Vertex Selection)
  • 24. عملیات روی رئوس: Weld, Target Weld, Chamfer
  • 25. انتخاب لبه‌ها (Edge Selection)
  • 26. عملیات روی لبه‌ها: Extrude Edge, Chamfer Edge, Connect
  • 27. انتخاب وجوه (Face Selection)
  • 28. انتخاب پلی‌گان‌ها (Polygon Selection)
  • 29. انتخاب المان‌ها (Element Selection)
  • 30. عملیات روی وجوه و پلی‌گان‌ها: Extrude, Bevel, Inset
  • 31. عملیات روی وجوه و پلی‌گان‌ها: Bridge, Flip, Detach
  • 32. استفاده از Cut و Slice Plan برای تقسیم پلی‌گان‌ها
  • 33. اتصال رئوس و لبه‌ها (Connect Vertices/Edges)
  • 34. پاک کردن رئوس، لبه‌ها، وجوه و پلی‌گان‌ها
  • 35. Modifier: Bend
  • 36. Modifier: Taper
  • 37. Modifier: Twist
  • 38. Modifier: Noise
  • 39. Modifier: FFD (Free Form Deformation)
  • 40. Modifier: Symmetry برای مدل‌سازی قرینه
  • 41. Modifier: Smooth برای نرم کردن سطوح
  • 42. Modifier: TurboSmooth (یا معادل آن در gmax)
  • 43. Modifier: Shell برای ایجاد ضخامت
  • 44. Modifier: Lattice برای ساخت فریم سیمی
  • 45. معرفی Spline ها و شکل‌های دوبعدی
  • 46. ساخت Line ها (خطوط)
  • 47. ساخت دایره، مستطیل، ستاره و متن
  • 48. ویرایش Spline ها: Vertex, Segment, Spline Selection
  • 49. عملیات روی Spline Vertices: Corner, Smooth, Bezier
  • 50. عملیات روی Spline Segments: Divide, Refine
  • 51. ترکیب Spline ها: Attach, Boolean
  • 52. Modifier: Extrude (برای Spline)
  • 53. Modifier: Lathe (برای Spline)
  • 54. Modifier: Bevel Profile (برای Spline)
  • 55. استفاده از Loft برای مدل‌سازی پیشرفته با Spline
  • 56. Boolean Operations: Union, Subtraction, Intersection
  • 57. ShapeMerge برای ترکیب اشکال دوبعدی و سه‌بعدی
  • 58. Scatter برای تکثیر و پخش اشیاء
  • 59. Connect Object (اگر در gmax موجود باشد)
  • 60. آشنایی با Material Editor در gmax
  • 61. ساخت و اعمال Material استاندارد
  • 62. تنظیمات رنگ Diffuse و Specular
  • 63. اعمال Bitmap (تصویر) به عنوان Texture
  • 64. معرفی UVW Map Modifier
  • 65. انواع Mapping: Planar, Box, Cylindrical, Spherical
  • 66. تنظیم پارامترهای UVW Map (Tile, Offset)
  • 67. استفاده از Multi/Sub-Object Material
  • 68. اعمال Bump Map برای جزئیات سطح
  • 69. اعمال Opacity Map برای شفافیت
  • 70. تکنیک‌های Texture Baking (مفاهیم و آماده‌سازی)
  • 71. ایجاد Texture Atlas برای بازی‌ها
  • 72. معرفی انواع نورها: Omni Light
  • 73. معرفی Spot Light
  • 74. معرفی Directional Light
  • 75. تنظیمات سایه‌ها (Shadows)
  • 76. آشنایی با دوربین‌ها: Target Camera
  • 77. آشنایی با Free Camera
  • 78. تنظیمات و کنترل دوربین
  • 79. مبانی رندرینگ در gmax (برای پیش‌نمایش)
  • 80. مفاهیم اولیه انیمیشن و Keyframe ها
  • 81. استفاده از AutoKey و SetKey
  • 82. انیمیشن جابجایی، چرخش و مقیاس
  • 83. آشنایی با Timeline و Track View (Dope Sheet)
  • 84. ایجاد سلسله مراتب (Hierarchy) با Link Tool
  • 85. تنظیم Pivot Point برای انیمیشن
  • 86. اصول مدل‌سازی Low-Poly برای بازی‌ها
  • 87. بهینه‌سازی تعداد پلی‌گان‌ها
  • 88. آماده‌سازی مدل‌ها برای Export به Game Engine
  • 89. مفاهیم UV Unwrapping برای Game Assets
  • 90. ایجاد Collision Mesh های ساده
  • 91. استفاده از Reference (تصاویر پس‌زمینه) برای مدل‌سازی دقیق
  • 92. مدل‌سازی ماژولار (Modular Assets) برای محیط بازی
  • 93. اصول ساخت Asset های محیطی (Walls, Floors, Props)
  • 94. تکنیک‌های مدل‌سازی Hard Surface
  • 95. مدل‌سازی کاراکترهای ساده (بخش ۱: بیس مش)
  • 96. مدل‌سازی کاراکترهای ساده (بخش ۲: جزئیات اولیه)
  • 97. مدل‌سازی وسایل نقلیه ساده (مبانی)
  • 98. سازماندهی صحنه و لایه‌ها
  • 99. عیب‌یابی مشکلات رایج در مدل‌سازی gmax
  • 100. نکات پیشرفته و فلو کاری برای تولید Asset بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.